Nostalgija diktira naš omiljeni odabir igre i potragu;

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 2 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 9 Svibanj 2024
Anonim
Nostalgija diktira naš omiljeni odabir igre i potragu; - Igre
Nostalgija diktira naš omiljeni odabir igre i potragu; - Igre

Sadržaj

Nostalgija. To je moćna stvar.


Kada se od mene zatraži popis mojih 5 omiljenih igara svih vremena, uvijek mijenjam sljedeći popis:

  1. Final Fantasy Tactics
  2. Castlevania: Simfonija noći
  3. Super Mario Kart
  4. Final Fantasy VII
  5. Super Mario Bros. (ili Super Mario sve zvijezde)

Također želim dodati da većina Grand Theft Auto, Ubojičina vjera i Uncharted igre rang vrlo visok kao dobro, ali ja samo odbijaju izdvojiti određene naslove u svakoj zadivljujući franšize.

Onda se pitam: "Ako kažem FFT je moja 'omiljena igra svih vremena', ali igrači danas gledaju na nju i smiju se, koliko se moj osjećaj temelji na stvarnoj kvaliteti ... i koliko se temelji na tim nejasnoćama sjećanja?”

Nostalgija nije kvalitativna ... je li?

Da, svjestan sam da je igra poput FFT-a odavno nadmašena u brojnim područjima, a to uključuje i dubinu igre koju sam nekad poštivala iznad svih ostalih. Ne mogu čak ni tvrditi da je igra bila bolja od bilo koje druge, jer individualne klase posla zapravo nisu bile savršeno uravnotežene. Dijalog u izvornoj produkciji nedostajao je zbog nekakvog sumnjivog prijevoda, a pojedine partijske postavke i strategije jednostavno su bile previše moćne (ili suviše slabe). Do danas nemam pojma zašto je Blade Grasp koštao samo 700JP i Meteor je koštao 1500, kada je jedan beskrajno od drugih, osobito među strankama na visokoj razini.


Nostalgija nas zasljepljuje na očigledno. Tako to funkcionira. ja znati tinejdžeri danas bi se vjerojatno smijali FFT-u, a ja znati vidjeli smo kako igre od tada uspijevaju na višoj razini razvoja. Svjestan sam svega toga. A ipak, kada su vremena spora, naći ću se u pokretanju nove igre ili nove igre SotN ili FFVII. Sada, smatram da je potonji naslov još uvijek najbolji RPG ikad napravljen, ali opet, industrija je proizvela mnogo bolje igre u smislu profinjenosti i tehničkih postignuća.

U redu, ali što ako nostalgija diktira popis omiljenih igara?

Možda je tako trebalo biti. Postoji velika razlika između popisa "najboljeg vremena" i "omiljenog popisa svih vremena" jer se osobno mišljenje i kvaliteta međusobno isključuju. Samo zato što vam se nešto ne sviđa ne znači da je kvaliteta sranje. Na primjer, uvijek sam mrzio RTS, ali neću reći izvornik Command & Conquer zaslužio sam samo zato što mi se nije svidjelo, niti ću reći da ne zaslužuje zavidnu "revolucionarnu" etiketu.


Stvar je u tome da "favorit" podrazumijeva 100 posto subjektivno mišljenje, dok "najbolje" podrazumijeva Ne mišljenje. Stoga, ako želim reći da volim FFT više od bilo koje druge videoigre ikad objavljene, dopušteno mi je to reći. Rekao bih da je to najbolje videoigra ikad objavljena? Naravno da ne. To se, rekao je, kao što smo stvarno ne vidjeti igre poput FFT mnogo više, to je moguće da je igra u pitanju ostaje najbolje turn-based SRPG u postojanje. Da možda je istina.