Sadržaj
- Pakao se ponovno raskida
- Čudovišta u ormaru
- Generički i ponavljajući gameplay
- Premalo prekasno
- Kultno oružje se vratilo
- Dobar strijelac užasa, ali u redu DOOM igra
- UAC nikad ne uči
- Druga porcija DOOM 3
- Još više vatrene moći i demona
- Propustljiva ekspanzija
- Besmislena parcela
- Nepotrebno dodatno punjenje
- Dobar DOOM paket
DOOM 3: BFG Izdanje je FPS akcija preživljavanja horor igra razvijena od strane ID Software i objavio Bethesda Softworks. Izdana je još u listopadu 2012. za PC, Mac, Linux, Xbox 360 i PlayStation 3. BFG Edition je HD remaster od DOOM 3 (2004) i njegovo širenje DOOM 3: Uskrsnuće zla (2005).
Paket uključuje i izvornik DOOM, i njegov nastavak DOOM 2, s moderniziranim kontrolama. Moju recenziju možete pronaći za DOOM i DOOM 2 ovdje na GameSkinny. BFG Edition donosi nove poboljšane grafike uz ostale izmjene dobrodošlice u igri, kao što više ne morate držati tipku bljeskalice kako biste je koristili.
Uključivanje Izgubljena misija kampanja je lijep dodatak. Jedine velike mane BFG Edition je trom i pomalo repetitivan gameplay, od DOOM 3 i njegove dodatke. Da ne spominjem malu količinu audio zapisa, koji daju priču u priču.
Pakao se ponovno raskida
DOOM 3: BFG izdanje je posljednja rata za ulazak, prije objavljivanja ponovnog pokretanja kasnije ovog tjedna. U pregledu ću pokriti sva tri DOOM 3 kampanje. Prvo ćemo razmotriti, naravno, DOOM 3, ponovno podizanje sustava izvorne igre.
Radnja za DOOM 3 se ne razlikuje od izvornika DOOM. Ona se odvija na Marsu u dalekoj budućnosti gdje se odvijaju eksperimenti u teleportaciji. Dr. Malcolm Betruger, nemilosrdan čovjek koji neće stati ni na koji način da bi dobio ono što želi bez obzira na troškove i financija i života, je čovjek koji vodi eksperimente.
Nakon što je primio previše prigovora, Upravni odbor UAC-a šalje savjetnika Elliota Swana i njegovog tjelohranitelja Jacka Campbella da istraže što se događa na Marsu. Na šatlu Swan i Campbell putuju na Mars u protagonistu, neimenovanom Marine naredniku.
Nakon prijave na recepciji, Marine se šalje izravno u Marine HQ radi prvog posla. Zadatak je tražiti znanstvenika iz Delta Labsa, Betrugerove divizije, koja je nestala. Nakon što je pronašao znanstvenika u starom odloženom komunikacijskom objektu, upozorava marinca da šalje poruku Zemlji.
Prije nego što znanstvenik može završiti objašnjavanje onoga što se događa, baza dolazi pod napad demonskih snaga. Ovi entiteti počinju ubijati, ili posjeduju, sve unutar baze. Marine nema izbora nego slijediti zapovijedi svojih nadređenih i pokušati zaustaviti invaziju prije nego demoni dosegnu Zemlju.
Priča nije ništa fantastično, ali je detaljnija od onoga što biste vidjeli u prethodnim igrama - međutim, to je prilično predvidljivo. Ako ste reproducirali izvornik DOOM, prilično ćete znati kako će to ići. Postoji neznatna promjena u cijeloj radnji, ali to nije toliko zanimljivo.
Ako je igrač tražio zanimljivu i uzbudljivu priču, DOOM 3 neće mu pružiti sličan izvornik. To je igra više o akciji, iu ovom slučaju užasu, nego stvarnom pričanju priče.
