DOOM 2 Review - Veća i bolja u vrhu akcije

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 21 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 18 Studeni 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Sadržaj

Po povratku na Zemlju nakon što ste se probili kroz demonska područja pakla, nagrađeni ste neočekivanim vidom smrti i razaranja. Dok ste u paklu, demoni su počeli napadati Zemlju, ubijajući ili posjedujući sve što susreću, uključujući vašeg ljubimca zeca Daisy. Oni koji su preživjeli plan invazije na evakuaciju Zemlje koristeći svemirske brodove.


Starport su, međutim, zarobile demonske snage koje su postavile barijeru koja sprječava sve brodove da odu. Morate se boriti kroz demonske horde i napraviti svoj put do starporta kako biste deaktivirali barijeru, omogućujući preživjelima da pobjegnu. Vi ste posljednja nada čovječanstva za preživljavanje.

DOOM 2: Pakao na Zemlji je nastavak FPS svjetskog fenomena iz 1993 DOOM, Igra je FPS razvijen od strane Id Software i objavljen od strane GT Interactive. Izdana je 1994. na PC-u i kasnije je prenesena na druge sustave, uključujući Game Boy Advance i Tapwave Zodiac.

Posljednjih godina distribuiran je putem raznih online distributera, uključujući XBOX Live, Steam i GOG.com. Također je dostupna na PlayStation Network kao dio DOOM klasična kolekcija. DOOM 2 uzima sve dobro od originala i oplemenjuje ga, stvarajući veće, intenzivnije i nadmoćnije iskustvo od originala. Neki od problema u izvorniku također su u nastavku.


Nije ostalo ništa za izgubiti

Nastavljam putovanje cijele serije DOOM u pripremi za nadolazeći restart 13. svibnja. Nakon reprodukcije i pregleda izvornika DOOM, Nisam gubio vrijeme skakanje ravno u njegov nastavak.

Radnja za DOOM 2 odvija se točno tamo gdje je završena prva utakmica, a Doom Guy (igrač) se vratio kući. Nakon što je bio dodijeljen sigurnosti na UAC-ovoj bazi Mars, eksperiment s teleportacijom između Marsa dva mjeseca Deimosa i Fobosa završio je katastrofom.

Portal otvoren u bazi uzrokujući da uđu demoni i zli duhovi; ubijati ili posjedovati svakoga. Tada se Doom Guy probio kroz bazu i stigao do Deimosovog kompleksa koji je nestao samo da bi otkrio da je prevezen do ruba pakla.

Nakon što se borio kroz Deimosov kompleks i kroz sam Pakao, Doom Guy se konačno vraća kući na Zemlju samo da bi pronašao demone koji su napali. Oni koji su preživjeli invaziju planiraju evakuaciju koristeći svemirske brodove. Starport je pod demonskom kontrolom i postavljena je prepreka da se zaustave brodovi koji odlaze.


Doom Guy se probija do starporta, deaktivira barijeru i spašava posljednje čovječanstvo. Nakon što završi svoju misiju i sjedne čekajući njegovu smrt, shvaća da se portal ne može zatvoriti sa Zemlje. Dok je čovječanstvo spašeno i ništa nije ostalo izgubiti, Doom Guy ulazi u portal u pakao u pokušaju da ga zatvori, ubivši što je moguće više demona na putu.

DOOM 2 nije sve što se razlikuje od prvoga naslova, osobito na radnji. Priča ni na koji način nije originalna niti fantastična. To je slično onom iz akcijskih pomaka vojske jednog čovjeka (mislim Arnolda Schwarzeneggera) iz 80-ih ili 90-ih koji sve ubija.

Veliki topovi, demoni i brza akcija su sve to DOOM 2 potrebama ili ponudama. Ako tražite epsku, detaljnu i dobro napisanu radnju, to neće biti to.

DOOM 2 je veći, glasniji i bolji

Ako je ikada postojao nastavak, DOOM 2 bi bilo to. Nastavak bi trebao poboljšati ono što je prethodna igra ponudila, a ulozi bi se trebali povećati. Sve iz posljednje igre trebalo bi biti priprema za ono što dolazi, a taj nastavak to čini sjajno.

Id Software je oplemenio ono što je učinilo prvi naslov velikim, donoseći više akcije, veće karte, više neprijatelja i bolji dizajn. Ovo usavršavanje stvara kaotično iskustvo čistog smiješnog nasilničkog nasilja koje je neusporedivo ništa drugo.

Kao što bi svaki nastavak trebao, DOOM 2 donosi nove značajke na stol, uključujući novo oružje, napajanje, okruženje, standardne neprijatelje i šefa koji će vam dati noćne more mjesecima. Novo oružje je Super Shotgun, u biti dvostruka sačmarica, koja je sposobna razoriti bilo kojeg demona ravno natrag do paklene majke iz koje je došla.

Novi power-up je Mega sfera, koja povećava igrače Zdravlje i oklop na ukupno 200 svaki bez obzira na njihovu razinu na branje gore. Novi neprijatelj je Arch-Vile čudovište metka spužve s iznimno snažnim požarnim napadom i sposobnošću da uskrsnu pali demoni.

Novu okolinu čine gradske razine koje se sastoje od zgrada koje igrač mora kretati da bi pronašao izlaz na razini. Svi šefovi čudovišta iz prethodne igre su u igri DOOM 2 kao manje česti neprijatelji, uključujući Spiderdemon i Cyberdemon.

