Rastuća sofisticiranost i važnost interneta u posljednja dva desetljeća pomogla je da se igranje pretvori u društveno iskustvo više nego ikad. Pojavom društvenih medijskih platformi kao što su Facebook, Twitter i Reddit, igrači mogu oblikovati vlastite zajednice i komunicirati s većom lakoćom nego ikada prije. Sa relativno novom pojavom stranica kao što je Twitch, kao i pojavom "Lets Play" na YouTubeu, igrači mogu podijeliti svoja iskustva igranja s tisućama i tisućama svojih vršnjaka.
No, ono što je nedostajalo do ove točke je mjesto gdje igrači mogu podijeliti svoju strast ne samo jedni s drugima, nego is profesionalcima iz industrije koji žele zaposliti strastvene ljude. Unesite Rezli (bivši Iron Gaming), mrežnu stranicu usmjerenu na igrače, čiji Twitter račun ponosno proglašava da je "LinkedIn za vaše roditelje." Rezli je web-lokacija osmišljena ne samo za povezivanje igrača, već i nadam se da će igračima dati mjesto gdje mogu komunicirati s profesionalcima iz industrije i slijediti svoje poslove iz snova.
Direktor tvrtke Rezli Cory Allison bio je ljubazan da razgovara s nama o Rezliju i njegovom mjestu unutar sve veće industrije igara.
Cody Drain: Za čitatelje koji možda nisu upoznati, možete li dati kratak pregled Iron Gaminga?
Cory Allison: Iron Gaming je bio eSports turnirska tvrtka koju sam regrutirao početkom 2014. Domaćini smo bili brojni online i live turniri. Upravo na tim događajima, radeći s igračima svih uzrasta u ovoj eksplozivnoj industriji, naučio sam problem koji nam je trebao riješiti - dok je nevjerojatan broj sati posvećen u poboljšavanju vještina igranja video igara, igrači nisu uspostavili vezu između njihovih vještina i karijere. Upoznao sam previše ambicioznih eSports igrača bez drugih planova karijere, i nažalost, vjerojatnost da bilo tko od njih realizira svoj san i postane profesionalni igrač eSports je zanemariv.
CD: Kakav je bio prijelaz s eSports mreže kao što je Iron Gaming na mrežnu stranicu kao što je Rezli?
CA: Iako je iznimno teško postati profesionalni igrač eSporta, postoji mnogo drugih mogućnosti za karijeru koje okružuju ovo masivno tržište. Tako sam 2015. napravila glavnu točku i promijenila fokus tvrtke od vođenja online i live turnira do izgradnje vrlo potrebne mrežne platforme za igrače ne samo za povezivanje i umrežavanje s profesionalcima u industriji, već i za obrazovanje i mogućnosti za karijeru. Čovjek bi pomislio da bi to trebao biti jednostavan prijelaz od trčanja događaja za igrače do izgradnje softverske platforme za igrače, ali mi smo se zapravo morali ponovno izmisliti dok smo trebali cijeli niz vještina za izgradnju našeg proizvoda. Morali smo proći kroz potpunu transformaciju. Izazov je bio pronaći najbolje programere i dizajnere koji su razumjeli ljubav prema video igrama. Proces pronalaženja i osiguranja talenata unutar mreže igrača bio je veliki izazov za nas i jasno potvrdio potrebu za alatom kao što je Rezli. Bili smo vrlo selektivni u vezi s onim što donosimo, jer je to uistinu tim koji organizaciju čini uspješnom, a ne samo ideja. Također, moć koja dolazi od tima koji dijeli zajednički cilj je ključna za uspjeh tvrtke. Iako je važno pronaći najpametnije ljude koje si možete priuštiti, također je nužno pronaći prave ljude koji prihvaćaju kulturu vaše tvrtke. Srećom, uspjeli smo sastaviti mali tim sastavljen od ljudi koji su strastveni igrači i izuzetno motivirani da Rezli postanu najbolji proizvod za naše članove.
