Učinite JRPG-ove još uvijek važnima i potraga;

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 12 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Učinite JRPG-ove još uvijek važnima i potraga; - Igre
Učinite JRPG-ove još uvijek važnima i potraga; - Igre

Sadržaj

Jutros u PAX East-u nekoliko se medija okupilo u Naga teatru kako bi razgovarali o budućnosti JRPG-a - japanskim RPG-ovima.


Prisutni su bili Adam Rippon s Muteki, Destructoidov Dale North, Kotakuov Jason Schreier i Polygonova Alexa Corriea.

Jason je predstavio problem koji mnogi vjeruju da JRPG-ovi postaju zastarjeli, mehanika mudra i nevažna. Adam je odgovorio da je sve dok je igra pristojno napravljena i da ima strast, da će to biti važna, dobra igra. Dale se složio s referencama Ni No Kuni- igra je ostarila mehaniku, ali je još uvijek nevjerojatna igra.

Je li struktura slomljena?

Jason se pita je li struktura žanra prekinuta; Alexa misli da današnji igrač jednostavno ne želi ulagati u dugotrajni sudoper. No, je li JRPG igrač potpuno drugačija pasmina? Alexa vjeruje da jesu.

JRPG igrači su odrastali s tim mnogo duljim igrama i navikli su trošiti 70+ sati na jednu igru. Stoga nije ni čudo da su programeri prešli na mobilnu platformu - sada igrači mogu odnijeti priču na cestu i nisu pod pritiskom da u večernjim satima nakon posla ili nakon škole prilagode svoje igre. Dale je izjavio: "... sjajno je da možete spremiti i igrati bilo gdje." To će svakako pomoći preživjeti žanr.


Aspekti žanra

Kada se pojavio Fire Emblem: Awakening, Jason se zapitao je li FE čak smatran tradicionalnim JRPG-om, s obzirom na strukturu mreže. Alexa je vjerovala da je to u konačnici, s obzirom da još uvijek postoje osobne veze i karakterni odnosi koji se rijetko događaju u drugim žanrovima. "Zapravo ne znamo kako Mario i Peach djeluju."

Što je s borbom? Žanr se općenito drži sustavom koji se temelji na turnu. Trinaestorica, na primjer, imaju zadovoljavajući sustav u tome što je vrlo brz. Lunarna serija također se pojavila kao izazovna i brza.

Nostalgijsko pitanje

Mnogi tvrde da oni koji igraju JRPG samo to čine jer su to igre s kojima su odrasli.

Je li sustav poželjan samo onima koji su odrasli s njim? Adam smatra da je to istinito za sve žanrove igara, jer starijoj publici teško je ući u nove žanrove, razdoblje. Alexa je navela da doista nije bilo nikakvih JRPG-ova za pristup, pa mlađa publika ne privlači stariji žanr. Svaki je novčić dvostran; starije i mlađe publike ne smatraju da je žanr pristupačan. "Cijeli žanr je samo ... sporo. Polagano je."


Osim Pokemona, očito.