EA otpuštanja i zarez; Xbox 720 Priloži & zarez; LucasArts Crashes & dvotočka; Vijesti o čudesnom putu

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 22 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 2 Studeni 2024
Anonim
EA otpuštanja i zarez; Xbox 720 Priloži & zarez; LucasArts Crashes & dvotočka; Vijesti o čudesnom putu - Igre
EA otpuštanja i zarez; Xbox 720 Priloži & zarez; LucasArts Crashes & dvotočka; Vijesti o čudesnom putu - Igre

Sadržaj

Svijet igara kreće se jednako brzo kao i bilo koja druga sila na ovome svijetu, a takvom brzinom i milošću događaji nam prolaze bez upotrebe, čak i primjećujući određene događaje.


Dakle, u nastojanju da sve obavijestimo o nedavnim pokretima u svemiru za igranje, sastavljam ove vijesti vrijedne saznanja u vašem svakodnevnom životu.

Pogledajte čuda Vijesti o čudesnom putu:

Sila nije bila jaka u ovome

Mnogi igrači znaju po imenu samo da je LucasArts upravo tako tvrtka koja je nekad bila poznata po svojim nevjerojatnim, revolucionarnim naslovima koji se uglavnom vrte oko Ratovi zvijezda svemir.

Kao što javnost općenito zna, od listopada 2012. Disney je kupio ime LucasArts od samog Georgea Lucasa i ljudi su počeli znatiželjno pregledati implikacije ovog otkupa. Bilo da je to Ratovi zvijezda filmovi bi se nastavili (što su u izradi) ili bi se razdvojile licence za imovinu i učinilo još prikladnijim za djecu, poznatiji kao Disneyfied.

Bio sam jedan od mnogih koji su u početku bili protiv toga, ali zagrijali su potencijal koji se nalazi u Disneyjevim velikim bijelim rukama u rukavicama. Od prije nekoliko dana, taj je potencijal uskoro bio ostvaren jer je Disney objavio veliku izjavu o LucasArtsovom odjelu za igru. Sa samo jednim udarcem, odjel je zatvoren, a programeri, 150 u trenutnom brojanju, bili su otpušteni. Sada dok su neki programeri bili zadržani i ime LucasArts će se čuvati kao alat za brendiranje budućih igara, ali više neće biti sama tvrtka za razvoj.


Ovdje je citat tvrtke LucasFilm o ovoj odluci:

"Nakon procjene naše pozicije na tržištu igara, odlučili smo premjestiti LucasArts iz internog razvoja u model licenciranja, minimizirajući rizik tvrtke pri postizanju šireg portfelja kvalitetnih Star Wars igara," Kao rezultat te promjene, imali smo otpuštanja u cijeloj organizaciji. Nevjerojatno smo zahvalni i ponosni na talentirane timove koji su razvijali naše nove naslove. "

U biti, kako bi se izbjegao financijski rizik ako više LucasArtsovih igara ne ispuni očekivanja, oni su ih zajedno razvili kao razvojni tim. Hej LucasArts je imao neke sjajne igre u prošlosti, Grim Fandango, Star Wars Knights of the Old Republic, seriju Sam & Max i Kinec Star Wars.

Strašna stvar oko ovog zatvaranja je da je jedna od očekivanijih igara, Star Wars 1313, sada službeno mrtva u vodi. Da ta nevjerojatna igra na koju smo naišli na ne tako davno, neće oživjeti. LucasFilms je rekao da će licenca za igru ​​vjerojatno biti na prodaju, ali mnogi ljudi nagađaju da se to neće dogoditi.


Govorim u ime svih nas kad uistinu kažem da će nam nedostajati LucasArts i svi njegovi fantastični projekti koji nikada neće biti sada.

Evo vam LucasArts, R.I.P

Xbox neće prosuti grah, tako da "izvori" to čine umjesto njih:

U nedavnom razvoju događaja, Microsoft je vrlo stidljiv sa svojim informacijama na njihovoj sljedećoj konzoli. Nažalost, izvori za većinu medija ne mogu spriječiti da vijesti dostignu vrijedne bilješke kako im ne bi ispale iz usta.

Najnovija glasina je da sve značajke "Internet uvijek potrebne" neće biti uključene u sljedeću konzolu. Sve je to bilo za novi, mini Xbox 360 za one koji si ne mogu priuštiti original jer je cijena niža. Yep ste čuli pravo, što je još bolje o vijestima ovog mini Xbox je da možda ni imati disk pogon na sve, čineći sve sadržaj koji se koristi na sustavu digitalni.

Dakle, sve ovo zvuči dobro kao igra ruskog ruleta sa svim učitanim mecima. Ne mogu si pomoći, ali osjećam da je to nešto što bi moglo biti strašno pogrešno ako se ne učini ispravno. Tko zna da bi to mogao biti veliki uspjeh ako se glasine pokažu istinitim. Morat ćemo čekati i vidjeti kada Microsoft napokon ispušta konzolnu bombu na nas.

Bočna napomena: Isti izvori spominju da sljedeći Xbox može imati mogućnost kompatibilnosti unatrag za Xbox 360 igre, ali po cijeni. To bi bilo učinjeno sa strane periferne. Želite igrati starije igre Gears of War?

Pa samo izvucite 360 ​​portova za proširenje i ošamarite ih u diskovnom pogonu. Besprijekorna zabava. Kladim se da je ovo glasina koja je izvirala od nekog slučajnog mrmljanja u sjedištu Microsofta, ali vidjet ćemo.

Idi provjeriti cijeli članak.

Vožnje željeznicom nastavlja biti problem za EA:

Sada je EA pod velikom pozornošću u posljednje vrijeme s nedavnim izdanjem SimCitya i strašnim problemima s poslužiteljima i bugovima. Čini se da se problemi i dalje pojavljuju za tvrtku jer počinju otpuštanja tvrtke nakon što je generalni direktor John Riccitiello podnio ostavku. Tvrtka nije pretjerano otvorena s time tko će otpuštati u cijeloj shemi stvari, ali u ovom trenutku znamo da je mobilna divizija EA Montreala pogođena.

Tvrtka je objavila ovu izjavu u vezi s nedavnom odlukom o otpuštanju:

"EA izoštrava svoj fokus kako bi pružio igre za nove platforme i mobilne uređaje", navodi se u priopćenju izdavača."U nekim slučajevima, to uključuje smanjenje veličine tima dok evoluiramo u učinkovitiju organizaciju. To su teške odluke da se otpuste dobri ljudi koji su dali važan doprinos EA, a kad god je to moguće, prekvalificiramo ili preselimo zaposlenike na nove uloge."

Lako je vidjeti da se pripremaju za sljedeći ciklus konzole, ali pitanje koje nam pada na pamet je: "Hoće li zadržati dovoljno članova tima kako bi održali kvalitetu u svojim proizvodima sljedeće generacije?"

Naravno, ja bih mogao biti samo udaranje tvrtke nakon nedavnih igara, ali EA ima povijest rada i na mnogim igrama naslova, ali kako je vrijeme prošlo, kvaliteta čini se da su nedostajale. Barem u mojim očima.

Morat ćemo samo vidjeti kako će ovi novi događaji utjecati na tvrtku u cjelini u nadolazećim mjesecima.

Zamotan s lijepim malim lukom na vrhu

To su sve vijesti koje imam za sada, mnogi drugi događaji su pogodili kako sam pisao, ali siguran sam da ću ih morati nadoknaditi u nekom drugom izdanju News the Prodigious Way.

Ako imate bilo kakvih pitanja, komentara ili prijedloga za sljedeći članak, neke vijesti koje biste željeli istražiti, molimo vas da ostavite komentar ispod ili da me upišete e-poštom na [email protected]. Tko zna, mogu se spomenuti u sljedećem obroku.