Čudovišta u ormaru
Za razliku od prethodnih igara u seriji DOOM 3 u velikoj se mjeri usredotočuje na užas, što se suprotstavlja brzoj akciji. Razine su često prilično tamne, a sastoje se od skrivenih područja gdje čudovišta često iskaču.
To je ono što opisujem kao "sindrom čudovišnog ormara". Usprkos velikoj atmosferi užasa koja šalje zimicu po vratu, najveće strahove dolazi od čudovišta u ormaru. Mogu zvučati kao jeftini skokovi, ali imaju odličan položaj - nikada ne mogu biti predvidljivi.
To je jedina okolnost u kojoj ću oprostiti igri za skakanje. Ako oni rade, što u DOOM 3 oni to rade i rade dobro. Čudovišta su vrlo dobro redizajnirana i daju veći osjećaj užasa u odnosu na originalne igre.
Imp, na primjer, sada je sivo stvorenje s humanoidnom figurom koja može skakati na ekstremno velike udaljenosti i velikom brzinom. To čak ne uključuje njihovu sposobnost da trče uz zidove i da mogu pucati u vatrene kugle. Imp je nečujno stvorenje koje se sklapa s okolinom i često se može prikrasti na vas, dodajući užas.
Naravno, ne možemo zaboraviti velike momke kao što je Vitez Pakla. Kao i svi neprijatelji ovdje, oni su također redizajnirani kako bi se uklopili u druge, i dati im više užasnog pogleda u njima DOOM 3 - nego paklenom vitezu ranih igara. Suočavanje s Paklenim vitezom od deset stopa, licem u lice svakako je zastrašujuće iskustvo.
Postoje neke scenografije horror scena unutar igre koje dobro obavljaju svoj posao, ali malo ih je i daleko. Često igrač može ići nekoliko razina bez još jedne horor scene, ostavljajući ga čudovištima da izvrše strah.
Užas od DOOM 3 svibanj biti vrlo čudovište najbliži sindrom, ali ipak čudovišta redesign pomiješana s velikom atmosferom stvoriti prilično užas iskustvo. Ako su streljači užasa tvoja stvar, DOOM 3 je dužan ugoditi.
Generički i ponavljajući gameplay
Obožavatelji izvornih dva DOOM Igre se teško mogu prilagoditi DOOM 3, Igra je vrlo različita u mnogim pogledima, uključujući brzinu igre i borbu. Ako ste u potrazi za brzim tempom u odnosu na prethodne, DOOM 3 neće biti za vas.
Zbog igre koja je usredotočena na to što je strijelac užasa, igra igra puno sporije od prethodnih igara - možda čak i malo više nego što je potrebno. Uz to, igrivost postaje vrlo dosadna nakon nekog vremena, ali ova dosada je više zbog toga što je vrlo općenita nego brzina.
Igrivost prilično mnogo značajki ubijanje nekoliko čudovišta u sobi, prikupljanje PDA uređaji za kodove ormarića, pozadina priča, i dovršetak svakog cilja. To ne čini ništa kako bi ga odvojilo od drugih strijelaca, i nedostaje mu to veliko, glasno i utjecajno djelovanje izvornika.
Povremeno će igrač morati krenuti van na površinu Marsa kako bi prešao iz jedne zgrade u drugu. Tijekom tog vremena morat će pronaći spremnike za kisik kako bi obnovili razinu kisika, inače će početi gubiti zdravlje - na kraju umirući.
To je zanimljiv mehaničar, ali onaj koji se doživljava samo jednom ili dvaput, i na nekoliko minuta. Što se tiče prikupljanja PDA uređaja, to je više smetnja nego bilo što drugo. Često se kod audio zapisa koje igrač mora slušati šifre za ormariće za pohranu koje sadrže oružje, streljivo i oklop.
Problem je u tome što je glasnoća audio zapisa prilično niska u usporedbi s ostatkom igre i bez mogućnosti da se to poveća. On prisiljava igrača da sjedi u mirnom području i sluša zapisnik umjesto da nastavi svirati. Usporava ionako usporen tempo za DOOM igra.
