EGX 2015 & dvotočka; 1. dan - U kršenje

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 3 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 19 Studeni 2024
Anonim
EGX 2015 & dvotočka; 1. dan - U kršenje - Igre
EGX 2015 & dvotočka; 1. dan - U kršenje - Igre

Sadržaj

Prvi dan EGX-a je gotov, a kraj je bio najbolji dio. Morao sam upoznati čitavu gomilu nevjerojatnih uzora u svijetu igara novinara, i morao sam se igrati s Valveovim i HTC-ovim napadom na VR uz Vive. Vive je fantastičan u gotovo svakom pojedinačnom putu! Ali više o Viveu kasnije, jer želim da pročitate ostatak ovoga; Znam, bezobrazan.


Forza 6

Ovo je već neko vrijeme izašlo, ja ga posjedujem, ali nisam imao vremena igrati. I sada imam. Još uvijek Forza, što je savršeno. Postoji jedna velika promjena Forza 6 nego u prethodnim igrama: sretan sustav izvlačenja, gdje možete osvojiti daleko skuplji automobil nego što možete priuštiti, ili neke popuste za auto dijelove.

Nisam baš siguran kako se osjećam u vezi s ovom promjenom, ali se krećem prema tome kako mi se sviđa, jer će vam omogućiti da se istovremeno natjecate na mnogim klasama automobila. Umjesto da neko vrijeme brusite na niskoj razini dok ne kupite klasu A ili automobil, jednostavno ga možete osvojiti.

Rukovanje automobilom je vrlo slično Forza 5, ali s malo više finesa. Čini se da automobili reagiraju puno realnije na promjene brzine. Razbijanje ili podizanje plina sada čini da se težina pomakne naprijed na način na koji se još nisam osjećao Forza; ali, inače, to je samo Forza, Ništa loše u tome.


Rijetka ponavljanje

Tko se sjeća rijetkih? Sjetio sam se njihove ostavštine, ali nažalost, nikad nisam igrao mnoge njihove igre. Rijetka ponavljanje sadrži 30 rijetkih igara iz proteklih 30 godina, što je gotovo sve što treba reći o tome. Fantastičan kit za povratak za igrače koji želi neke od najboljih retro igara jednog od najboljih developera. Rijetko sada radi na Sea of ​​Thieves, pirat MMO.

Samo uzrok 3

Eksplozije, kaos, padobrani, eksplozije, krilca, pištolji, eksplozije, automobili, helikopteri, eksplozije i Rico Rodriguez, Samo zato u suštini. Postoje dvije glavne promjene od Samo uzrok 2 do 3, krilo odijelo i sposobnost da imaju više spona. Padobran je primio smanjenje brzine, kako bi vam omogućio da ga koristite više kao platformu pištolja nego prije; krilo je dodano brzini i osjeća se nevjerojatno.


Ronjenje u vlastitu eksploziju je sjajno; ili još bolje, fantastično je ronjenje dolje u nešto što ste upravo povezali i spojili dok je eksplodirao. Samo uzrok 3 izlazi 1. prosinca.

Homefront: Revolucija

Demo se otvorio s monologom koji objašnjava da ste gerilski borac, tako da niste vojska za jednog čovjeka. Ali, onda sam nastavio trčati okolo, sam, ubijajući neprijatelje s lakoćom. Zvučni dizajn je odličan i oružje se osjeća moćno. Ali čudno nepovezanost između činjenice da si gerilski borac, ali i da možeš obraniti dugo vremena nije baš mjesto na kojem sam mislio da se igra kreće.

Igra se osjeća lijepo kontrolirati i ima vrlo lijepu atmosferu, tako da ćemo vidjeti kako je ranjiv taj jedan borac kada se igra objavi.

Star Wars: Battlefront

Mnogo je negativnih i pozitivnih okolnosti u tisku Star Wars: Battlefront. Jedna strana ga je nazvala zbog toga što nije imala mnoge od značajki koje je izvorni 2 imao, a druga ga je hvalila zbog toga što je izgledala i zvučala nevjerojatno, i da radi svoju stvar.

Malo sam prema negativnom kampu, iz razloga zbog kojih neću ulaziti sada, ali dio se svodi na to da izgleda previše Bojno polje, Pogriješio sam, ali ne u potpunosti. Zvukovi blastera su na mjestu, animacije smrti, animacije blaster snimaka koji udaraju po površini, jetpack animacije i osjećaj da se savršeno uklapaju u osjećaj izvorne filmske trilogije.

Način na koji sam igrao bio je samo način osvajanja Bojno polje, s jednim dodatkom. Da uništite 2 AT-AT kada ste na strani pobunjenika, ili da dovedete te AT-AT do generatora Rebel Shield-a kada je na strani Carstva. Možete uhvatiti nekoliko točaka, jer bi Rebelsi usporili napad, jer Carstvo pomaže napadu. Ali osim toga, to je u biti osvajanje sa skrivenim rezultatom iza 2 AT-AT.

Jedna od najboljih značajki igre nije bilo ponovno punjenje, nego blasteri imaju cooldown, koji radi. Ali najčudnija je značajka da uđete u brod koji pokupite plutajući logotip, a nakon što držite pritisnute potrebne gumbe, teleportirajte se u brod ili sjedište topnika AT-AT ili AT-ST.

