Dragon Ball Z Dokkan bitka vodič & dvotočka; pozicioniranje u borbi

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Stvaranja: 25 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Dragon Ball Z Dokkan bitka vodič & dvotočka; pozicioniranje u borbi - Igre
Dragon Ball Z Dokkan bitka vodič & dvotočka; pozicioniranje u borbi - Igre

Sadržaj

Dragon Ball Z Bitka Dokkan ima složen sustav borbe i tima. Svaki lik ima vrstu, vještine, statistiku i može se povezati s drugim znakovima. Pozicioniranje u borbi je vrlo važno ako želite zadržati dva lika zajedno na okretu ili se obraniti od napada.


Ovaj je pojam u početku malo teško razumjeti, ali kada ga dobijete, postaje prilično jednostavan. Nadam se da ću lako razumjeti pozicioniranje i rotaciju u borbenim radovima. Ako želite vidjeti moj rang najboljih znakova u Dragon Ball Z Bitka Dokkan, posjetite moj vodič za najbolje likove.

Ovaj će vodič preći na pozicioniranje vaših likova u borbi, uključujući:

  • Rotacija u bitci - Objašnjenje kako se znakovi rotiraju kako biste bolje razumjeli pozicioniranje.
  • Pozicioniranje u bitci - Kako pozicionirati znakove tako da znakove držite zajedno ili da dobijete one koje želite na određenim skretanjima.

Rotacija u bitci

Vaš tim je u Dragon Ball Z Bitka Dokkan sastoji se od 6 vaših likova i 1 prijatelja ili gosta koji će napraviti 7. Svaki potez koristite 3 znaka budući da se oni ne dijele ravnomjerno, nećete uvijek imati iste znakove jedni pored drugih kad se pojave.


Kada unesete ploču, položaj vaših likova će biti slučajan, ali oni će tako ostati ako ne promijenite njihove pozicije. Prvi skretanje počinje u gornjem desnom kutu brojčanika i koristi te 3 znaka. Svaki okret će odabrati sljedeća 3 znaka koji se kreću u smjeru kazaljke na satu.

Dakle, bez mijenjanja, rotacija ovako izgleda:

  • Okret 1 - Znakovi 1, 2, 3
  • Okrenite 2 - 4, 5, 6
  • Okrenite 3 - 7, 1 i 2
  • ... i tako dalje u numeričkom redoslijedu.

Ovaj poredak možete promijeniti promjenom položaja vaših likova prije napada.

Pozicioniranje u Bitci

Prije nego što počnem, dat ću vam jednostavno pravilo da zapamtite jeste li teško shvatili sve:

Znakovi u prva 2 mjesta (s lijeva na desno) vraćaju se svakih 2 okreta i treći lik se vraća svakih 3 okreta.


Dakle, ako želite zadržati dva znaka zajedno, ili samo želite da se lik vrati u 2 okreta, stavite ih na prva dva mjesta.

Da biste promijenili položaj lika, jednostavno povucite ikonu lijevo ili desno. Ako promijenite poziciju lika u 3. slotu, vratit će se prije i lik koji uđe u 3. slot će se vratiti kasnije.

Recimo da želite zadržati znakove 2 i 3 zajedno. Na prvom skretanju, uvjerite se da su u prva 2 mjesta i provjerite je li znak 1 u trećem slotu. Sada će rotacija biti: Okrenuti 1 - 2,3,1. Okret 2 - 4,5,6. Kretanje 3 - 7,2,3. Kretanje 4 - 1,4,5. Primijetite kako su 2 i 3 ostali zajedno? Kada ponovno dođu, samo učite istu stvar i zadržite ih u prva 2 mjesta. Ako to učinite, umjesto sljedećeg kruga 6,7,2, bit će 6,2,3.

Rotacija samo ide u red i nikada se neće promijeniti, vi odlučite što je to poredak, Imajte na umu da promjena jedne skupine utječe na sve.

Spremam se za šefa

Važno je napomenuti da vaš rotacija se ne vraća nakon bitke, Sljedeća bitka će se početi pojavljivati ​​na sljedećem krugu. Na primjer: Ako ste završili bitku na 1,2,3, bez ikakvih promjena, sljedeća bitka počinje u 4,5,6.

Možete to iskoristiti u svoju korist kada se pripremate za borbu sa šefom. Ako trebate premjestiti svoje likove i doći do određenog okreta, pokušajte se boriti s normalnim neprijateljima na ploči dok ne stignete tamo gdje želite.

Nadam se da sam ovo lakše razumio Dragon Ball Z Bitka Dokkan, Znam da zvuči komplicirano, ali samo testirajte ono što sam objasnio ovdje i vidjet ćete da je zapravo prilično jednostavna. Ako imate bilo kakvih pitanja, javite mi!