E3 2014 & dvotočka; Sony je posljednja prilika da se Vita u uspjeh

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 21 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 14 Svibanj 2024
Anonim
E3 2014 & dvotočka; Sony je posljednja prilika da se Vita u uspjeh - Igre
E3 2014 & dvotočka; Sony je posljednja prilika da se Vita u uspjeh - Igre

Sadržaj

Prije početka, odricanje od odgovornosti:


Volim svoju Vitu. Svidjelo mi se od trenutka kad sam ga dobio. To je jedna mala jedinica i njen potencijal je apsolutno kroz krov. Iskreno se nadam da će sustav preživjeti i čak cvjetati, jer je previše lijepo da uređaj propadne.

Naravno, budući da većina ljudi ovih dana čita samo naslove, to će biti propušteno. Ali to se ne može pomoći.

Stvar je jednostavna: nismo čuli ažurirani službeni broj prodaje za PlayStation Vita u a dugo vrijeme i kao što svi znaju, ne prodaje se dobro. Možda čak i više govori da su Vita brojevi bili značajno odsutni iz bilo koje Sony prodaje ažuriranja tijekom proteklih godinu dana.

To je problem.

Da, znam da je PSP polako počeo

Dobro se sjećam kada su svi nazvali PSP "neuspjehom" i Nintendo je bježao s tržnicom ručnih računala. Nintendo je još uvijek pobjegao s tržištem, ali nakon što je prešao preko 80 milijuna jedinica, PSP jedva da je bio neuspjeh. Međutim, razlike bi trebale biti očite:


Možda je najvažnija razlika u tome što se PSP nije morao baviti mobilnom eksplozijom, koja je nesumnjivo povrijedila Vita. Koliko se uređaja očekuje da će ponijeti sa sobom kad napuste kuću? Njihov pametni telefon također može igrati igre, a iako te igre nisu zakrpe na Vita softveru ili sustavu, to je također telefon i prihvaćeni multimedijski uređaj. Sony je čak priznao da su podcijenili utjecaj ovog tržišta na Vita prodaju.

Nadalje, PSP je za sebe urezao nišu. Bilo je puno igara koje nigdje drugdje niste mogli naći, pogotovo ako ste bili ljubitelj JRPG-a. Mislim, Lovac na čudovišta gotovo sam rukom raširio PSP na uspjeh u Japanu i dopustio mu da se s vremena na vrijeme natječe s DS-om. Zaključak je da je PSP imao mnoštvo jedinstvenih i vrijednih iskustava.

Do sada Vita nema dovoljno ekskluzivnih naslova. Vidjeli smo vrlo malo od lansiranja, a ne može preživjeti na igrama koje su također dostupne na PS3 i PS4. Potrošači trebaju specifične razlozi posjedovati još jednu prijenosnu jedinicu.


Softver je sve što je važno

Sony je prodao Vitu hardcore igračima i kao takvi bi trebali znati da njihova ciljana publika brine samo za jednu stvar: igre. Vi ne idete nakon mainstream potrošača koji samo voli gadgete. To nije tvoja publika jer si je od početka jasno pokazao: Vita je za igrače. To je elitni prijenosni uređaj za igre strastveni igrači, Ok, ako je to slučaj, gdje su dovraga igre ?!

Zaboravite na cijenu i sve Vita značajke kao što je Remote Play. samo stvar koja će impresionirati namjeravanu demografiju elitni ekskluzivni softver ne mogu se igrati nigdje drugdje. Većina ljudi zapravo nije briga što mogu nastaviti igrati igru ​​na Viti nakon što napuste PS4 u dnevnoj sobi. U većini slučajeva, kad odlazimo, nemamo vremena, sredstva (možda vozimo) ili sklonost da nastavimo igrati dok ste u pokretu.

Želimo igre. A na E3 ove godine, Vita se apsolutno ne može ignorirati. Ako je to slučaj, ako se jedva registrira tijekom Sonyjeve tiskovne konferencije, bojim se da Vita neće trajati još godinu dana. Oni trebaju dobiti trenutne vlasnike i - iznad svega - potencijalne vlasnike zainteresirane za Vitu. Uz glavnu gaming publiku, postoji samo jedan način da to učinimo ... moram li se ponavljati? Igre.

Pokažite ih na E3, Sony, ili ću pretpostaviti da je Vita na održavanju života.