PDA-i također sadrže e-mailove koje igrač može čitati, a koji služe za izradu backstory i storage kodova. Iako to nije tako bolno zbog mogućnosti skeniranja kroz njih za kodove. Sveukupno gledano na igranje DOOM 3 vrlo je općenita i ponavljajuća, ali ima svoje trenutke.
Premalo prekasno
Najveća pogreška u dizajnu DOOM 3 je da igrač ne provodi dovoljno vremena u paklu - to bi moglo zvučati pomalo čudno jer je DOOM igra. Igrač ne ulazi u pakao tek kasno u igru, a čak i tada je njihov boravak prekratak.
Baš kao što igrač upija demonsku arhitekturu Pakla i konačno počinje uzbuđivati, ponovno se nalaze u bazi na Marsu. Ovaj nedostatak pakla možda nije prevelik utjecaj na pridošlice, ali za ljubitelje starih igara to je veliko razočaranje.
Mnogo priče u pozadini izvorne igre bilo je o igraču koji se probija kroz Pakao kako bi se vratio na Zemlju. Proveo sam samo kratko vrijeme u paklu, u DOOM 3, je vrlo nesklon. To je sramotno s obzirom na dizajn, ne samo da je izgledalo strašno zastrašujuće, nego je i iskreno izgledalo kao živi, dišući pakao.
Kultno oružje se vratilo
DOOM 3 vraća sve stare ikoničke oružje iz originalnih igara. Oni uključuju pištolj, sačmaricu, šake, motornu pilu, raketni bacač, minigun, plazma pušku i naravno BFG 9000. Sva oružja su dobro redizajnirana i nevjerojatno zadovoljavajuća za korištenje - sve osim plazma puške.
Ne samo da je plazma puška jedno od najružnijih oružja koje sam vidio u videoigri, nego se čini nevjerojatno lažnim. Zvučni efekt i učinak koji on pruža jednostavno se ne osjećaju stvarno. Bilo je to razočaranje jer je plazma puška jedno od najučinkovitijih oružja iz originalnih igara.
DOOM 3 također uvodi jurišnu pušku, što je lijep dodatak između sačmarice i miniguna. Osim plazma puške, oružje se vraća u svoj svojoj slavi. Oni su veliki, glasni, i užasno zabavni za korištenje - BFG 9000 sigurno ne uspijeva zadovoljiti u bilo kojem obliku ili obliku.
Dobar strijelac užasa, ali u redu DOOM igra
DOOM 3 je dobar strijelac užasa, s izvrsnom grafikom i atmosferom. Tamo gdje se igra odvija na užas, u igri nema. To može biti malo više čudovište ormar sindrom nego neki svibanj voljeti, ali je učinkovit.
Ako se vraćate s prethodnih igara možda vam se neće toliko svidjeti, kao DOOM 3 nedostaje brzim tempom iznad vrha akcije, s užasom koji zauzima njegovo mjesto.
S DOOM 3 sada učinjeno, vrijeme je da pređemo na njegovo širenje, Uskrsnuće zla.
UAC nikad ne uči
Radnja za Uskrsnuće zla odvija se dvije godine nakon događaja DOOM 3. UAC ponovno uspostavlja bazu Mars i ponovno započinje istraživanje. Istraživanje vodi Elizabeth McNeil, zviždač koji je obavijestio Upravni odbor UAC-a o događajima na Marsovoj bazi u DOOM 3.
UAC otkriva čudan signal koji dolazi s jednog od Marsovskih satelita, a tim marinaca šalje se u istragu - jedan od tih marinaca je protagonist. Tim pronalazi neobičan artefakt koji marinac uzima uzrokujući val energije kako bi izbrisao ostatak tima i započeo novu invaziju.
Marine se mora probiti kroz demone i krenuti prema McNeilu. Ona kaže marincu da vrati artefakt u pakao kako bi zaustavio invaziju. Na putu, Marine se suočava s tri lovca na pakao koji ga pokušavaju dohvatiti.
Svaki lovac daje Marini novu moć kroz artefakt. Na kraju, marinac dolazi do pakla gdje se mora probiti i pobijediti njihovog vođu.
Radnja za Uskrsnuće zla je manje-više jednako kao i DOOM 3. To daje pozadinu u događajima koji su doveli do igre. Što se tiče zaključka, dobro je učinjeno, ali nije najzanimljivije. To je uglavnom slučaj "više istog".
Ne uvodi ništa novo u cjelokupnu priču ili priču igre. Sve u svemu, radnja se osjeća nepotrebno i jednostavno postoji samo radi proširenja. Ako želite igrati Uskrsnuće zla za zaplet, možda je nešto propustiti. Ako tražite više DOOM 3, onda to može biti vrijedan pothvat.
Druga porcija DOOM 3
Uskrsnuće zla čuva sve to DOOM 3 nudi. Ona zadržava isti sindrom čudovišnog ormara sa strašnim strahovima, zajedno s užasnom atmosferom. Nažalost, također zadržava isti gameplay i ne čini ga mnogo da ga poboljša.
Doista, artefakt dobiven na početku igre dodaje novog mehaničara, ali on sam nije dovoljan da bi potaknuo igrivost da to zahtijeva. Snage koje vam artefakt daje su usporavanje, nemir i neranjivost.
Sposobnost usporavanja potrebna je za prolazak kroz neke dijelove s zamkama koje se otvaraju i zatvaraju. Također je korisna sposobnost kada se bavite s mnogo neprijatelja da biste stekli prednost.
Osim toga, igra je i dalje slučaj brisanja paklenog mrijesta, prikupljanja PDA uređaja i slušanja audio zapisa za kodove u ormare za pohranu. Ako tražite proširenje koje doprinosi cjelokupnom iskustvu, Uskrsnuće zla neće mnogo ponuditi.
Još više vatrene moći i demona
Proširenje uvodi dva potpuno nova oružja u igru, koja su gravitacijski pištolj i super puška. Gravitacijski pištolj omogućuje igraču da pokupi predmete i otpusti ih na neprijatelje, kao što su eksplozije bačava, ili hvatanje vatrene kugle i pucanje natrag.
To je oružje koje je cool za korištenje, ali ne i nešto što je vrlo učinkovito kada igrač ima na raspolaganju arsenal daleko moćnijeg oružja. Njegova privlačnost ne traje dugo i zahtijeva vrlo preciznu preciznost da bi se mogla pravilno koristiti. Dugoročno, standardno oružje je bolje koristiti.
Što se tiče super sačmarice, to je sve što se može očekivati od njenog imena. To je rezana dvostruka puščana puška apsolutne demonske destrukcije. Super-puška je oduvijek bila oružje koje je nešto jače nego što bi trebalo biti u seriji, a ovdje je i malo nadjačano.
Ne mogu poreći da je pakleno puno zabave pretvarati demonska bića u male komadiće, ali to uništava poteškoće. Za daljnje uništenje izazova, igra ima gotovo neograničenu zalihu sačmarica. Jednom kada nađete super sačmaricu, rijetko trebate koristiti išta drugo, osim povremenih raketnih bacača.
Zajedno s novim oružjem, igra uvodi neke nove varijacije zombija, novi dizajn izgubljene duše i novi demon. Nove varijacije zombi uključuju zombi hazmat odijela, a nova izgubljena duša je jednostavno moderniji redizajn od izvornika.
Novi demon koristi isti A.I skript kao imps, i djeluje gotovo na isti način. Jedina mašta i kreativnost koja je ušla u novo stvorenje jesu njegov fizički dizajn. Osim toga, to je vrlo nekreativan neprijatelj.
