eSports Life Early Access pregled i dvotočka; To je strašan život

Posted on
Autor: William Ramirez
Datum Stvaranja: 22 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
eSports Life Early Access pregled i dvotočka; To je strašan život - Igre
eSports Life Early Access pregled i dvotočka; To je strašan život - Igre

Sadržaj

Razvojni programer u Barceloni U-Play Online poznat je po simulatoru života YouTubers Lifekoji je vidio kako igrači pokušavaju uravnotežiti stvarni život i postati senzacija na YouTubeu. Mnogi su smatrali igru ​​ugodnom i šarmantnom (iako nisu svi bili uvjereni), pa naravno, U-Play pokušava ponovno stvoriti taj uspjeh Život u sportu, Međutim, drugi pokušaj simulacijskog uspjeha ponavlja iste greške koje su prisutne u prvoj, dok se dodaje nagomilano pomaganje vlastitih problema.


Osnove

Cilj Život u sportu je, kao što možete očekivati, postati legenda e-sporta. Da bi to postigli, igrači moraju sudjelovati na raznim turnirima i izgraditi odane fanove. Kao i njegov prethodnik, YouTubers Lifetakođer morate uravnotežiti društveni i domaći život, stvarati prijateljstva, ići u školu i obavljati kućanske poslove. Između svega toga, morat ćete upravljati svojim stresom i energetskim razinama, a također naći vremena za trening za svoje turnire, što uključuje izravnavanje vašeg fokusa, komunikacije i inteligentnih vještina. Možda zvuči kao puno Život u sportu može biti složen i nagrađen simulator. Ali nije. Uopće.

Igra počinje s nekim prilično opsežnim mogućnostima prilagodbe u kojima odabirete osnove kao što su spol i boja kose, zajedno s detaljnijim stvarima, uključujući odjeću i stil tijela, dlake na licu i piercing. Odabrali ste i jedan od šest timova iz stvarnog eSporta, uključujući FNatic ​​i Invictus, ali nema mnogo učinka na igru. Nakon toga slijedi dugotrajan tutorijal, gdje vas prijatelj Mike (za kojeg ponekad poznajete i koji je ponekad pravi bol, igra vas obavještava) vodi vas na eSports turnir. To vas postavlja na put do titularne slave i briše sve ostale ciljeve koje ste možda imali. Sljedećeg dana, Russel je ukrao njegov laptop, školski siledžija i, u onome što bi moglo podsjećati na Igra Pokemon Trading Card za neke je jedini način da se riješi problem pobjedom u eSports utakmici protiv Russellovog nepobjedivog tima.


Mike vas zatim odvodi u eSports bar (koji na sreću ne služi alkoholna pića) i posuđuje vam hrpu novca kako biste mogli iznajmiti računalo i početi s treningom. Trening je u obliku gledanja igara ili igranja samih sebe, a obje opcije imaju malu mini-igru kao glavnu atrakciju. Gledanje znači da igrate igru ​​u obliku emotikona, gdje igranje vidi da sudjelujete u onome što bi trebala biti igra u stilu FPS-a, ali je zapravo više poput testova vizije gdje kliknete na gumb kada vidite malo svjetla u pravo mjesto. Pucaj u crveni tim, ne pucaj u plavu momčad i pobijediš. Isprva to nije tako loše - pomalo neugodno, ali nije loše. Uspjeh vas nagrađuje različitim točkama za komunikaciju, fokus i mjerenje inteligencije, s tim da je cilj svaki na višoj razini. Na taj način dobivate bodove za nadogradnje i dodatke kada igrate stvarni eSports utakmicu.

Nećete se dugo natjecati na stvarnim turnirima, ali oni ionako nisu ništa uzbuđeni. Rano, Mike vam daje tutorial za glavnu igru ​​koju ćete igrati na turnirima. Igra misli da je to strateška igra koja se temelji na kartama, ali to je zapravo više zbunjujući nered. Imate različite karte za igranje i utječu na statistiku tima kao što je napad ili izbjegavanje, a neke to znači da možete napasti prvi, i tako dalje. Organizacija ovih kartica je loša, a tekst je prilično mali, što otežava odabir kartice koju trebate, da ne kažete ništa o tome što bi trebala učiniti. Ionako postoji element slučajnosti, jer nećete uvijek prvo napadati, čak i ako imate karticu koja vam omogućuje. Nakon nekog vremena, ona također postaje dosadna, što je značajan problem, s obzirom da je to jedna od glavnih značajki igre.


Prekinuti krug

Ali onda shvaćate da je potrebno oko pet treninga kako bi se podiglo jedno područje, a igra zahtijeva od vas da se dobro podignete prije nego što budete spremni preuzeti Russella, a kamoli bilo koga drugoga. Mini-igre brzo postaju zamoran posao, a činjenica da svaki najam traje samo minutu prije nego što vas izbaci i zahtijeva od vas da platite za novu sesiju samo čini da izgleda kao umjetan način da vas potakne na sudjelovanje u druge dijelove igre dok ne dobijete svoje računalo. Morat ćete brusiti sve dodatne elemente ako želite nastaviti.

druženje

Trening povećava vašu razinu stresa, a kada je mjerač stresa pun, više ne možete trenirati. Dakle, morate razgovarati s ljudima. To stvara prijateljstva, iako za njih u igri nema mnogo koristi i poboljšava vaše fokus i komunikacijske kategorije, istodobno dodajući i neka iskustva.