Rub zrcala: katalizator

Mnogo više tekućine nego prethodna igra, Katalizator je prequel. Slijedi priču o podrijetlu vjere. Više ne možete pokupiti oružje, ali se ne bojte, jer je borba mêlée sada sve utemeljena na zamahu i zabavna je. Bez obzira koliko skeptičan mogu biti EA kao izdavač, Katalizator ima moju punu pozornost.

Nažalost, pogodio sam neke greške, pa je moj gameplay i dalje bio prekidan i stalno sam ponavljao iste dijelove. No, nastavio sam ga provoditi kroz ove dijelove na različite načine, na brži način i na otmjeniji način. Tako da nije sve izgubljeno. Morao sam eksperimentirati s različitim načinima kretanja u više linearnom dijelu.

Xbox One Elite kontroler

Ovo je nadolazeći kontroler tvrtke Microsoft, namijenjen konkurentnim i profesionalnim igračima po cijeni od 150 ili 120 funti. Najveći dodatak je korištenje još 4 vesla na donjoj strani kontrolera. Na njih možete preslikati bilo koji drugi gumb. Želite li ponovno učitati jedan od ovih novih vesala? Ponovno prebacite gumb za ponovno učitavanje na jedan. Elite kontroler je demonstriran Forza 6, omogućujući vam da promijenite stupnjeve prijenosa s dva nova vesla umjesto branika. Teoretski se možete igrati s ručnim mjenjačem dok koristite kvačilo, što je s kontrolorom čudno za razmišljanje.

Regulator ima aluminijsku konstrukciju i mnogo gume za držanje. Okidači se mogu zaključati na pola povlačenja, dopuštajući, u strijelcu, da brže pucaju. Okidači se osjećaju kao da imaju mnogo glatkiju akciju. Još jedna lijepa značajka je zamjenjivost analognih štapića, D-podloška i 4 osnovna gumba jer su svi oni magnetski. U kutiji ćete dobiti 2 različita D-jastučića i 3 kompleta analognih štapića. Jedan set je viši od normalnog, jedan je sličan standardnim, a posljednji je kupola slična upravljačima prije PS4.

Je li vrijedno visoke tražene cijene? Iz onoga što sam iskusio, ali ne daleko od toga, možda od $ 100 do $ 120, bilo bi vrijedno. To je dobro osmišljen komad kit, i volio bih da Sony izdaje novu verziju PS4 kontrolera sa sličnim značajkama i čini okidače puno boljima. Oba Xbox One i PS4 kontroleri su nevjerojatni, ali oba imaju različite nedostatke. Elite kontroler popravlja jedan od najvećih nedostataka u kontroleru Xbox One, odbojnike.

HTC Vive

O tome ću više razmišljati u vlastitom videu, ali kratka i slatka verzija je ovdje.

Ulazak u ovaj VR doživljaj, imao sam samo jednom pokušao VR s Oculus Rift DK1. To me je jako razljutilo, do te mjere da sam pala nakon otprilike 10 sekundi. S Viveom nisam imao nijedno od ovih pitanja, samo s vrlo malom dezorijentiranošću. Nije bilo dovoljno da se registrira u to vrijeme, ali se kasnije sjetio toga, sjećam se da mi je to dalo čudan osjećaj.

Sada: vrijeme šiklja. Moj bog Vive je nevjerojatan! Želim istaknuti samo jedan dio demoa koji je postavljen pod vodom, na olupini broda. Mnogo riba pliva okolo, dok ih pljuskaju kako plivaju kao što biste očekivali. Dok ovo radim, okrećem se da slijedim nekoliko i vidim kako plivački plavi kit pliva prema meni. Tako ja fizički hodam, što je nevjerojatan osjećaj, prema kitu koji se zaustavlja na pramcu broda. Sada sam stajala tik do oka i posegnula da ga dotaknem. Kita se prestraši i odjednom počne plivati ​​što me tjera da malo skočim. Dok se pliva, ona zamahne repom i opet me natjera da skočim. To, zauzvrat, čini da se dio broda iznenada i vrlo škripavo pomakne prema meni, što me tjeralo da se vratim natrag da ga izbjegnem. Voljela sam svaku minutu!

Prvi dan više nije ovdje, ali čekaju još nevjerojatne avanture.

Znam, sve je malo dramatično, ali moram dramatizirati neke dijelove u zabavne svrhe.

Biti vrlo nov u industriji, upoznati se s nekim vrlo dobro uspostavljenim i cijenjenim ljudima je poput nogometa, ili nogometa, obožavatelja koji se upoznaje sa svojim omiljenim igračima. Morao sam razgovarati s ekipom Outside Xbox, Jane Douglasom, Andyem Farrantom i Mike Channelom. Morao sam razgovarati s Cam Robinson i Seb Fordom sada u CamAndSebu (njihova produkcijska kuća je Double Jump). Na kraju, morao sam imati vrlo brz razgovor s Laurom Dale, poznatom na internetu kao Laura K Buzz ili onoj ženi koja govori o puškarnicama. Upravo sam uzeo neko ime, oh yer!

Veselim se 2. danu, ovaj put ću pogledati neke od manjih indie igara u područjima Rezzed i Indie Megabooth te ću intervjuirati Fatshark o njihovoj nadolazećoj igri Warhammer: Kraj vremena - Vermintide.