Sadržaj
Bacanje šešira u kolekcionarski prsten za igru s kartama, Bethesda Elder Scrolls Legende sada je dostupan u otvorenoj beta verziji, pa je vrijeme da izgradite savršenu palubu i uništite nekoliko prijatelja na mreži.
Pitanje je još uvijek u zraku o tome hoće li puna verzija biti Ognjište ubojica očito pokušava biti, ali za sada legende je izvrstan ulazak u online areni kartaških igara i dobro vrijedi dati pucanj.
Prije nego što sastavite neuredan set karata i napravite budalu od sebe, pokušavate uzeti poliranu palubu za životni dobitak visokog vilenjaka ili neosvojivu palubu izdržljivosti ispunjenu ogromnim stvorenjima, postoji nekoliko strategija koje ćete prvo htjeti naučiti.
Nitko ne želi da se ovaj zaslon prikazuje ...
Palube i bojno polje
Umjesto kotača boja magija ili ravne klase iz Ognjište, kartice se vrte oko sedam atributa:
- Agilnost - brzo postizanje bića s zanimljivim sposobnostima
- Izdržljivost - pojačavanje obrane i gašenje velikih bića
- Inteligencija - Spellcasting usmjeren atribut s mnoštvom Wardsa
- snaga - ravna oštećenja i guranje brzih, štetnih stvorenja
- snaga volje - Sve o kontroli, popunjavanju staza i liječenju
- Dual - kao multicolor, ova klasifikacija ima samo dvije atributne kartice
- neutralan - osnovne kartice dostupne na svim palubama, obično osnovna stvorenja
Specifične "klase" su stvorene tako da se dva različita atributa za bilo koju palubu kombiniraju, kao što je inteligencija i snaga, kako bi se stvorila paluba Battlemage i tako dalje.
Kada započne utakmica, na bojnom polju obično se nalazi Field Lane i Shadow Lane za postavljanje vaših stvorenja, Svaka staza ima maksimalni broj stvorenja (obično četiri, ali u istim slučajevima šest ako postoji samo jedna traka zbog promjena u utakmici).
Nakon pune trake možete reproducirati drugu karticu ali prvo će morati žrtvovati jedno od svojih postojećih stvorenja, To može imati veliki utjecaj na vašu strategiju igranja karata koje govore stvari poput "ispunite traku s 1/1 stvorenjima".
Povremeno se mijenjaju postavke trake ovisno o načinu igre, kao da se bića koja se automatski premještaju s jedne na drugu traku na kraju okreta ili moraju ubijati stvorenja u jednoj traci prije nego što mogu postaviti bilo što u sljedećem traka.
Elder Scrolls Legende Osnove
Na početku svake utakmice možete vidjeti tri karte za svoju ruku i ukloniti bilo koju od njih ako želite ponovno izvući.
Iako je to korisno za dobivanje kartica niže cijene koje se mogu odmah koristiti (ili u rezervi visokog troška), postoji još jedan vrlo važan čimbenik pri odabiru vašeg prvog izvlačenja: uvijek se riješite karata Proročanstva.
Osim ako su niske cijene i planirate ih staviti na prvo mjesto, to je uvijek bolja ideja da preustrojite bilo kakve kartice Proročanstva tako da imate mogućnost igranja besplatno kasnije.
Preusmjeravanje neželjenih kartica
Nakon miješanja i ulaska u utakmicu, postoji određena terminologija kartice i igra mehanike da biste imali na umu nove igrače.
Za razliku od većine ostalih igara s kartama, kartica koja poziva drugu karticu (ili stavlja karticu u vašu palubu) to čini iz zraka, Kako bi riječi bile riječi, ne morate zapravo imati tu karticu u svojoj palubi - samo je nabavite bez obzira na sve, pa ne brinite o pronalaženju te kartice i dodavanju na palubu.
Za razliku od Magic: The Gathering, nema ravnog blokiranja stvorenja, a sa (obično) dvije trake morate razmišljati u smislu dvostrukog bojnog polja, a ne jednostavnog slobodnog za sve. Iznimka od ovog pravila je sposobnost čuvara, koja prisiljava stvorenja u traku da napadnu stražu prije nego izravno udare protivnika.
