Nakon velike godine prodaje softvera u 2015. godini, možda ćemo biti u još boljoj godini u 2016. Barem, ako siječanjsko povećanje od 8% u digitalnoj prodaji znači bilo što.
Prodaja za naslove koji se mogu preuzeti na konzole, PC i mobitele porasla je u odnosu na prošlu godinu prema SuperData Researchu, čak i unatoč velikom padu prodaje konzola (8% u odnosu na siječanj 2015).
Preuzimanja za PC naslove doživjela su nevjerojatnih 33% povećanja, s najnovijim Tomb Raider uvelike doprinose tom broju - daleko nadmašivši ono što se igra prodala na Xboxu tijekom prosinca.
StarCraft II i Counter-Strike: Globalna ofenziva bili su na vrhu bestselera za siječanjska preuzimanja računala, ali GTA 5 i Fallout 4 bili su i veliki prodavači, osobito kada je došlo do sadržaja za preuzimanje.
Osim toga, prodaja digitalne konzole porasla je za 30%. Call of Duty: Black Ops III i FIFA 16 bili su najveći pokretači rasta prihoda, s najnovijim FIFA unos koji je uvelike pogodovao sadržaju dodatka (88%).
Iako prihodi od prodaje hardvera nisu bili toliko snažni ove godine, sjajno je da se prodaja softvera zadržala tijekom prvog mjeseca 2016. godine. Prodaja hardvera trebala bi se povećati, pogotovo kada se veliki broj naslova ispiše tijekom godine.