Pregled epistorije i dvotočka; Inovativna igra tipkanja postavljena u prekrasnim atmosferskim svjetovima

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 14 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 6 Studeni 2024
Anonim
Pregled epistorije i dvotočka; Inovativna igra tipkanja postavljena u prekrasnim atmosferskim svjetovima - Igre
Pregled epistorije i dvotočka; Inovativna igra tipkanja postavljena u prekrasnim atmosferskim svjetovima - Igre

Sadržaj

Dobitnik raznih nagrada, uključujući najbolju indie igru ​​na MomoConu 2016, ribolovni kaktus ', Epistory, je inovativna akcijska / avanturistička igra koja se fokusira na mehaniku tipkanja tipkovnice i postavljena je u prekrasnom atmosferičnom origami svijetu.


Prvi dojam

Započinjući igru ​​po prvi put, prekrasan atmosferski svijet odmah vas privlači. Umjetnički stil ove igre hvali se zbog svoje ljepote i kreativnosti, a ove pohvale su zaslužene jer Epistory ne gubi vrijeme uranjanjem igrača u njegov organski, origami svijet.

Svijet igre se doslovno odvija poput papira, to je okruženje koje se pojavljuje kao dječja knjiga, a naracija priče pojavljuje se u okruženjima poput teksta na stranici. Odmah se osjećate kao u svijetu Epistory je živ i čeka da otkrijete njegove tajne.

Interakcija sa svijetom upisivanjem riječi osjeća se iznenađujuće dobro i svježe. Osim pripovijedanja koje se uvlači u okoliš, igrači započinju svoje putovanje istražujući pali meteorit koji se srušio u blizini. Istražujući prvu tamnicu, Burning Hollow, igrači dobivaju pristup Fire sposobnosti, dopuštajući im da sada komuniciraju s objektima i neprijateljima čije su tekstualne riječi narančaste, a ne standardne bijele.


Igranje

Epistory je igra usredotočena na tipkanje, s igračem koji se kreće širom svijeta u horizontalnom, vertikalnom i dijagonalnom smjeru. Svijet se sastoji od kvadrata, tako da ove opcije kretanja nadopunjuju svjetski dizajn. Svaki objekt ili neprijateljska interakcija se vrši preko igrača koji upisuje riječ iznad svakog objekta. Neprijateljski hitovi su broj riječi koje stvorenje ima iznad njega i koje igrač mora upisati kako bi oslobodio štetne projektile.

Čišćenjem Gnijezda Korupcije (koja su događaji u kojima valovi neprijatelja napreduju prema igraču), pobjeđuju neprijatelje ili čiste objekte, igrači dobivaju bodove iskustva koji se mogu staviti u različite vještine na stablu vještina. To daje jedan poticaj za istraživanje svijeta.

Kako igrač napreduje kroz igru, oni dobivaju elementarne sposobnosti koje uključuju: Vatra, Led, Spark i Vjetar. Svaki element omogućuje igraču interakciju s različitim objektima u igri ili rješavanje zagonetki. Na primjer, ledena magija može zamrznuti određene dijelove vode što omogućuje igraču da se kreće po ledu, djelujući kao most. Spark aktivira prekidače, požar gori ometajući bramble i pali baklje, a Wind aktivira prekidače vjetrenjače.


Nadalje, elementarna magija dodaje sloj za borbu protiv scenarija. Neka stvorenja korupcije imaju obojeni tekst iznad svojih modela koji ukazuju na to koja se magija mora koristiti protiv njih. Bijeli tekstualni neprijatelji su ranjivi na elementale, a korištenje različitih magijskih sposobnosti omogućuje odabir igrača u načinu na koji se oni nose s scenarijima borbe.

Za igrača koji preferira kontrolu gomile nad štetom, korištenje leda zamrzava neprijatelje u svojim stazama tijekom vremena. To omogućuje igračima da se pregrupiraju, fokusiraju se na brže ciljeve koji se kreću, ili zadržavaju neprijatelje na udaljenosti duže vrijeme. Veći dio borbe u Epistory prisiljava igrača da odredi prioritete koji neprijatelji prvo pobijede, jer se svaki neprijatelj kreće različitim brzinama i svaki neprijatelj ima različite udarne točke.

