Zenimax Online Studios otpustio je nekoliko zaposlenika prošle srijede. Pete Hines, potpredsjednik za odnose s javnošću i marketing za Bethesdu, rekao je:
Kao što je norma za igre ove vrste, mi smo pojačali veliku radnu snagu kako bismo razvili igru ogromnih razmjera i pojačali našu službu za korisnike kako bismo mogli odgovoriti na očekivana pitanja i potrebe zajednice Elder Scrolls Online na lansiranju.
Ispuštanje osoblja može se smatrati lošim potezom kada igra još uvijek nije realizirana na Xbox One ili PlayStationu 4. Čini se da su samo poslovi korisničke službe pogodili ovaj val otpuštanja i razvoj će se nastaviti kao i obično. Navijači konzole vjerojatno neće vidjeti igru do kraja godine. Kako bi ublažio sve moguće strahove, Hines je nastavio,
Ostajemo čvrsto predani The Elder Scrolls Online i nastavljamo intenzivno ulagati u razvoj novih sadržaja za PC igrače, pripremiti igru za lansiranje konzole i upravljati planiranim širenjem.
Igrači zabrinuti za bilo kakav potencijalni utjecaj na razvoj trebali bi uzeti u obzir da su zakrpe redovito objavljivane i dodaci kao što je program lojalnosti za plaćanje duljih pretplata dodani su u igru od svog prvog nastupa.
Ne paničite. Čak nije ni izdana na svim svojim predviđenim platformama i još uvijek naplaćuje mjesečnu pretplatu. Ići slobodan-to-igra čini se da je potez MMO-a napraviti kada su u lošem stanju.