Pojavljivanja ranog pristupa i dvotočka; Undead Horde Zainteresira previše jednostavna strategija

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 2 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 11 Svibanj 2024
Anonim
Pojavljivanja ranog pristupa i dvotočka; Undead Horde Zainteresira previše jednostavna strategija - Igre
Pojavljivanja ranog pristupa i dvotočka; Undead Horde Zainteresira previše jednostavna strategija - Igre

Sadržaj

Biti nekromant je težak - vaša škola magije se općenito vidi u nepovoljnom svjetlu, vaše vještine prisiljavaju vas da provodite puno vremena na stvarno neukusnim mjestima, a najgore od svega, većina vaših prijatelja je mrtva. U Undead Horde, naslov koji su razvili i objavili igrači finskog igraćeg studija 10tons Ltd., iz prve ruke doživljavaju ovu ulogu jer preuzimaju ulogu jednog takvog pravopisa


Undead Horde uzima bezbrižan pristup cijelom "podizanju mrtvih kako bi izvršio vašu ponudu i uništio živu" stvar. To omogućuje igračima klanje svoje neprijatelje i vratiti ih u život za borbu na njihovoj strani. Ako vam to zvuči privlačno, pročitajte dalje da biste saznali da li ili ne Undead Horde je nešto što bi trebalo ostati pokopano.

Za bilješku, Undead Horde bio je u Steam Early Access u vrijeme pisanja. Ovi dojmovi temelje se na verziji 0.9.0.6 igre koja je objavljena 12. ožujka 2019. godine.

Gradimo bolji zombi

Osnovna igra igranja Undead Horde vrti se oko strateške izgradnje vojske nemrtvih ratnika. To se postiže tako što se pobijediju različiti neprijatelji, svaki sa svojim vlastitim snagama i slabostima, u borbi - nakon što se ubije određeni broj određenog neprijateljskog tipa, taj bivši neprijatelj će postati pozvan iz kripta nekromanta.


Kao što je spomenuto, postoji mnogo različitih tipova neprijatelja koji preuzimaju kontrolu. To uključuje ljude, orke, medvjede i kokoši i, doista, veliki dio zabave Undead Horde je sastaviti vojsku nemrtvih i vidjeti kako različite vrste neprijatelja rade jedna s drugom.

Ipak, to nije sve što igra može ponuditi - necromanceri se također povisuju dok igrate, što donosi nadogradnje na nekoliko statistika, poboljšavajući stvari kao što su zdravlje nekromansa, čarobna oštećenja i količina stvorenja koje mogu kontrolirati. Ovaj sustav napredovanja pruža mogućnost podešavanja vrsta strategija koje će se primjenjivati ​​na temelju onoga što se smatra učinkovitim u vašim naporima da uništite žive.

Još jedan temeljni koncept Undead Horde vrti se oko upravljanja vašim različitim atributima tijekom bitke. Vaš necromancer može napraviti tona štete sa svakim udarcem, ali brzo će se rasprsnuti ako je vaša horda pala. Pažljivo upravljanje svojim mana, zdravlje i cooldowns tijekom borbe traje puno prakse i podijeljen drugi odlučivanja.


Borbe su stoga zabavna kombinacija sirovih vještina i strateškog planiranja, a postoje različite opcije. Primjerice, želite li sada iskoristiti sposobnost Raise Dead da vam pomogne ubiti divovskog škorpiona? Ili želite riskirati borbu s oslabljenom hordom tako da je možete dodati u svoje redove kada podignete mrtve? Izbor je vaš Undead Horde.

Ples kostura

Svi gore spomenuti elementi igranja dolaze u nešto vrlo jednostavno: Undead Horde izgleda kao blizanac strijelac, i to radi na sličan način. Pomičete necromancer s WASD-om i promijenite smjer na kojem se nalazi s mišem. Klikom miša napade i kontrolira vašu magiju, dok vam nekoliko tipki pomaže u upravljanju inventarom, podizanju mrtvih tijela i promjeni vještina.

Jednostavnost ovih kontrola lijepo se uklapa u senzibilnost igre. To je, Undead Horde ima jednostavan stil - crtani u svom izgledu i humoru. Nikada ne pokušava biti pretjerano pametan i ne shvaća se previše ozbiljno, što je sasvim u redu za ovakvu igru.

Međutim, ovaj izravan, jednostavan pristup također igra protiv Undead Horde na nekoliko načina. Na primjer, različite vrste undead jedinica koje možete pozvati nisu dovoljno razvijene da bi imale jaku razliku između igranja. To znači da ćete prečesto naći sebe kako jednostavno pozivate posljednjeg neprijatelja kojeg ste otključali, jer nema mnogo strateškog razloga za drugačije.

To se također prenosi na vizualni aspekt ovih jedinica, jer mnogi izgledaju kao kosturi koji nose oklop. To ga čini previše teško razlikovati ih u vrućini bitke, a to može postati frustrirajuće kada ne možete biti sigurni u stvari kao što su brojne bliske jedinice koje ste ostavili.

Doista, uspješne igre s pogledima odozgo prema dolje uvijek jasno pokazuju koja je to jedinica koja, i Undead Horde može imati velike koristi od neke razlike u svojim jediničnim vrstama, uglavnom sa svojim ne-životinjama. Malo manje jednostavnosti prešlo bi dug put ovdje.

"A B-Boy Skeletons?" "Dio toga!"

Još jedan problem s Undead Horde dolazi iz nedostatka uloga. Kada umreš, jednostavno se vratiš u svoju grobnicu, a ti si samo brz teleport od bilo koje karte koja te izbacila. Osim toga, neprijatelji koje ste ubili na karti i dalje će nestati nakon vašeg povratka.

Iako se to ne može primijeniti na ideju nemrtvenog vojnika koji jednostavno nikad ne popušta, potpuno odsustvo kazne za smrt znači uspjeh u Undead Horde može doći bez strategije ili vještine, jer se samo slučajno možete baciti na problem dok ga konačno ne nadvladate. Kao primjer, žureći niz šefa bez brige ako zapravo preživite ili bombardirate barake i ignorirate neprijateljske vojnike, postat ćete izvediva taktika, a oni su previše učinkoviti.

Ovo pitanje je povezano s nekim drugim o kojima smo razgovarali Undead Horde u otrovnoj kategoriji: PC igra koja se osjeća poput mobilne igre. Iako sigurno nema ničeg lošeg u tome da imate neku bezumnu zabavu na svom Steam računu, jednostavno se osjeća Undead Horde nedostaje neophodnih elemenata kako bi se istaknuo na prometnom tržištu.

Imati na umu: Undead Horde je još uvijek u ranom pristupu, kao što je već spomenuto, i sasvim je moguće da su neki od tih "nedostajućih" elemenata na putu. To je rekao, postoji prilično impresivan ... kostur (žao mi je) na mjestu, ali, bez nekoliko ugađanja, teško je preporučiti igru.