Digimon Svijet Sljedeća narudžba Početni podaci i savjeti

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 8 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Digimon World: Next Order - Know Your Egg | A Baby & Rookie Guide!
Video: Digimon World: Next Order - Know Your Egg | A Baby & Rookie Guide!

Sadržaj

Digimon World Next Order omogućuje podizanje 2 Digimona u borbi i avanturi. Baš kao i klasični digitalni kućni ljubimci, morat ćete hraniti, trenirati i općenito voditi brigu o svom Digimonu. Postoji mnogo stavki koje možete upotrijebiti, nekoliko statistika koje utječu na digitalizaciju i mnoge druge stvari koje su u početku zbunjujuće.


Pomoći ću preći osnove i dati neke savjete onima koji tek započinju svoju digitalnu avanturu.

Ovaj vodič će proći kroz sve što vam je potrebno za početak Digimon World Next Order uključujući:

  • Osnove igre - Osnove podizanja i borbe sa svojim Digimonom.
  • Statistika i hrana - Što svaka stat i vrsta hrane ima.
  • Tamer Info - Kako se izjednačavate i što dobivate.
  • Obuka i Digivolution - Kako to radi i što utječe na njega.

Osnove igre

Život

Život vašeg digimona je prva stvar o kojoj treba brinuti prije borbe. Život je količina vremena koju Digimon ima prije nego što umre.

Svi Digimon imaju skup Život, ali će se ponovno roditi nakon smrti s većom statistikom nego što je to uobičajeno. Dok trenirate i borite se, vaš Digimon ima 6 životnih statistika koje su pogođene.


  • Raspoloženje - To utječe na količinu štete koju nosite u borbi.
    • Možete dobiti bonus za trening s visokim raspoloženjem.
  • Disciplina - To određuje koliko su ozbiljni Digimon.
    • Može se povećati putem komunikacije ili prehrane.
    • To utječe samo na digivolution.
  • Prokletstvo - Ovo se povećava ako ne uzmete Digimona u kupaonicu na vrijeme.
    • Podizanje 16 puta uzrokovat će nešto loše.
  • Umor - Tako je umoran tvoj Digimon.
    • Bitke i obuka to povećavaju i željet ćete se odmoriti ako se napuni više od pola.
    • Ako se ne odmorite ili završite bitku s niskim HP-om, mogli bi se razboljeti ili izgubiti život.
    • Bolest možete izliječiti lijekovima.
  • Bond - Ovako se odnosite prema Digimonu.
    • To utječe na početne točke narudžbe u borbi.
  • DigiFriend - Tako se vaš Digimon međusobno povezuje.
    • Visoke vrijednosti uzrokovat će da im pomognu u borbi.
    • Možete je povećati putem komunikacije, jela i spavanja.

Komunikacija nije statistika. To je slučajna pojava koja vam omogućuje interakciju sa svojim Digimonom bilo, hvaleći, prigovarajte ili ignorirajte.


pohvala i ruženje podiže ili spušta Bonda, raspoloženje i disciplinu. Kako će to utjecati ovisi o situaciji.

Primjer: Hvaljenje nakon dobre obuke povećat će 1 ili više tih statistika, ali će ih Scolding za dobar trening smanjiti.

ignoriranje ne radi ništa.

Izbornik njege

Tijekom cijelog dana Digimon će dobiti gladan, umoran, pospan i potreban za odlazak u kupaonicu. Pazite na simbole tako da znate kada trebate brinuti o njima.

Ako su gladni, bolesni ili spavaju, to možete riješiti otvaranjem izbornika za njegu pritiskom na Square.

Ovdje ih možete nahraniti, koristiti lijekove ili spavati ako su Sleepy.

Ako želite pohraniti ili upotrijebiti samo stavku na 1 Digimonu, možete ih uključiti i isključiti pomoću gumba L1 i R1.

Bitka

Digimon će se u borbi boriti sam, ali možete im dati posebne narudžbe.

R1 vam omogućuje da naredite desno Digimon i L1 je za lijevo.

Attack Skills zahtijeva MP da biste mogli koristiti taktiku i utjecati na učestalost koju oni koriste.

Da bi vaš Digimon odmah iskoristio određene vještine, morate odabrati tu vještinu iz vašeg partnera. To također zahtijeva određenu količinu bodova narudžbe.

Počinjete s određenim iznosom svake bitke, ali ovo može se podići u borbi pritiskom na X, Tu je cooldown morate čekati između koristi.

Dok ste u borbi, možete koristiti i stavke za vraćanje HP-a, MP-a, oživljavanje, poboljšanje statistike i još mnogo toga.

Statistika i hrana

Statistike

  • HP i MP - HP je količina zdravlja koju digimon ima, a MP je njihova mana.
    • Mp je potreban za Attack Skills, tako da što je statistika viša, to više vještina mogu koristiti prije oporavka.
  • STR - Snaga utječe na oštećenje vašeg Digimona.
  • STA - Izdržljivost je vaša obrana.
  • WIS - Mudrost smanjuje troškove vještina, povećava vjerojatnost čuvanja i povećava brzinu kritičnog udarca.
  • SPD - Brzina utječe na to kako brzo Digimon djeluje u borbi.

Hrana

  • Meso - Podiže težinu i raspoloženje i uvelike zadovoljava glad.
  • Voće - Lakše podiže raspoloženje i uklanja umor.
  • Povrće - Povećava količinu sposobnosti tijekom treninga za kratko vrijeme i podiže Disciplinu.
  • Divlja gljiva - Smanjuje težinu i uklanja umor, ali ne zadovoljava glad.
  • Nut - Smanjuje disciplinu i ne zadovoljava glad ako se ne kuha.
  • Pijte - Podiže raspoloženje i uklanja umor.
    • Također podiže DigiFriend i prodaje se u automatima.
  • Riba - Smanjuje disciplinu i podiže Bond. Dobivate ih ribolovom.

Tamer Info

Tvoj Tamer, koji je tvoj lik, može izjednačiti. Razvijaš se tako što dobivaš dovoljno bodova iskustva iz pobjedničkih bitaka.

Kada izjednačite, dobit ćete bodove koje možete potrošiti na Tamer Skills.

Neću ovdje ulaziti u previše detalja, ali postoji nešto što bih predložio. Ako vam je na početku stalo do Digivolution-a, ja bih dobio vještine Teacher and Evolving prvo pod Trener. To će vam omogućiti da dobijete više statistika i trenirate duže.

Ako ne, dobio bih Vještine Reda i Taktičke vrste pod zapovjednikom. To će ih učiniti jačim u borbi i otključati više borbenih opcija.

Obuka i Digivolution

Trening je veliki dio vaše Digimon jačanja i digivolving. Možete povećati statistiku borbom, ali oni idu mnogo više ako trenirate.

Zgrada za obuku je u gradu i omogućuje vam da postavite Digimon u bilo koju od 6 kategorija.

  • Statistike u blizini također će se povećati tijekom treninga, ali ne toliko koliko je odabrana glavna statistika.
  • Možete ih smjestiti u različite kategorije kada trenirate i postoje različiti bonusi koje možete dobiti ovisno o tome gdje ih smjestite.
  • Također možete dopustiti 1 odmor dok su ostali vlakovi.

Digivolution je pod utjecajem raznih stvari, ali uglavnom njihove statistike. Ako pogledate statistiku svog Digimona, a zatim idite u povijest, možete provjeriti zahtjeve koji su vam potrebni za svaku diguvoluciju.

Sve što je prošlo Rookie neće pokazati zahtjeve u početku, ali te informacije možete dobiti putem komunikacije.

Kako vaš Digimon stari, postat će skloniji digivolivu. To je razlog zašto je važno da se statistika do razine koju želite što prije.

Dodatni savjeti

  • Tu je Digimon koji će vam dati svakodnevne stvari, tako da uvijek provjerite u gradu na nove dane.
    • Tanemon je lijevo od kupaonice i dat će vam meso svaki dan.
    • Koromon je unutar Jijimonove kuće i dat će vam prikupljene predmete.
  • Svakako provjerite polje za stavke koje možete prikupiti jer oni su velika pomoć u hranjenju i jačanju vašeg Digimona.
  • Ne zaboravi provjeriti svoj Digimon.
    • Želite znati svaki put kada su gladni, morate ići u kupaonicu, itd.
    • Ova igra je više nego samo izlazak i poraz neprijatelja. Morat ćete se brinuti o Digimon partnerima.

To je sve što imam za početak Digimon World Next Order, Javite mi ako imate bilo kakvih pitanja i budite u toku s detaljnijim vodičima o određenim stvarima u igri!