Sudbina bi mogla postati najveća igra u povijesti

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 20 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 12 Prosinac 2024
Anonim
Dokumentarni film Otto i Hrvati/Otto und die Kroaten
Video: Dokumentarni film Otto i Hrvati/Otto und die Kroaten

Sadržaj

Dokazi su sljedeći:


Prvo, Activision je nekoliko puta rekao da očekuju desetogodišnji životni vijek za Bungiejev novi blockbuster, Sudbina.

Drugo, bilo koje iskustvo zajedničkog svijeta otvoreno je bezbrojnim dodatnim prihodima, uključujući beskrajne količine sadržaja za preuzimanje, mikrotransakcije, pa čak i mjesečne pretplate, ako izdavač odluči krenuti u tom smjeru.

Treće, kategorija strelaca dobiva na popularnosti i zapravo, za nekoliko godina, mogla bi biti najveći i najprodavaniji žanr u industriji. Trenutno se natječe s open-world akcijom i RPG naslovima Grand Theft Auto i Ubojičina vjera, Kombinirajući pucač sa šokantno zaraznim MMO formatom koji se dijeli u svijetu trebao bi biti neizmjerno unosan.

Neprekidnu potporu za Sudbinu će cijeniti milijuni, ali će također donijeti milijune

Ovo nije Poziv dužnosti ili Bojno polje. Sudbina postavljen je kao i svaka druga MMO (World of Warcraft odmah pada na pamet). To znači da se svijet stalno širi; programeri mogu - i to i dalje - nastaviti podržavati proizvod godinama, objavljujući novi sadržaj u obliku paketa za proširenje na relativno čestoj osnovi. Ovi paketi mogu biti iznenađujuće skupi, ali možda ne iznenađujuće, oni koji su već zakačeni na igru ​​su potpuno spremni platiti cijenu.


Ne znam kakva je profitna marža na ovim stvarima, ali mora biti ogroman, Ne traje da mnogo u smislu resursa za proizvodnju onoga što je tipično u MMO ekspanzijskom paketu, a uzimajući u obzir cijenu i broj ljudi koji je kupuju, ona mora generirati ogromnu dobit. Koliko je Activision rekao sve o WoW-u? Do sada mora biti dobro u milijardama, zar ne? Bilo koji poseban razlog Sudbina ne može učiniti isto?

I Sudbina, Budući da je strijelac, ima više mainstream žalbe od akcije / RPG koja je WoW.

Mogućnosti - za razvoj i naknade - doslovno su neograničene

Bungie je mogao ići ovuda. To bi moglo završiti kao jedan od beskonačno zanimljivih, divlje raznolikih i aktivnih virtualnih svjetova ikada stvorenih. Samo daj timskom vremenu ... i vrijeme je ono što će imati.

S obzirom na to da je igra napravljena za mjesečnu pretplatničku uslugu neke vrste ili mikrotransakcija, mora se pretpostaviti da će Activision htjeti iskoristiti prednosti jednog ili drugog. Posljednje generacije, postojale su glasine da je izdavač želio dodatno unovčiti Poziv dužnosti, a nekoliko analitičara predviđa da će Activision instalirati pretplatu kako bi igrao CoD online. To se nije dogodilo, ali mislim da se to nije dogodilo jer tvrtka planira učiniti upravo to Sudbina.


Ne izvan vrata, pazi. Ne, dajte svima priliku da postanu potpuno uronjeni i zatim proljeće mjesečna naknada na njih. Vjerojatnije je da će to učiniti, zar ne? A ako ne i pretplata, mikrotransakcije se mogu početi pojavljivati ​​lijevo i desno. Bez obzira što se dogodi, uvjeren sam u to Sudbina ima sjajnu priliku da ispuni svoju "sudbinu" kao najbogatiju videoigru ikada stvorenu.