Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 23 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 14 Svibanj 2024
Anonim
Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply - Igre
Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply - Igre

Sadržaj

Digimon (Digitalna čudovišta) franšiza je počela svoju popularnost krajem 1990-ih. Tijekom godina vidjeli smo velik dio izdanja za igre i anime. U proslavi Digimon-a 15. godišnjica, Digimon Story: Cyber ​​Sleuth (DSCS) objavljen je u Japanu 2015. za PlayStation 4 i PlayStation Vita.


Bilo je dobro prihvaćeno u inozemstvu i tada su zapadni obožavatelji pitali Bandai Namca ako bismo mogli vidjeti izdanje. Zahvaljujući peticiji koju je potpisalo više od 65 tisuća obožavatelja, DSCS objavljen je u veljači. Dakle, jest DSCS samo tu igru Digimon fanovi uživati ​​ili može bilo koji fan JRPGs naći nešto vrijedno? Ovo je naš pregled bez spoilera koji odgovara na oboje.

Detektivska fikcija

Digimon priča: Cyber ​​Sleuth ne zahtijeva nikakvo poznavanje anime ili prošlih igara. No, važno je napomenuti da je glasovni rad igre na japanskom i da je titlovan engleski. To je priča o mladiću (ili mladoj dami, ovisno o vašem izboru) koja je uhvaćena u bliskoj budućnosti. Lokalni gumshoe uzima naš glavni lik pod njezinim krilom, oni postaju njezin asistent koji započinje karijeru kao "cyber sleuth". Uz niz posebnih vještina pronaći ćete tragove, riješiti slučajeve i otkriti tajne za Tokijce i digitalne oblike života.


Priča se odvija kroz 20 dobro tempiranih poglavlja s raznobojnim likovima. Ako ste upoznati s cyberpunk žanrom, onda priča ovdje nije posve revolucionarna. Međutim, priča ima zdravu dozu misterije i pisanja. Rezultat je nezaboravno i jedinstveno iskustvo koje traje 40-50 sati.

Igranje Trifecta

Ukupni gameplay od DSCS spada u tri kategorije: detektivski rad, borba i trening digi-prijatelja. Kao detektiv prolazit ćete kroz Tokio, cyberspace i digitalne tamnice za slučajeve. Slučajevi će uključivati ​​ili lociranje objekata (ili ljudi / čudovišta), borbu protiv hakera i neke druge moguće * ahem * "jedva legalne" aktivnosti. Ako ikada zaboravite pojedinosti slučaja, uvijek se možete osvježiti razgovorom s NPC-om ili pregledom profila slučaja. Također, glavna priča samo napreduje kako vam odgovara. Tako uvijek možete uzeti svoje vrijeme s dodatnim slučajevima kako biste proširili popis, dobili više stvari i novac.


Zatim, tu je bitka. Pojedinosti bitke su iznenađujuće duboke, ali prekovremeni ćete ih dobiti. Prvi i najistaknutiji susreti su nasumični, što neki mogu smatrati starim mehaničarima. Bitke su na poteze (također se smatraju datiranima), ali brzim tempom. Koliko brzo možete otpremiti neprijatelje ovisi o vašem zapovijedanju sustavom slabosti u rock-paper-scissors igri.

Pokušat ću zadržati ovu kratku i jednostavnu što je više moguće. Zvijeri spadaju u vrste i elementarne afinitete. Tipovi podataka djelotvorni su protiv tipova cjepiva i tipova cjepiva koji pobijaju tipove virusa. Požarni napad djeluje protiv čudovišta s afinitetom biljke. Što to znači? Napadi mogu biti najviše 3x učinkoviti u dobroj utakmici ili jedva učinkoviti u lošem. Ako ne iskoristite ispravno tipove i elemente, brza i bezbolna borba može postati duga i nepodnošljiva.

Posljednji i najdugovječniji dio igranja je podizanje vašeg tima. S više od 200 Digimona postoji mnogo izbora. Digilab je mjesto gdje ćete izleći stvorenja s kojima ste se susreli u divljini, kopirati ih i još mnogo toga. Da biste pomogli u obuci, možete postaviti svoje životinje u Digifarm gdje mogu steći iskustvo i poravnati svoju statistiku.

To će vam omogućiti da idete oko priče ili stranih zadataka dok ćete imati nesudjelovanje sudionika stjecanje iskustva biti prvaci kasnije. Igra će vas podsjetiti (u manje borbama s šefovima) da je potpuno razvijena verzija vaše zabave nužnost. Za pristup snažnijim verzijama malih dečki treba ispuniti određene zahtjeve. Ti zahtjevi uključuju specifičnu statistiku, napredak priča i niz drugih stvari.

Estetika

Vizualno govoreći, DSCS je prilično lako na očima. Igra je stalno svijetla i ističe se. Dobar primjer je digitalno okruženje. Igra miješa dizajn za zaslone u digitalnom prostoru s 3D modelima likova. Ljudski likovi i čudovišta jednako su lijepi u bitkama i kockama. Nevjerojatna umjetnost je djelomično zahvaljujući dizajnu Oh! Sjajno (Zračna oprema, Tenjho Tenge) i Suzuhito Yasuda (Devil Survivor 1 & 2, Gundam Graditi Fighters)

Konačno, tu je impresivan soundtrack koji je raznolika mješavina jazza, techna, 8 bitova, ambijenta i još mnogo toga. Gotovo sve pjesme su prikladne, suvremene i prirodne (osobito digitalne melodije). Soundtrack vam donosi Masafumi Takada. Ako nikada niste čuli za njega, njegova djela uključuju Dangan Ronpa 1 & 2, Nema više heroja, i Ubojica 7.

Zaključak slučaja

Ukratko, to je dobar JRPG i na koji biste trebali obratiti pozornost ako želite igrati nešto drugo. Često nemamo igre koje su cyber punk u prirodi i rijetko je da je to i detektivska priča. Igra je prepuna sadržaja koji vas drže uključenim. Nisam čak ni spomenuo da postoje izazovi nakon igre, nova igra plus mod, lokalna / online bitka i izazovi u areni. U konačnici, DSCS je igra u kojoj će uživati ​​svi ljubitelji JRPG-a, Digimon fandom nije potreban.

Naša ocjena 8 Digimon Story: Cyber ​​Sleuth je zabavna i dobro izvedena moderna igra za Digimonove obožavatelje i JRPGove. Recenzirao na: PlayStation Vita Što znači naše ocjene