Nešto pojačano sa Guardom u vašoj palubi je uvijek korisno da vam pruži vremena da se vaše kombo krene ili izvući iz tog ogromnog stvorenja, ali nemojte ignorirati jeftine kartice koje sprečavaju određene neprijatelje da napadaju sljedeći okret s Shackle sposobnostima.
To je sve o kombinacijama
U većini slučajeva jednostavno bacanje najboljih, najskupljih kartica na palubu zapravo je recept za neuspjeh, Način priče automatski to čini za vas nakon svake razine, povećavajući svoju palubu na vrlo glomaznu veličinu s karticama visoke cijene koje zapravo ne rade dobro zajedno.
Umjesto da ide na sve i na sudoper, težiti sinergiji između kartica, Nema smisla stavljati 5-cijene Green-Touched Spriggan u vaš palubu, na primjer, ako nemate nijednu drugu karticu koja vam omogućuje da steknete zdravlje. Spriggan je gotovo beskoristan kao precijenjen 1/5 ako ga ne crpite tako da se sami liječite.
tu je mnogo načina da se ta kartica pretvori u apsurdne razine vrlo lako, od pakiranja palube sa stvorenjima koja imaju Drain do dualizacije u kartice izdržljivosti i koristeći puno jeftinih opcija kao što je Apprenticeov napitak.
Učinci iscjeljenja i odvoda zajedno mogu biti neodoljiviTamo su hrpe drugih potencijalnih kombinacija ako vam treba vremena da razmislite o svojoj palubi ispred vremena, Kartica izdržljivosti Trebuchet nasumice naslućuje 4 štete svakom neprijatelju na početku skretanja, što je korisno, ali može biti apsolutno razorno u pravim okolnostima.
Razmotrite što se događa kada opremite 2-struki Daedric Dagger, koji osigurava Lethal sposobnost. Ta sposobnost djeluje kad god stvorenje ošteti neprijatelja - čak i iz posebne sposobnosti, pretvarajući Vašu Trebuchet od smetnje koja samo nanosi štetu velikim stvorenjima apsolutnom vojnom ubojici.
Nemojte podcjenjivati jeftine kartice s moćnim sposobnostimaPonekad najjednostavniji kombi može skinuti najveća stvorenja. Arrow In The Knee pomiješana s Finish Off samo košta 3 magicka, ali može skinuti apsolutno svako stvorenje to nije Warded, bez obzira na ocjenu obrane.
Osim kombiniranja kartica, uvijek pokušajte razmišljati o metodama za korištenje kartica na različite načine nego što ste namjeravali, Na primjer, možda želite koristiti normalno negativan efekt tišine na vlastita stvorenja, jer uklanja SVE efekte, čak i one loše kao što je Shackle.
Više i slabe kartice
U njihovom trenutnom stanju beta, neke kartice jednostavno nisu vrijedne, tako da uvijek usporediti karticu s drugim opcijama u vašoj palubi koje imaju istu cijenu magicka. Točka: neuspješni Desaahn Sneak košta 4 za igru i samo je 3/3 bez mogućnosti. To je besmisleno staviti tu karticu u svoj deck kada An-Xileel Invader košta isto, ali je 5/3.
Twilight Werebat je samo 4/3 za istu cijenu, ali budući da ima Prophecy, to je bolja opcija od bilo koje od prethodne dvije karte, jer to može završiti dobivanje igrati besplatno kao što vaš protivnik misli da je pobijedio.
Na suprotnom kraju, postoje određene kartice koje su jednostavno nadjačane u usporedbi s drugim karticama istog troška - zato ih upotrijebite prije nego se zakrpe.
Haunting Spirit je 3/3 koji automatski daje drugom stvorenju + 3 / + 3 nakon smrti, ali nekako košta isto kao i svaka druga 3/3 bez sposobnosti. Smrtonosni Draugr također ima sposobnost Lethal za samo 1 magicka, što je odličan i vrlo jeftin način da se sruši ogromno, golemo, čudovište.
Koristeći prave kombinacije kartica, koje imaju 46 zdravlja, nije izvan običnih ...Zadržati ih Elder Scrolls Legende u vidu savjeta i trikova već ste na putu da apsolutno uništite priču i dobijete impresivan rekord u multiplayer igri.
To ipak nije sve što je potrebno za igru - ostanite s nama dok pratimo pojedinosti o tome kako dominirati u Areni i naprednim strategijama za održavanje konkurentnosti u Versus utakmicama.