CD: Zašto ste htjeli stvoriti "gaming-a LinkedIn"? Je li to nešto što ste primijetili o industriji igara ili općenito o igračima?
CA: LinkedIn je imao ogroman uspjeh u pomaganju stručnjacima u povezivanju i povezivanju s drugim profesionalcima u prošlosti. Iako je njegov ogroman uspjeh omogućio da mreža mnogih profesionalaca raste eksponencijalno, ona nije osigurala okruženje koje je potrebno profesionalcima u gaming industriji i mladim talentiranim talentima koji žele razbiti industriju igara. Njegova ograničena ponuda za ljubitelje igara koji žude za vizualnim dijeljenjem njihovog talenta, a ne tradicionalnim načinom iscrpnog i opisnog pripovijedanja, oduzima komunikacijski kanal koji mlada generacija kreativnih tehnologa žudi.
Općenito, sektor zapošljavanja nije postigao mnogo napretka u odnosu na ono što smo svjedočili iz rasta društvenih medija. Kako naše mlade generacije pokušavaju prihvatiti sve prednosti društvenih medija, nismo uspjeli iskoristiti dostupnu tehnologiju kako bismo im pomogli da se pripreme za radnu snagu. Umjesto toga, postoji mnoštvo alata koji se pojavljuju kako bi riješili ovo pitanje na vrlo ograničen i fragmentiran način, nedostajuće je cjelovita slika traganja i istraživanja cjeloživotnog putovanja karijere. Rezli je posvećen stvaranju okruženja koje omogućava mladim ljudima da počnu istraživati mogućnosti obrazovanja i karijere što je prije moguće, te da nastave put otkrivanja svojih talenata i strasti kroz godine izgradnje svog digitalnog životopisa / portfelja kako bi se mogli razvijati kao uspješna ljudska bića u svakoj fazi života.
CD: Koje vrste interakcija ste vidjeli između igrača i profesionalaca na Rezliu do sada? Biste li rekli da su korisnici općenito uspjeli pronaći profesionalne mogućnosti koje odgovaraju njihovim strastima?CA: Tijekom naše beta faze, usredotočili smo se na izgradnju temelja naše web stranice: profil člana, profesionalci i profil organizacije. Zadnjih nekoliko mjeseci ciljali smo korisničko iskustvo u vezi s mrežnim značajkama dok smo od naših korisnika saznali da se žele povezati i povezati s drugim članovima sa sličnim interesima. A sada smo na rasporedu objavljivanja više značajki umrežavanja i angažmana koje potiču naše članove na interakciju s drugim članovima i jačanje vrijednosti stvaranja njihovog digitalnog profila. Kako zaključujemo 2016. s nekim dodatnim značajkama koje će sve okupiti u industriji igara na sreću, planiramo surađivati s organizacijama na strani za zapošljavanje u jednadžbi gdje možemo dodati više profesionalnih mogućnosti za naše članove.
"Više ne zaslužujemo lošu reputaciju da smo kategorizirani kao nezrela industrija puna djece koja samo žele igrati igre bez ikakve odgovornosti."CD: Zašto vjerujete da je za igrače važno imati vlastitu društvenu i profesionalnu mrežu?
CA: Rezli je sveobuhvatna platforma za izgradnju karijere koja korisnicima omogućuje navigaciju kroz masivnu, ali nevjerojatno fragmentiranu industriju igara. Za razliku od drugih web-lokacija za karijeru, Rezli se brine o mlađim demografskim podacima koji možda više vole istaknuti svoj talent kroz svoje kreativne projekte, nego se usredotočiti samo na svoje radno iskustvo. Također, želimo pružiti društveno središte za igrače i profesionalce u industriji igara na sreću da se izravno povežu jedna s drugom. Ljudi su se tradicionalno oslanjali na alate kao što su Twitter, Facebook ili LinkedIn za komunikaciju, ali Rezli objedinjuje sve te mogućnosti za igrače da se povežu i uspiju u industriji igara koristeći jednu jednostavnu i lijepu aplikaciju.
