Elder Scrolls Online Crafting i dvotočka; Prvi dojam

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 18 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 7 Studeni 2024
Anonim
Elder Scrolls Online Crafting i dvotočka; Prvi dojam - Igre
Elder Scrolls Online Crafting i dvotočka; Prvi dojam - Igre

Sadržaj

Nisam siguran da je itko stvarno voli izrada MMO-a. Gotovo svi mi to radimo, ali promatranje trake napretka izbacuje 50 ingota, jedan po jedan, nije li itko zamisao dobrog provoda. A onda morate otići niz popis od približno 218 komada oklopa kako biste pronašli onu koju možete napraviti, i ponovno gledajte svoju traku napretka dok pravite gomile toga, i ... bleah.


The Elder Scrolls Online obrt dodaje neke zanimljive nove bore, a ne potpuno otkrivajući točak.

Iako bi mogli raspravljati je li ESO bi trebao biti više poput Elder Scrolls ili više kao MMO, mislim da bi se većina ljudi složila da je izrada MMO-a jednostavna i obično prilično dosadna.

U ESOi dalje ćete žetvu drva iz drveća i kombinirati daske za izradu štapova i lukova, na primjer, ali kontrola koju imate nad onim što ste napravili čini sustav prilagodljivijim i ugodnijim od većine postojećih sustava. To možda neće vas voljeti lukavost, ali to barem treba učiniti da izgleda manje dosadan posao.

Još jednom, s izradom

Kao i obično, u divljini se mogu naći materijali - rude, biljke, koža itd. Budući da nemate minimap, morat ćete ih (užas!) Pronaći sami koristeći (uzdah!) Vaše oči, iako tu je pasivna osobina u izradi vještina stabala koja će im pomoći da se ističu. Također možete razbiti (izvaditi) oružje i oklop koji nalazite za prostirke, a naći ćete i neke materijale, uglavnom iz hrane i pića, unutar spremnika.


Postoji šest zanatskih disciplina: tri koje proizvode opremu (kovačnica, odjeća i obrada drveta), dvije koje proizvode potrošni materijal (alkemija i opskrbljivanje), i jedna koja proizvodi nadogradnje (očaravajuće). Za disciplinu izrade opreme, koristite niz klizača da odaberete kakvu stvar želite (mač, kormilo, osoblje itd.), Koliko ćete tepiha koristiti (koja određuje razinu stavke), i koja posebna svojstva , kao što su rasni "izgled" i pasivne sposobnosti, to će imati.

U početku treba malo naviknuti se, ali po mom mišljenju, to pobjeđuje beskrajne popise gotovo identičnih komponenti i krajnjih proizvoda.

Započet ćete jedino znati kako napraviti stil svoje rase i naučiti više "istražujući" drugu opremu. Također možete istražiti ključne riječi stavki, kao što je "čvrsti", što smanjuje trošenje predmeta ili "trening", što poboljšava XP dobitak, kako bi vam omogućilo da napravite stavke s tim ključnim riječima. Istraživanje troši stavku i uzima dobar komad vremena - šest sati za osnovnu opremu, a ja bih zamislio više za snažnije predmete. Konačno, možete nadograditi predmete - nakon što ste stekli odgovarajuće iskustvo i posebnu stavku za nadogradnju - kako biste ih poboljšali od "normalne" opreme sve do "legendarnog".


Alkemija i osiguravanje su malo jednostavniji, u tome što pomiješate nekoliko sastojaka i vidite što ste smislili. Za alkemiju miješate jedan reagens, kao što je voda, s dva sastojka. Kao iu većini igara Elder Scrolls, svaki sastojak ima do četiri moguća svojstva koja se mogu prenijeti na napitak, a otkrivaju se samo kada uspješno stvorite napitak - ili posjetite neizbježan napitak. ESO wiki.

Šesta disciplina je očaravajuća. Slično disciplinama oružja i oklopa, možete pronaći rune u svijetu ili ih izvaditi iz nadogradnji. Kombinirajte jednu rune svake od tri vrste - potenciju, aspekt i bit - kako biste stvorili vlastite nadogradnje.

Konačno, iako nije tehnički “izrađivao”, pronašao sam još nešto u beta verziji koja se, pretpostavljam, kvalificira kao “poboljšanje opreme”: konji! Slika zaslona objašnjava sve što znam, pa je neću ponavljati ovdje. Čini se mnogo jednostavnijim od drugih oblika upravljanja zupčanicima, s porastom samo tri statistike, ali to će biti još jedan lijep način da prilagodite “opremu” vašeg lika.

Pljuni i ispoliraj

Kao svi ESO vještine, vaše vještine izrade mogu se izjednačiti i nadograditi dobivanjem pasivnih sposobnosti s bodovima vještine. Povećanje razine u odgovarajućoj vještini omogućuje vam da skupite i koristite rjeđe materijale za stvaranje boljih stvari. Postoji čak i pasivna vještina koja vam daje najamnika koji će vam svakodnevno prikupljati materijale.

Kao i kod većine stvari koje se razlikuju od uobičajenih, doći će do određenog otpora ili izravnog odbijanja učenja novog sustava.

Po mom mišljenju, Elder Scrolls Onlineizrada je bolje od jednostavne izrade većine MMO-a, ali, kao i kod većine stvari koje se razlikuju od uobičajenih - kojima prije svega mislim World of Warcraft i igre po uzoru na njih - postojat će neki otpor ili potpuno odbijanje učenja novog sustava. Kao i kod klasnog sustava i razvoja karaktera općenito, čini se da postoji mnogo načina da se ide, ali ljudi će vjerojatno inzistirati na “najboljem” načinu napredovanja i sve opcije predstavljene novom igraču mogu izgledati golemo i zbunjujuće. Budućnost izrade tutorial video iz ZeniMax čini kao dati.

Ipak, kao i ostatak igre, ako možete razumjeti sustav - ili jednostavno niste previše zabrinuti za savršeno optimiziranje gradnje - vjerojatno ćete uživati ​​u njemu. Najbolje od svega, nema posebne opreme potrebne za izradu; sve se može obaviti na radnim stanicama bez potrebe za prikupljanjem alata, kovačkim čekićima, alhemičkim oruđima, setovima za spašavanje, itd. Mogao bih govoriti o tim stvarima, ali dovoljno je reći da, osim ako je igra izgrađena oko izrade (EverQuest Sljedeći orijentir, Minecraft, i hrđa dolaze na pamet), oni su zastarjeli relikvije starijih MMO-a, zlatnih i vremenskih odliva koji apsolutno ne doprinose igrivosti.

Eto, mini-prevara. Sada iziđite i napravite nešto na što bi se čak i Kagrenac ponosio!