Novi dodaci u igri su dobrodošli, ali nemojte ništa učiniti kako biste unaprijedili cjelokupno iskustvo. Super sačmarica je zabavna za korištenje, ali njezina ekstremna snaga uništava ravnotežu u igri. Novi neprijatelj, redizajn izgubljene duše i varijacije zombi ne pridonose mnogo iskustvu.
Propustljiva ekspanzija
Uskrsnuće zla je vrlo propusna ekspanzija. Jedina dva razloga zbog kojih bi bilo vrijedno svirati je vidjeti zaključak priče i svirati više DOOM 3. Osim toga, to je igra koja ne nudi ništa novo što bi bilo vrijedno igranja.
Proširenje je oko pola duljine originalne igre, s vremenom od otprilike tri do četiri sata za iskusne igrače. Ako ti se sviđa DOOM 3 svidjet će vam se proširenje, inače ga možete ignorirati.
S Uskrsnuće zla i DOOM 3 sada učinjeno, vrijeme je za prelazak na posljednje proširenje, Izgubljena misija - koja je isključiva BFG Edition.
Besmislena parcela
Izgubljena misija odvija se oko pola puta DOOM 3, gdje igrač preuzima ulogu posljednjeg člana Bravo tima nakon što su im demoni napali zasjedu. Dr. Richard Meyers kontaktira Marine.
Meyers je znanstvenik koji radi na teleportaciji u Exis Labs. Istraživač traži od Marine da mu pomogne uništiti eksperimentalni teleportacijski niz koji su zarobili demoni i trenutno u paklu - uređaj je dovoljno snažan da pošalje Zemlju vojsku demona.
Da bi to učinili, Marine mora prikupiti komponente potrebne za aktiviranje teleportacijskog sustava Exis Labs, a zatim putovati u Hell kako bi uništio zarobljeni niz.
Radnja za Izgubljena misija je trivijalan, i čini se kao da je stvoren bez posebnog razloga nego biti dodatna prodajna točka BFG Edition. To ne pridonosi cjelokupnoj predaji ili priči o izvornoj igri i potpuno je nepotrebno. Osim ako ne želite više DOOM 3, ovo je besmislen dodatak.
Nepotrebno dodatno punjenje
Malo je što reći o igri Izgubljena misija o kojima već nisam rekao DOOM 3 i njegovo širenje. Jednostavno, ne dodaje ništa novo, osim spomenute besmislene priče.
Nije duga kampanja i traje otprilike tri i pol sata - to je zabavna mala kampanja za igranje ako želite ubiti neko vrijeme, bez ičega boljega za igru. Osim toga, nema razloga za igru.
Bilo bi lijepo da ovo bude jednako vrijedan dodatak seriji kao što je izgledala na stranici Steam, ali nažalost to je ona koju možete proći bez žaljenja.
Dobar DOOM paket
DOOM 3: BFG izdanje je dobro DOOM paket koji vrijedi svoju cijenu od 30 dolara. Ako tražite dobar strijelac užasa DOOM 3 i njegova proširenja su vrijedna predstave. Dodatak DOOM i DOOM 2, zajedno s njihovim proširenjima čini kupnju još vrijednijim.
DOOM 3 i proširenja su dobri strijelci užasa, ali ako tražite slično iskustvo koje su izvorna dva dala, to možda nije za vas.
Grafika je jednostavno lijepa, većina oružja je izuzetno zadovoljavajuća, a čudovišta imaju odličan dizajn. Sa svim kombiniranim igrama tražite oko trideset pet do četrdeset sati igranja.
Ako se vrate demoni iz paklene majke iz koje su došli, u atmosferi atmosfere horora, to je ono što tražite da ne možete previše pogrešiti DOOM 3: BFG izdanje.
DOOM 3: BFG izdanje je dostupna za kupnju na paru za 30 USD.
Naša ocjena 7 DOOM 3: BFG Edition je dobar DOOM paket koji sadrži izvorni DOOM 3, njegovo proširenje, DOOM, DOOM 2 i potpuno nove izgubljene misije. Sigurno će vam dati vaše ispunjenje DOOM-a. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene