Sadržaj
Dopustite mi da počnem tako što ću reći Nemojte gladovati je nevjerojatna igra. Željela sam ga neko vrijeme i konačno sam ga kupila za vrijeme prodaje Steam's Halloween - i drago mi je što sam to učinila.
To je vrlo zarazna i ja već mogu vidjeti da ima tonu replay vrijednosti. (Kupio sam ga danas ranije i već sam igrao više od 5 sati ... i još uvijek ga zaustavljam u pozadini dok pišem ovu recenziju.)
Igranje
Igra vas spušta u slučajno generiranu zemlju, gdje je cilj igre preživjeti izbjegavanjem izgladnjivanja (otuda i ime igre), ludila i ljutih mobova. Na početku postoji jedan lik, Wilson, "Gentleman Scientist", za vas kao.
Svaki put kada umreš, moraš početi iznova, ali svaki put kad umreš dobivaš iskustvo i razine na temelju toga koliko dugo si preživio. Svaki put kada izjednačite, otključava se više znakova, dodajući još više načina igranja i time povećavajući vrijednost ponavljanja.
Tijekom moje prve igre, savladao sam umjetnost hvatanja zečeva i otkrivanja osnova. Završio sam u trajanju od 15 dana, što je doista impresivno s obzirom da nisam pronašla zlatni grumen do 14. dana. Zlati grumen je potreban da bi The Science Machine - vrlo koristan predmet koji vam daje više stvari koje će vam pomoći da preživite dulje - što prije dobijete, lakše će biti.
Tijekom drugog (tekućeg) trčanja, stavili su me na potpuno drugu kartu na kojoj sam bila ludo sretna. Imao sam znanstveni stroj drugog dana i od tada krstarim. Našla sam pećinu, ali kad sam ušla, odmah sam našla gomilu i izašla što sam brže mogla - nisam htjela umrijeti samo s drvenim odijelom i kopljem!
Iako se osjećam kao da sam već puno učinio samo radeći na svojoj bazi operacija još uvijek imam puno stvari koje još nisam istražio i jedva čekam da prođem kroz njih.
Grafika / Umjetnost Stil / Glazba
Nemojte gladovati ima vrlo jedinstven, gotički stil koji je doista njegov vlastiti. Prikolice za igru imaju stari osjećaj, a za svako ažuriranje, kreatori, Klei Entertainment, poslali su e-mailove s istim žarom - zajedno s plakatom koji podsjeća na reklame iz staroga kazališta koje samo dodaju cjelokupnu atmosferu i iskustvo igre.
Nastavljajući sa starim osjećajem, glazba također pridonosi atmosferi igre. Predstavljajući jezive kompozicije izravno s početaka na kreditnu glazbu koja zvuči kao da je iz starih tihih filmova. Instrumentalni soundtrack komponiraju Vince de Vera i Jason Garner te je dostupan kao dodatna DLC na Steamu.
Bonus: Modovi zajednice
Jedna jedinstvena značajka igre ima mogućnost da igrači kreiraju vlastite modove za igru. Koristeći Steam radionicu, mnogi igrači već su stvorili veliku količinu korisnih dodataka, iz osnovne minimap datoteke (koja nije standardna značajka igre, morat ćete pritisnuti karticu da biste vidjeli kartu na drugi način), na mod koji vam omogućuje da imate puno RPG HUD-a koji olakšava igru bez oduzimanja ukupne poteškoće igre.
Tijekom mog prvog igranja, igrao sam bez instaliranih modova, a sada sam već u drugom vremenu otkrio da su minimap i RPG HUD doista izvrsni dodaci. Mnogo ih je još potrebno proći, tako da sam siguran da svatko ima nešto za sebe. Ako ga nema, uvijek ga možete napraviti!
Zaključak
Don't Starve je zabavna igra za preživljavanje ispunjena mnogim stvarima koje treba istražiti i mnogo načina za igru - ne samo zbog načina na koji je igra postavljena, nego i zbog radionice Steam. To je igra koju preporučujem svakome - posebno onima koji uživaju u igrama za preživljavanje.
Naša ocjena 9 Don't Starve je igra s jako lijepom atmosferom, umjetničkim stilom, igrom i glazbom. Preporučujem ga svima - osobito onima koji uživaju u igrama za preživljavanje.