Igra je jedna epizoda umjesto cijele igre koja se odvija tijekom niza epizoda. Igranje od početka do kraja omogućuje igraču da igra igru ​​bez gubitka oružja u bilo kojem trenutku. Unatoč tome što je ID Software pojačao akciju na gotovo dvostruko više od onoga što je bilo u izvornoj igri, ipak uspijevaju zadržati istu kvalitetu atmosfere, razinu dizajna i ukupnu igru.

Čvršća razina dizajna s problemima koji se ponavljaju.

Dizajn razine DOOM 2 je bez sumnje čvršća i više linearna u odnosu na original DOOM, gdje su im razine imale malu količinu istraživanja. Imati više linearnih razina od izvornika nije nužno loša stvar. Omogućuje stalniji put djelovanja od onog u DOOM, jer igrač rijetko odlazi od puta napredovanja. To je također omogućilo Id Software za stvaranje većih područja ispunjena do vrha neprijatelja punjenje prema igrača često rezultira masakrom.

Razine na Zemlji imaju predivnu prezentaciju koja pokazuje uništenje koje su demoni prouzročili zajedno s spajanjem dvaju svjetova. Razine imaju različite krvave osobine kao što su mrtva tijela i sotonske slike koje su poznate iz posjeta Paklu u prethodnoj igri.

Sve krvave i sotonske slike pomažu stvoriti taj osjećaj življenja u paklu ili barem najbliže što mu se može zamisliti. To čini za prekrasan ugođaj strah i ranjivost, unatoč tome što je over-the-top akcijska igra.

DOOM 2, Srećom, više nema slučajeva da se možete zaglaviti u bazenu kiseline ili lave gdje je igrač bio prisiljen umrijeti. U svakom scenariju koji ovako izgleda, uvijek postoji izlaz, bilo interakcijom sa zidovima ili pronalaženjem prekidača.

Međutim, još uvijek je pitanje individualnih razina koje uzrokuju zabunu, osobito s teleporterima. Morate shvatiti što teleporter dovodi do mjesta gdje se ponekad može zbuniti i usporiti tempo igre. Neke od gradskih karata također mogu uzrokovati zabunu zbog potrebe za navigacijom kroz neke velike i visoke zgrade unutar jedne razine. Pronalaženje načina za ulazak u svaku zgradu nije uvijek jednostavan zadatak.

Unatoč problemima, dizajn je jednako dobar ako ne i nešto bolji od prvog.

Nema odmora za žive

Za oslobađanje DOOM 2 na XBOX Live Arcade, proširenje je razvijeno od strane Nerve Software koji se sastoji od 9 novih razina, osam standardnih razina i jedna tajna razina. Kasnije je dodan DOOM 3 BFG izdanje i za DOOM Classic Complete na PlayStation Network.

Priča o ekspanziji vrti se oko Doom Guyja koji mora putovati do džepne dimenzije Pakla gdje Cyberdemon gradi vojsku demona za svoju osobnu upotrebu. Doom Guy mora ubiti Cyberdemon prije nego što okupi vojsku dovoljno veliku da bude prijetnja.

Nerve Software obavlja odličan posao s proširenjem, zadržavajući cjelokupni osjećaj, atmosferu i dizajn na razini Doom 2. Razine su velike, kaotične su i - u nekim slučajevima - zanimljive. U četvrtom stupnju, Paklena planina, igrač se mora probiti do planine do dvorca na vrhu.

Kako doći do dvorca nije lagan zadatak jer ne samo da imate neprijatelje koji napadaju dok pravite svoj put prema gore, nego kada stignete do vrha neprijatelji napadaju zidove dvorca. Igrač odabire ekspanziju nakon pokretanja nove igre, slične onoj u izboru epizode prve igre. To je kao da započinjete novu igru, što rezultira samo pištoljem na početku.

Jedini problem s ekspanzijom je u tome što nije kompatibilan s mnogo modova koje igrači koriste kako bi modernizirali svoje iskustvo. Brutal Doom V20B je jedan primjer za to. Povećava razlučivost i modernizira kontrole uz dodavanje tona drugih značajki. Osim toga, ekspanzija je fantastično iskustvo i izvrstan dodatak XBOX, PlayStation i BFG verzijama igre.

Izvrsno, ali ne za svakoga

Kao i kod prve igre, DOOM 2 je velika igra koja kombinira, over-the-top akcije, gore, nasilje, atmosferu, zadovoljavanju oružje i nezaboravne neprijatelje stvoriti iskustvo kao nitko drugi. Možda ima manjih nedostataka u dizajnu, ali osim toga nema ništa osim lude zabave.

U mom pregledu za DOOM, Spominjem da se ne može svidjeti svim FPS navijačima zbog svojih kontrola, grafike i niske rezolucije. Isto vrijedi i za DOOM 2. Igrač ne može gledati gore ili dolje ili skakati, a neprijatelji su u obliku spritesa kao suprotnost 3D modelima.

Postoje modovi koji mogu popraviti kontrole i probleme s niskom razlučivošću, ali ako tražite iskustvo koje je bilo 1994. godine bez modova, možda se neće žaliti. Ako možete tolerirati datirane kontrole, grafiku i nisku rezoluciju, ipak ste u ludom FPS iskustvu.

DOOM 2 je dostupan za kupnju na GOG.com za 5,39 € (5,99 USD) i Steam za 9,99 € (4,99 USD). Alternativno, cijeli klasik DOOM kolekcija je dostupna za kupnju na Steam-u za 14,99 eura (14,99 dolara) DOOM, DOOM 2, Final DOOM i Glavne razine DOOM 2.

Naša ocjena 9 DOOM 2 je veći i bolji od svog prethodnika, ali dijeli iste manje probleme kao i DOOM. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene