Sadržaj
- Novi igrači su ispali u svoj prvi grad, nazvali što god žele.
- Nadogradnja traje dulje, a povećanje vremena stalno raste s svakom daljnjom nadogradnjom.
- Uopće ne postoji vizualni prikaz bitke.
Besplatne igre uvijek imaju ulov. Možda su to bili samo projekti za kućne ljubimce i neće dobiti ažuriranja kada kreator prestane uživati u tome. Neke od njih imaju ograničene mogućnosti za cijenu pretplate ili su te značajke otključane u gotovinskoj trgovini. Drugi, kao Zmajevi Atlantide, učinite sve potrebno puno vremena, spriječite igrača da radi ništa produktivno tijekom tog vremena, i neka ih potrošiti gotovinu da ubrza stvari.
U početku, Zmajevi Atlantide izgleda da bi to moglo biti prilično zabavno. Umjetnički stil je prilično lijep i frakcije koje igrač može izabrati zapravo imaju malo ikoničke razlike između njih, s pozadinama koje zvuče kao da su zapravo bitne za igranje. Jedna je frakcija navedena kao tehnološki napredna, druga je rekla da ima jaču vezu sa svojim zmajevima.
Novi igrači su ispali u svoj prvi grad, nazvali što god žele.
Ne brinite ako se predomislite, kasnije ga možete preimenovati za skromnu naknadu. Igra ima vrlo osnovni vodič za pokazivanje igračima kako graditi zgrade i kako koristiti većinu tih zgrada nakon što su one zapravo izgrađene. To su sve osnovne stvari koje se uzimaju pojedinačno, ali bi moglo biti puno toga za mlađe igrače bez držanja ruku.
Ove osnovne zgrade prikupljaju male količine resursa i omogućuju obuku vrlo osnovnih vojnika. Kada igrač započne s nadogradnjom zgrada, kada se počne pojavljivati problem vremena.
Većina početnih zgrada ne traje dugo za izgradnju u Whatever-You-Likesville. Struktura za prikupljanje resursa traje samo oko petnaest sekundi. Samo biti u stanju izgraditi jednu zgradu u isto vrijeme nije velika stvar kada je potrebno manje od minute. Možete ubrzati nešto u igri, ali samo pomoću gotovinskih predmeta.
Nadogradnja traje dulje, a povećanje vremena stalno raste s svakom daljnjom nadogradnjom.
Želite li prikupiti više resursa s tim farmama? Potrebna je dulja nadogradnja. Želite bolju zaštitu od zida? To počinje na više od sat vremena i udvostručuje se s drugom nadogradnjom. Želite li brže trenirati bolje vojnike? Dobivate nekoliko nadogradnji prije nego što to traje više od sat vremena.
Govoreći o obuci vojnika, ovo je prvo mjesto koje se doista razočarava. Popis vojnika koji se mogu trenirati kreće se od regrutiranih seljana s oružjem u stilu Azteka (jasno upućivanje na to jedan frakcija u igri) za letenje, kitove sperme koji dišu. Popis dostupnih vojnika čini prilično jasno da su opcije identične bez obzira na odabranu frakciju, a još više frustrirajuće čini se da su mogućnosti pojednostavljene sve do jednog broja koji predstavlja njihovu moć.
To ima više smisla kada netko shvati borbu Zmajevi Atlantide je doslovno ništa više nego davanje zapovijedi za napad s karte svijeta, čekanje minutu ili dva, a zatim pregled izvješća nakon akcije.
Uopće ne postoji vizualni prikaz bitke.
Ovo je velika sramota, jer je većina umjetničke igre zapravo prilično dobra. Bio bi dobar bonus da barem budete mogli gledati vaše obučene vojnike raznih tipova da ih iscrpljuju, čak i ako je borba ostala jednostavna poput jedne vojske koja ima veći broj ukupne snage od drugog i time pobjeđuje.
Sve to kombinira kako bi stvorilo doživljaj koji se u potpunosti sastoji od čekanja tako da igrač može čekati više. Pričekajte da prikupite resurse. Pričekajte trenirati vojnike. Pričekajte da skupite više resursa. Pričekajte da vojnici napadnu susjednu ravnicu. Tu je doslovno ništa za igru osim čekanja na mogućnost čekanja na nešto veće brojeve raznih proizvoljnih igara stvari.
Raznovrsnost vojnika u igri mogla bi biti uzbudljiva, ali naposljetku su sve pojednostavljene na samo jedan broj, čak i oni koji imaju koristi od određenih drugih vrsta vojnika, ne mogu otresti tu jezgru mehaničara.
Izgradnja fantazijskog carstva trebala bi biti uzbudljivija nego samo gledanje porasta broja. Čak i kada je napadnuta znatno višom silom, što se uvijek može očekivati u bilo kojem PvP okruženju, samo je kašnjenje. Oni uzimaju resurse i ubijaju vojnike, a oboje se mogu nadoknaditi s vremenom.
Zmajevi Atlantide je lijepo gledati, neko vrijeme. Prikupljanje resursa i izgradnja vojske ometaju, neko vrijeme. Proširenje na susjedne teritorije je zabavno, neko vrijeme. Međutim, ništa od toga nije trajno zadovoljstvo, a cilj je u konačnici kružan. Postoje naznake nekoliko složenijih interakcija koje su moguće kasnije uzgojem zmajeva, ali igra ne uspijeva u jednoj jedinoj stvari koja joj je potrebna za kasniji sadržaj.
Samo ne želim igrati igru dovoljno dugo da bi bilo što od toga bilo važno. To je lijepo gledati i ima vrlo malo bugova, ali rade kao što je namijenjen ne bi to zabavno.
Naša ocjena 4 Zmajevi Atlantide u suštini samo čekaju da se stvari dogode, tako da možete ... čekati da se dogodi još stvari.