Onda je tu i flert mehaničar. Dok čeka na potencijalnog suigrača, Mike kaže da je vrijeme za flert. On vas pita o vašim željama, ali nije važno što odgovorite jer vam se daje mogućnost da koketirate sa svima ako tako odlučite. I, kao što vas igra podsjeća, ne morate znati ili biti prijatelj s osobom da flertujete s njima. Flert se sastoji od igranja loše pogađanja / podudaranja, gdje možete pogoditi interese osobe s popisa. Nema načina da saznamo koji su interesi, pa je posve slučajno.

Cilj je dobiti što je moguće više prava i povećati šanse za otimanje poljubca. "Pokušajte svoj ukus ispraviti kako biste povećali svoje šanse za poljubac", kaže vam igra. Čitava stvar je odvratna, što vas čini vrstom adolescentnog perverznjaka koji razgovara s djevojkama (ili dječacima), a zatim čini neželjeni i neopravdani potez samo zbog toga. Problem je u tome što ni uspjeh niti neuspjeh nemaju utjecaja na postupke, tako da osim pogrešnog pokušaja oponašanja tinejdžerskog života, ne mogu shvatiti zašto su je inženjeri ionako dodali. (Ipak, barem se nećete zadaviti, kao unutra YouTubers Life).

Postoje i druge mogućnosti druženja koje se kasnije otvaraju, uključujući plesove i slično. No, konstrukcija i prezentacija su jednako loši, a napredak do te točke ionako je bolan, tako da više mogućnosti ovdje nije jednako bolji.

Obiteljska stvar

Ipak, razgovor i flert također smanjuju razinu energije. Osim ako ne želite potrošiti ogroman komad novca na skupu hranu ili energetska pića, morat ćete otići kući i odmoriti se u krevetu kako biste povratili energiju. Ali majka čeka. U onome što izgleda kao još jedan loš pokušaj da se uhvati ono što djeca doista misle, tvoja mama Život u sportu je smiješna parodija roditeljstva. Jedini razlog zašto stvarno postoji u igri je izvor novca. Završite kućne poslove i idite u školu, a kako kaže mama, "poboljšat ćete obiteljske odnose, što znači da možete tražiti više novca." Hvala, mama-Bot.

Poslovi su jednako besmisleni. Na primjer, prvi zadatak koji trebate dovršiti, kao uvod u sustav, vadi smeće. Napravite još jednu mini-igru. Ovaj put morate gledati traku na dnu zaslona i kliknuti kada se klizač pomakne u označeno područje. Čak i to ne funkcionira onako kako bi trebalo, budući da postoji malo kašnjenja, što znači da ako kliknete kada je klizač prostor ispred označenog područja, igra misli da ste kliknuli kada je to bio prostor nakon njega. Očigledno, vašoj majci nije stalo ako je smeće na cijeloj ulici - samo dok je izvan kuće - budući da se vaš odnos još poboljšava ako propadnete jadno.

prezentacija

Grafički, Život u sportu je korak unatrag od svog prethodnika. Otišli su glatki modeli i svijetle boje, zamijenjeni dosadnim nijansama i nazubljenim likovima koji ne bi izgledali potpuno neprikladno u igri srednje generacije PlayStation One. Nitko se ne može kretati kao normalno ljudsko biće, stojeći i hodajući s koljenima savijenim pod kutom od gotovo 45 stupnjeva. Igra se prepušta nekolicini nepotrebnih stereotipa. Majka više nije domaća, pa je prirodno ona korporativna žena, odjevena u neprikladno oskudnu odjeću. Mike, crni muškarac, je lud za ženama, a igračke djevojke imaju pretjerane grudi i stražnjice, a mnoge od tih žena nose vrlo malo.

Neumorno gledanje u zid je uobičajena reakcija na igranje Esports života.

Zvuk brzo postaje dosadan, s puno intruzivne glazbe i čudnih zvukova i efekata tijekom treninga i razgovora. Isključio sam ga nakon tri minute sviranja.

Dijalog je vjerojatno jedan od najgorih dijelova igre. Kao neke korisne referentne točke, razmislite negdje između Castlevania II: Simonova potraga i "Sva tvoja baza pripada nama." U velikoj većini slučajeva, dijalog se ne uklapa u situaciju. Na primjer, Mike, vaš najbolji prijatelj godinama, poziva i otvara razgovor govoreći: "Bok, ja sam Mike." U subotu idete kući, a vaša mama vas gnjavi zbog toga što toga dana niste bili u školi (iako igra zna da je subota) i govori vam da odete u svoju sobu jer vas više ne želi vidjeti. Neka čudna djevojka u eSports baru pokušava vas prijaviti za Hamburger Land, raj otvoren nekolicini odabranih, na koje odgovorite: "Mislim da ste danas pojeli previše hamburgera." (A to se smatra razmjenom ključnih priča.) Ako dijalog ima smisla, to je užasno napisano - ukočeno i u najboljem slučaju neugodno, s mnogim gramatičkim pogreškama. Svatko govori is emojisima. U tekstualnim porukama u igri to ima smisla, ali svaka linija govornog dijaloga ima barem jedan emotikon.

Presuda

Na kraju, Život u sportu ne uspijeva u svemu što pokušava. Sama igra nije privlačna za početak. Očigledno, U-Play nije učio iz ponavljajuće prirode YouTubers Life, od mini igara Život u sportu jednako su nadahnjujuće, ali čine značajan dio temelja igre. Društvena interakcija je, u najmanju ruku, bizarna, a teško je misliti da programeri uopće ulažu napore u predstavljanje igre i dijalog.

Neki naplaćuju ovo kao dječju igru, s obzirom na sadržaj. Preporučujem da poštujete inteligenciju vašeg djeteta - i svoju - i potražite negdje drugdje simulacijsku igru. Možda će se stvari promijeniti Život u sportu, ali kako stoji, to je igra koja ima mnogo treninga za napraviti prije nego što se pomiče prema gore.