EA objašnjava zašto Star Wars Battlefront neće imati način rada za jednog igrača

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 7 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
FLAMES of WAR 4 - VORSTELLUNG | 15mm Tabletop | 2. Weltkrieg | Tabletop | Battlefront Miniatures
Video: FLAMES of WAR 4 - VORSTELLUNG | 15mm Tabletop | 2. Weltkrieg | Tabletop | Battlefront Miniatures

Sadržaj

Za one koji su pozorno pratili bilo kakve vijesti Ratovi zvijezda, znate da igra neće imati kampanju za jednog igrača. GameSpot je na Gamescomu 2015. iskoristio priliku da intervjuira Petera Moorea o tom pitanju, a on objašnjava na vrlo jednostavan način zašto je EA odabrao ovaj put.


"[...] vrlo malo ljudi zapravo igra jednog igrača na takvim igrama. To je ono na što podaci ukazuju."

Tu je vaša izjava; to je jednostavno. I tehnički, Peter Moore nije u krivu.

Moderni FPS igre su sve više i više usredotočene na verzije za više igrača, a ne u načinu rada za jednog igrača. Kada je uveden multiplayer, to je bila dodana značajka - nešto ekstra što vam je omogućilo da igrate protiv svojih prijatelja i pucate iz vaših frustracija. Ali ne više.

Solo mora naučiti igrati se s prijateljima

Danas su kampanje s jednim igračem mnogo kraće nego što su nekad bile, kao i igre Ratovi zvijezda počinju ih napuštati. Multiplayer postaje sve veći i bolji i postao je glavni fokus FPS igara ovih dana.

Statistike ukazuju da se solo kampanje više ne igraju tako često, i to na kraju nije toliko iznenađujuće.


Međutim, potvrđena je drugačija vrsta jednog igrača Ratovi zvijezda, DICE je izjavio da će roboti na karti omogućiti igračima da sami igraju misije.

Brzi podsjetnik - Ratovi zvijezda bit će objavljen 17. studenog na PC, PS4 i Xbox One.