Za vrijeme moje igre, najviše sam volio koristiti Fire. Ta sposobnost je izgorjela riječ koja je odmah slijedila početnu, koju bih ja tipkala, dopuštajući mi da brže porazim neprijatelje. Međutim, upotreba svih elemenata je ponekad nužna i često donosi velike rezultate.

Na primjer, igrač može početi zamrzavanjem udaljenih ciljeva, a zatim nastaviti s snimanjem dolaznih ciljeva koji se brzo kreću, ili ih gurnuti natrag udarcima vjetra, ili upotrijebiti električnu energiju za AOE oštećenja koja odbijaju višestruke ciljeve, obarajući riječi više Neprijatelji. Dovršiti Epistorynužno je pronaći ravnotežu kontrole gužve i uvredljive taktike.

Za poneti

Epistory je igra s jedinstvenim stilom igranja koji ostvaruje mnogo u svom trajanju.

Svijet vas odmah uranja u prekrasne prostore koji se protežu od šumovite šume, plutajućeg otočnog grada na nebu i tamnog rudnika koji igrači donose osvijetljene kristale. Postoji ukupno osam različitih područja tamnica koje treba istražiti i završiti, a svaki se dio usredotočuje na određeni dio priče o igri - koji se vrti oko mlade žene i različitih segmenata njezina života.

Temeljito istražujući ove tamnice, igrači mogu skupljati Fragmente kako bi upotpunili ilustraciju koja daje više detalja i pozadinu dijela priče o kojoj tamnica govori. Zbog toga što je igra vrlo zabavna, tipkana mehanička odijela Epistory dobro. Nadalje, igra bi bila odličan obrazovni alat za podučavanje ljudi različitih dobi kako dobro kucati na tipkovnici i čak ih naučiti novim riječima u procesu.

Osjećaj detalja u igri je također zapanjujući, a ja sam volio komunicirati sa svijetom i oživjeti ga kroz riječi koje sam upisao. Riječi su uvijek sinonimi predmetnom predmetu ili tematskim elementima priče o igri, a to samo povećava jedinstveno iskustvo igre.

Stupanj težine napreduje na način koji je ponekad izazovan, ali sasvim prikladan. Što igrač dalje napreduje, više se neprijatelja pojavi tijekom događaja gnijezda, a duljina riječi koju treba unijeti raste.

Iako sam neizmjerno uživao u iskustvu Epistorije, obrazac igre se malo ponavljao.

Većim dijelom, igra je ostala svježa uvođenjem elementarnih riječi i uvođenjem novih okruženja, ali posljednji element elementa Wind osjetio se pomalo kao naknadna misao jer se dobiva u posljednjim satima igre.

U nekim točkama tijekom gnijezda, neprijatelji se pojavljuju na različitim udaljenostima od igrača. Daljnje udaljene tekstualne riječi neprijatelja mogle bi biti teško pročitati jer bi se njihova boja i boja pozadine učvrstile, a budući da želite što brže očistiti neprijatelje, bilo bi lijepo kad bi riječi bile dosljedno jasne.

Nadalje, igra čini tako sjajan posao s potapanjem igrača u njegov svijet i osjećajem, da se ponekad priča koja se pojavljuje u intervalima kroz svijet igre i tamnice osjeća ometanje.

Naracija je dobra, ali mislim da bi moderiranje moglo biti ključno. Ponekad linije detalja jednostavno opisuju okruženje, ali je estetika svijeta tako lijepa da igrači ne trebaju dodatne detalje, već samo trebaju biti u mogućnosti iskusiti okruženje. Osjećaj za koji vjerujem da su programeri željeli postići je da je svijet sam - prikazujući neke od dodanih linija naracije koje ometaju njihove lijepe prizore.

Sve u svemu, dužina igre se smatrala prikladnom, i iako priča pada malo ravna, u posljednjem pustinjskom području ona se mnogo bolje sjedinjuje.

Trenutačno po cijeni od 14,99 USD za Steam, Epistory nudi igračima oko 6 sati igranja, s glavnom pričom i dobrom količinom istraživanja. Iako nije duga igra na bilo koji način, inovativni gameplay i potopna atmosfera čine igru ​​vrijednom cijene.

Naša ocjena 9 Epistory je inovativna akcijska / avanturistička igra koja se fokusira na mehaniku tipkanja tipkovnice i nalazi se u prekrasnom atmosferičnom origami svijetu. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene