Sadržaj
- Dopustite mi da vam ispričam priču
- Veliki svijet napravio malen, ali ne i manje zanimljiv
- Gdje Ispod nule Stoji upravo sada
Iako je za ranu dostupnost proširenja još uvijek rano, Subnautica ispod nuleKonačno mjesto u podžanru za preživljavanje trenutno je mutno. Poput estuarija, gdje se rijeka susreće s oceanom kako bi stvorila savijenu slanu vodu, Ispod nule radi i također ne.
Kombinirajući stare i nove elemente, Ispod nule istodobno se drži baštine dok nastoji proširiti granice svog prethodnika. Sa površine, takav opis izgleda očigledan za ono što nepoznati svjetovi nazivaju nastavak do 2018.-ih Subnautica, Često, nastavci zauzimaju blatne vode između onoga što je bilo prije i onoga što dolazi.
No, u ranom pristupu, Ispod nule nije dovršena, tako da je ta mješavina trenutno nesavršena. Mnoge od njegovih novih značajki djeluju, ali vrlo rijetko, i one koje ostaju Subnautica su nepotpune, čak i ako je igra još u ranom razvoju.
Dolazi do uspjeha koji je bio Subnautica, gdje su nepoznati svjetovi iskoristili moć zajednice za igru opstanka da stvore indie klasik, Ispod nule Osjećam se vrlo slično ekspanziji koju su mnogi mislili da će biti, a ne punoj igri koju će (nadajmo se) postati.
Dopustite mi da vam ispričam priču
Dok veliki dio Subnauticapripovijedanje je preneseno kroz predavanje u igri i radio prijenos, Ispod nule zauzima drugačiji pristup stavljajući igrače u čizme Robina Goodalla, istraživača koji je došao na Planet 4546B godinu dana nakon događaja prve utakmice.
Kao Subnautica, igrači su opet sami na površini planeta. Ovaj put bora je da imaju potporu svoje sestre koja kruži oko 4546B u svemirskoj stanici iznad. Na neki način, imati nekoga s kim može razgovarati je dobrodošla promjena izolacije Subnautica; istraživanje Ispod nule ledene dubine sada je dio veće, naizgled kohezivnije naracije.
Međutim, veći naglasak na priči dolazi po cijeni. U Subnautica, priča o napretku bila je mirna, često bez žurbe; bilo je olupina koje je trebalo istražiti i bilo je prekretnica u susretu, ali bilo je vrlo malo priča. U većini slučajeva, progresija se odvijala tempom igrača, a trenutci koji su pokrenuli narativni napredak često su bili suptilni.
Ne želim to implicirati Ispod nule je sve priča i sva priča; ima svoje mirne trenutke, one koji se vraćaju na mirno istraživanje Subnautica, Umjesto toga, želim to prenijeti Ispod nuletihi trenuci su rijetki, s manje udaraca koje pokreće igrač u interakciji s elementima u svijetu igre.
Reći da je lomljenje potapanjem bilo pedantno i pretjerano dramatično, ali da se ne prizna utjecaj nekontroliranih izazvanih događaja u svijetu izgrađenom oko takve ekspanzivne slobode, bilo bi neiskreno.
Veliki svijet napravio malen, ali ne i manje zanimljiv
Kako stoji, Ispod nule ima samo nekoliko područja za istraživanje. Srećom, jedinstvena topografija igre još jednom čini istraživanje užitkom.
Ledenjaci tonu u ledene vode zbog hvatišta; vijugavi kameni mostovi penju se preko podvodnih kanjona; fosforescentne flore zapaljuju dubine čudesnom svjetlošću; i nove varijante visokih gnjavaža ispuštaju crvene nijanse iz svojih gomoljastih grozdova.
Među poznatim životinjama, kao što su riba s mjehurićima i okom, nalaze se nove vrste. Neki su opasni, neki su benigni, ali svi su intrigantni i jedinstveni. Nove morske biljke rastu s morskog dna i prelaze preko megalitskih litica; neki osiguravaju kisik na većim dubinama, a neki osiguravaju nove materijale za izradu starih predmeta i opreme.
Izvan istraživanja, većina Ispod nuleIgra se vrti oko žetve biljaka ili rudarstva raznih metala kao što su titan, bakar, srebro i olovo.
Dok je izrada namirnica u izobilju, Ispod nulealati i predmeti koji se mogu izraditi nisu. U ranom razvoju igre, vaš PDA je izbrisan od svih nacrta. Počevši od najosnovnijih stavki, prisiljeni ste ponovno otkriti ključne stavke kao dio petlje istraživanja.
Iako je takav mehaničar glavna igra za preživljavanje, s početkom igre siromašan se osjeća kao ništa više od tupog MacGuffina, nešto lumpishly ojačano kao svemirska postaja iznad polako isporučuje alate i pomagala parče.
Logička nepovezanost između petlje preživljavanja i takve narativne spoznaje može biti neskladna i besmislena. Imati pristup svima Subnauticatemeljni nacrti ne moraju biti kompromisni Ispod nuleelemenata istraživanja; umjesto toga, ako se dodaju u zalihe novih nacrta i predmeta koji se mogu izraditi, ti elementi bi se logički nadovezali na ono što je bilo prije.
Gdje Ispod nule Stoji upravo sada
Unatoč onome što sam rekao gore, želim učiniti nešto sasvim jasno: jako mi se sviđa Subnautica ispod nule jer je više Subnautica, Poznavanje onoga što su Neznani svjetovi postigli sa svojom prvobitnom preživljavanjem daruje mi nadu Ispod nulebudućnosti.
Gledajući unatrag Subnauticaranih dana, Ispod nule baca sablasno slično razmišljanje. Nepoznati svjetovi prije su se kretali tim bočatim vodama, oblikujući naslov Ranog pristupa u završenu igru koja je trenutno gotova 88,000 pozitivnih recenzija na Steam.
Sa svojom pripovijedanjem oko šest sati, Ispod nule već ima dovoljno sadržaja koji jamči rani izgled. Izvan toga, još uvijek ima sati za istraživanje dubina igre i, ako se usudite, nedovršenih područja karte.
Nedostatak alata i prigovarajućih bugova vrijedi spomenuti, ali svakako ne proklet. Iako se ne mogu otresti osjećaja Ispod nule trebao biti Subnautica ekspanzija umjesto nastavka, Nepoznati Svjetovi mogu računati na to da ću se vratiti kroz cijeli razvoj.
Subnautica ispod nule je sada dostupan na Steamu za 19,99 dolara. Trenutno nema vijesti o tome kada ili ako će igra biti objavljena na konzoli.