CD: Industrija videoigara sve je više društvena, što dokazuje porast broja stranica za streaming kao što su Twitch i YouTube Gaming i platforme društvenih medija kao što su Twitter i Reddit. Kako se osjećate da se Rezli uklapa u taj trend?
CA: Za razliku od drugih stranica društvenih medija koje su se prvenstveno fokusirale na društvene aktivnosti, Rezli je spreman potaknuti profesionalni rast koji industrija video igara treba riješiti. Sljedeća faza rasta za industriju igara mora ispravno riješiti svoju popularnost upravljajući timom talenata. Potencijal je ogroman i ovisno o tome kako postavljamo temelje, postavit će ton za budućnost mladih talenata za buduće generacije. Važno je pružiti odgovarajuću potporu koju mladi igrači trebaju, a kao društveni medij, Rezli će pojačati pozitivan rast.Više ne zaslužujemo lošu reputaciju da smo kategorizirani kao nezrela industrija puna djece koja samo žele igrati igre bez ikakve odgovornosti. Rezli želi biti vodeća sila iza rastućih odgovornih profesionalaca koji brinu o dugovječnosti našeg uspjeha i hrani taj rast pozitivnim i odgovornim ponašanjem.
CD: Kako vidite da se Rezli razvija i razvija u nadolazećim mjesecima i godinama? Koji je sljedeći korak za web-lokaciju?
CA: Rezli će nastaviti fokusirati na pružanje vrijednosti svojim članovima. Aktivno ćemo doprijeti do naših članova i uključiti ih dok učvršćujemo plan razvoja proizvoda te integriramo povratne informacije naših korisnika i tražiti njihove misli dok mi postavljamo prioritete našeg razvojnog rasporeda. Budući da se naš tim sastoji od tehnologa koji su također igrači, razumijemo probleme koje iskusni igrači mogu riješiti koristeći najnoviju tehnologiju. Naš brz i agilan tim brzo će odgovoriti na povratne informacije kupaca i isporučiti kvalitetan proizvod koji zadovoljava njihove potrebe. Sljedeći važan korak za Rezlija je usklađivanje talenata s odgovarajućim mogućnostima. Vjerujemo da je ovaj sustav utakmica naša vrijednost za sve korisnike naše web-lokacije.
CD: U nedavnom intervjuu s Nooga.com, predložili ste da bi Rezli mogao biti "sljedeći Facebook". Što vjerujete da će trebati da dođete do te točke?
CA: Postoji više od 1,8 milijardi igrača u svijetu i taj broj brzo raste. Dok gradimo zajednicu kreativnih tehnologa koji obuhvaćaju dijeljenje informacija, savršeno smo pozicionirani da prihvatimo virusni rast Rezlija. Međutim, ne možemo to učiniti sami. Dva su cilja na uspjeh Rezlija: 1) morat ćemo razviti najbolji proizvod koji naši članovi zaslužuju, i 2) zajednica treba aktivno izgraditi ekosustav pun kreativnih talenata koji žele ispuniti tržišne mogućnosti. Gaming zajednica mora stvoriti potražnju za mogućnostima na tržištu rada s jednim jedinstvenim glasom. Potrebni su nam članovi da nam pomognu u rastu naše zajednice i zahtijevati angažman i mogućnosti od organizacija. Kako ekosustav gradi, možemo pružiti okruženje u kojem se mogu ostvariti kontinuirani krugovi smislenih odnosa. Dakle, jeste li spremni pridružiti se Rezli revoluciji?
Ukratko, Rezli zvuči kao logičan sljedeći korak u razvoju industrije, mjestu gdje vješti i strastveni igrači mogu pretvoriti svoju ljubav u nagrađivanu karijeru. Zainteresirani igrači mogu se pridružiti revoluciji upravo sada posjetom Rezliju i kreiranju vlastitog računa besplatno.
[Izvor slike]