Sadržaj
- Sudbina kao igra godine ... teško da se proteže čak i prije beta-testiranja
- Još jedna stvar koju treba razmotriti: može značiti pojam "sljedeći gen" za mnoge ljude
Sudbina beta platforma započinje 17. srpnja (23. srpnja za Xbox platforme), a po mojoj procjeni ta će beta biti vrlo informativan.
Iako je svakako istina da je to samo beta testiranje, nemojmo zaboraviti na glasine sadržaj: Četiri priče faze, četiri karte za više igrača, i fer dio da masivni svijet istražiti. Dobit ćemo mnogo točniju ideju o Bungiejevom ambicioznom pucaču koji dijeli svijet, a ta ideja može dovesti do velike igre igre godine.
Jedina stvar koja bi mogla izbaciti ovaj vlak iz kolosijeka je kola koja uvijek odbacuju igrače. Naravno, to je test, tako da neće biti savršen, ali mnogi igrači to ne shvaćaju. Dno crta je da ako se radi glatko i sudionici dobili pravi osjećaj za igru je opseg i potencijal ...
Sudbina kao igra godine ... teško da se proteže čak i prije beta-testiranja
Mislim da se očekuje mnogo igrača, osobito onih koji vole dobrog strijelca Sudbina biti legitiman natjecatelj u igri godine prije nego što su se čak i dočepali alfe. Sudbina ima puno toga za to. Osim toga, programer i izdavač je gura ovu igru kroz čudan krov, jer je dominirao naslovima i javnim interesom tijekom cijele 2014. To je dovelo do Sonyove konferencije na E3, što je značajno, jer nije ekskluzivno za PlayStation platformu, i Sony obično voli istaknuti njihov ekskluzivni softver.
Stavljaju puno vremena i novca u ovu proizvodnju i to pokazuje. Igrači nisu glupi; primjećuju taj napor, čak i ako se ne brinu svi za igru. Vodi do alfa i beta testova, Sudbina već se naširoko smatralo predstojećim draguljem. Nadalje, ako je beta stvarno robustna i sudionici cijene sadržaj, možemo očekivati još više pohvala Sudbinatako.
Još jedna stvar koju treba razmotriti: može značiti pojam "sljedeći gen" za mnoge ljude
Mislim da je pošteno reći da još nismo vidjeli igru koju bi većina pristala biti "sljedeća generacija". Doduše, riječ je o izrazito subjektivnom pojmu, ali većina novih vlasnika hardvera još uvijek čeka na definiranje igara ove nove generacije. Mnogi vjeruju Sudbina mogao bi biti jedan od njih. Dok naslovi vole Pad Titana i inFamous: Drugi Sin nagovijestio je sposobnost ovih novih konzola, kao što je igra Sudbina napokon bi mogla pokazati tu veliku novu moć. Govorimo o nekoj vrsti MMOFPS-a koja se stalno razvija, kako bi mogla nastaviti koristiti više snage svakog sustava.
Iskreno, ovo je veliki razlog zašto Sudbina dobiva toliko pozornosti. U godini u kojoj su se neke od najvećih igara pokazale blago razočaravajućim, ovakav projekt Sudbina gotovo se osjeća kao otkup za 2014., zar ne?