Iako su igre možda počele kao preusmjeravanje aktivnosti kako bi se ubili nekoliko sati, rastu u njihovoj sposobnosti rješavanja ozbiljnih i obrazovnih tema. Zaklada za unaprjeđenje odgovornosti za alkohol nada se da će to iskoristiti s obrazovnom aplikacijom za igru, "Grab the Goodies".
Prema priopćenju za tisak,
"Grab the Goodies" je interaktivna obrazovna aplikacija s različitim ishodima učenja i jedan je od novih načina na koji roditelji (i nastavnici) mogu koristiti tehnologiju kako bi svojoj djeci pružili važna iskustva učenja.
Obrazovna aplikacija je usmjerena na dobne skupine od 6 do 9 godina kako bi im pomogla da nauče o negativnim posljedicama konzumiranja maloljetnika, te ih osposobljava za donošenje obrazovanih odluka o pijenju u budućnosti.
Razvijen od strane Responsibility.org i Instituta za simulacije i igre Sveučilišta George Mason, obrazovna aplikacija se nada da će se nadovezati na nedavni trend koji je naglasila studija CDC-a koja je izvijestila da je manje djece srednjih škola imala svoje prvo alkoholno piće prije 13 godina.
Ralph Blackman, predsjednik i izvršni direktor Zaklade za unaprjeđenje odgovornosti za alkohol, rekao je o novoj aplikaciji:
"Znamo da je konzumacija alkohola od strane maloljetne mladeži smanjena više od jednog desetljeća, ali još uvijek postoji posao koji treba obaviti ... Ova aplikacija je još jedan alat za roditelje koji žele potaknuti svoju djecu na donošenje odgovornih i zdravih odluka."
Za zainteresirane roditelje, "Grab the Goodies" je dostupan i na iOS-u i Androidu.