E3 Prikolice koje zahtijevaju drugi izgled

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 22 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
E3 Prikolice koje zahtijevaju drugi izgled - Igre
E3 Prikolice koje zahtijevaju drugi izgled - Igre

Sadržaj

Kako sve informacije dolaze iz E3, postaje jasno: ili smo očekivali prikolicu i nema se što pokazati ili nismo očekivali ništa i žele nas udariti točno tamo gdje ga boli.


Ja nemam mnogo želje prema punim igračima iz prve osobe, ali kao prikolica Odjel Tom Clancyja stvarno me tjera na razmatranje mog izbora igara. Možda momci koji usmjeravaju ovakve prikolice trebaju biti umiješani za filmove u punoj dužini. Dok su igre igrica dostupne za nekoliko takvih igara, prikolica koja vas stvarno dobiva je filmska.

Divizija

Divizija otvara se s normalnim gradom u New Yorku, polako prelazeći kroz oči stana, a da zapravo ne vidi likove. Nevjerojatan "stop-motion" u prikolici govori više za nekoliko minuta nego što neki filmovi mogu pokazati satima. Na kraju, podsjetili smo se da je snimanje loših momaka i dalje primarni fokus, ali prikolica je bila cool.

Ničijeg neba

Još jedno izdvojeno mora biti Ničijeg neba. Još uvijek vam ne mogu reći o čemu se zapravo radi u igri, ali sve o prikolici odiše svijetom s izvrsnom tehnologijom. Vaš vizir može identificirati većinu biljnog i životinjskog života u sekundi. Prijenos s kopna u svemir je gotovo besprijekoran. Borba u svemiru je najmanje impresivna stvar u vezi ove prikolice jer se bitka vraća u atmosferu i pokazuje nevjerojatne detalje o stijenama i biljkama koje lete.


Igra zvuči kao da će biti jednako o istraživanju kao i borbi. Ako je prikolica nešto dokazala, istraživanje će biti divno.

Valiantna srca

Valiantna srca nema prikolicu o realističnoj grafici ili cool sučelje koje toliko igara potiče ovih dana. Umjesto toga, to je iskustvo s neočekivanim umjetničkim stilom i tužnom pričom pripovjedača i psa. I dopustite mi da vam kažem, taj jadni pas trza vaše srce do kraja. Prikolica poput ove mi govori da pisci iza ovog projekta imaju solidnu ideju kako sastaviti priču. Ova vrsta prikolica obećava mnogo dublje iskustvo igranja nego vaša sljedeća igra.

Assassin's Creed: Jedinstvo

Ubojičina vjera uvijek nam je davao izvrsnu prikolicu. Jedan od najboljih dijelova je učenje koje vremensko razdoblje ubojice svemir želi prikazati ovaj put: Jedinstvopriča će biti postavljena tijekom Francuske revolucije. Prikolica je primjer revolucije tako što je igrače učinila dijelom jednog od najznačajnijih trenutaka u revoluciji: napad na Bastilju.


Cinematic prikolice postaju sve bolje, ali služe li oni samo da nas impresioniraju najnovijom i najsjajnijom grafikom bez da nam stvarno pokažu igru? Izvrsna prikolica kao što je poznati slow-mo Mrtvi Otok Trailer može doista skrenuti pozornost na naslov koji bi inače mogao proći.

Bilo kakve prikolice uhvatiti vašu pažnju na vizualne samo ovaj tjedan?