Prašina 514 i dvotočka; Ustanak 1 & razdoblje;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 2 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 25 Travanj 2024
Anonim
Prašina 514 i dvotočka; Ustanak 1 & razdoblje; - Igre
Prašina 514 i dvotočka; Ustanak 1 & razdoblje; - Igre

Prašina 514, poznata jednostavno kao prašina, CCP je, programeri iza EVE Online-a, prvi nalet u svijet konzolnih igara. A ima nešto više od dvije godine. Ovaj tjedan 2. srpnja razvojni tim Dust 514 objavio je Uprising 1.2, koji je zajednici obećao mnoštvo novih značajki, popravaka i opreme. Ono što slijedi je rušenje novog ažuriranja i nekoliko izbornih misli o tome.


U interesu punog otkrivanja i profesionalnog novinarstva treba znati da sam strastveni član DUST 514.

Idi komandos

U Prašini igrate ulogu besmrtnog plaćenika. Ako umreš, jedan od tvojih klonova se aktivira i skočiš natrag u temeljne bitke New Edena. Do 1.2 igrača su imali izbor laganih, srednjih i teških oklopa. Svaka s vlastitom prednošću.

Sa 1.2 zajednica vidjeti je uvođenje komandos stilu dropsuit, koji je teška dropsuit. Za razliku od većine teških kapljica, komandno odijelo dopušta korisniku da se brže kreće, ali ne mnogo. Igra se kreće tako, tipična teška kapa ima pad od 5, dok je osnovno komandno odijelo 5,5. Tako se trenirate u komandno odijelo za dodatni korak svakih nekoliko metara.

Do sada zajednica nije bila potpuno impresionirana ocjenama pokreta komandosa, unatoč tome što je ostatak CCP-a rekao u Dust dev blogu: "Teški Commando dropsuit je manje izdržljiv od Sentinela, ali je brži i okretniji, omogućujući vam da bolje uključite i odvojiti se od požara. " Ali imajte na umu da sva oprema i kapsule dolaze u različitim bojama, veličinama i različitim tehničkim specifikacijama.


Komandos odijelo također vam omogućuje da držite dva laka oružja. Što je ogromna promjena kao i većina teških odijela na koju naiđete su zavarivanje veliki lanac oružje stil oružja.

Oružje

"Uz ustanak 1.2. Dugo očekivane promjene u sustavu raspona napokon su u igri!" Ostatak je rekao na dev blogu. U osnovi, to predstavlja realniji sustav oštećenja oružja.

U EVE, kao u Dustu, sva oružja imaju optimalan raspon i maksimalni domet. Prilikom ispaljivanja oružja do njegovog optimalnog raspona nanosi se 100% oštećenja oružja. Oklop, štitovi i druga obrambena oprema nisu izdržali. Kako vam cilj ostavlja optimalni raspon, vaše oružje čini manje štete. Sada će se EVE i Dust razlikovati. Oružje prašine u njihovom maksimalnom dometu ne bi nanijelo nikakvu štetu. Što uopće nije realno. Sada će oštetiti oružje i dalje nanositi štetu meti koju su pogodili sve do vašeg maksimalnog dometa iu apsolutni opseg koji bi bio najdalji raspon vašeg oružja od metka, lasera ili drugog tipa streljiva.


"Na primjer, šteta standardne razine Assault Rifle će pasti s 34 HP na optimalnom rasponu (40m) na 10.2 HP na svom učinkovitom dometu (65m). Kao što popunjavamo popis oružja u nadolazećim izdanjima, prilagodit ćemo raspone na temelju mjernih podataka i vaših povratnih informacija kako bi se osiguralo da se sva oružja pridržavaju utvrđenih profila i lijepo se uklapaju u njihovu namjeru. U tu svrhu, prilagodili smo optimalne raspone skretne puške (do 50 m od 45 m za osnovnu varijantu i do 45 m od 30 m za napadnu varijantu.) "

Profili oružja rade se, prema Remnantu. Ovi profili pomažu razlikovati kako oružje djeluje protiv oklopa i štitova ciljeva.

Ostatak

Kada se prijavite u prašinu, ažuriranje pokretača uključuje puno više ažuriranja koja nećete naći na dev blogu.

  • Poboljšano rukovanje oružjem, u većini slučajeva oružje ima manje udaraca
  • Odjavite se iz znaka. Prije nego što ste mogli samo napustiti igru ​​i morati ponovno pokrenuti igru ​​kako biste odabrali novi lik.
  • Pokretač prašine prikazuje ukupan broj igrača na čitavom poslužitelju Tranquillity koji ugošćuje svemir Dust & EVE kao jednu igru.
  • Na zaslon smrti dodan je gumb za pomoć i sada je logističkije lakše pronaći i razlikovati igrače koji imaju ili nisu pozvali pomoć.
  • Neo kapsule dodane su za sve uloge
  • Povećana brzina zamjene oružja.
  • Reaktivne oklopne ploče, koje zajednica voli i pronalazi malo preko napajanja.

A to još nisu sva ažuriranja, koja su toliko mnogo za Uprising 1.2.