Eurogamer Expo 2013 & dvotočka; Sony nezaštićen Microsoftovim šarmom Ofenziva - Intervjuiramo veleposlanika marke Brand & comma; Matthew Beckett

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 24 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & dvotočka; Sony nezaštićen Microsoftovim šarmom Ofenziva - Intervjuiramo veleposlanika marke Brand & comma; Matthew Beckett - Igre
Eurogamer Expo 2013 & dvotočka; Sony nezaštićen Microsoftovim šarmom Ofenziva - Intervjuiramo veleposlanika marke Brand & comma; Matthew Beckett - Igre

Sadržaj

Eurogamer Expo 2013 vidio je kako se Microsoft okreće prilično impresivnom šarmu. Iako smo već razgovarali o tome kako možda neće uvjeriti igrače koji su isključeni zbog farsa njihovog pokretanja, tražili smo višeg zaposlenika tvrtke Sony na izložbi da vidimo je li ih XBox One uplašio ili nije.


Viši veleposlanik marke, Matthew Beckett, bio je vrlo spreman razgovarati s nama o tome zašto misli da je PlayStation (PS) 4 bolji stroj, pa čak i njegova prošlost s Microsoftovom konzolom.

PR na ravno i usko

PS4 je tehnički bolji stroj, unatoč podešavanjima koja su Microsoft napravili za XBox One kako bi ih doveli u red s konkurentima. Ali Beckett misli da buzz koji okružuje konzolu nije zbog njegove statistike, već zbog izravnog marketinga.

"Imamo jako lijepu čistu poruku da smo upravo dobili odličan stroj. Redovi ovdje svjedoče o tome koliko ljudi želi upaliti i imati što više kontakata s PS4."

"Imamo jako lijepu čistu poruku da smo upravo dobili odličan stroj. Redovi ovdje svjedoče o tome koliko ljudi želi upaliti i imati što više kontakata s PS4."

Dio ovog marketinškog pritiska također promovira ulogu koju će PS Vita igrati u integraciji u hardver.

"To je najbolji pratilac koji možete imati za PS4."


Dan neovisnosti

Jedan od drugih velikih prasaka koje Sony pravi s PS4, je njegova predanost nezavisnim programerima igara. U stvari, oni su osigurali da uz svu pomp i okolnost nadolazećeg lansiranja, i bitku AAA naslova koji dolazi s njom, indie igre nisu zaboravljene. Zapravo, oni su činili značajan dio igara igara dostupnih u Sonyjevom odjeljku.

"Dobra stvar je da sjedimo ovdje talenat, a mi ovdje sjedimo Killzone: Pad sjene, i sjedimo ovdje FIFA 14, a [indie igre] su doslovno udaljene 20 stopa. Ove igre, koje Sony podupire, sjede uz AAA naslove, a to je i način na koji Sony to shvaća. Samo vidimo da su jednako važni - masovno važni - za našu zajednicu igara. "

Spajanje točaka

Beckett također želi objasniti da PS4 neće biti samo o igrama, već io tome kako se povezujete preko njih.


"Veliki pozitivni rezultati za nas su sposobnost dijeljenja i društveno umrežavanje: aplikacije za pratnju su nevjerojatne. Čak i ako sam na odmoru, ili ako nisam na konzoli za igre, moći ću zadržati tu konzolu u mom džepu, na mom tabletu ili na telefonu, mislim da je dobra stvar to što sam uvijek povezan s tim, a ne samo s mojim hardverom: povezan sam s drugim ljudima koji to koriste Za mene, osobno, to sumira gdje želim ići sa svojim igranjem. "

Prljave strasti

Zasluživši naslov poput "Senior Brand Ambassador", nije posve iznenađujuće da je Beckett nevjerojatno pozitivan u vezi konzole.No, nakon malo znatiželjnih, otkrili smo da on nije uvijek posvećen PS igraču kakav je danas.

"Kad sam prvi put izašao, imao sam originalni XBox. Ali od tada sam se masovno uvjerio u PS2: to je vjerojatno bila stvar koju sam najviše igrao."

Usporedi i kontrast

Budući da ljudi koji kupuju konzole gotovo se uvijek svodi na ono što su naslovi dostupni, upitali smo Becketta koji naslov misli kako nadmašuje ono što XBox One izdaje isključivo.

"Ako tražimo mogućnost igranja, Killzone: Pad sjene. Povratne informacije od ljudi koji su je igrali je da je to masivna, masivna igra za PS4. Igra izuzetno dobro. "

No, Beckett također priznaje da je jedan od njihovih manjih naslova skroman, ali intenzivan Resogun, možda iznenađujuće biti naslov o kojem će svi govoriti.

"Resogun dobiva mnogo novina. To je nevjerojatno zarazna igra. Pokazali smo je prije nekoliko dana tipu koji je rekao:" sve što igram je World of Warcraft, i sve što igram je Skyrim”. Sjedili smo mu Resogun, i za pet minuta bio je zakačen i bio je ukrižan. Morao sam ga izbaciti s njega; on je ne bi spustio. Resogun je definitivno [igra] koju će ljudi pokupiti i igrati, i s kojom će biti oduševljeni. "

Sve u svemu, Beckett ostavlja dojam da su Sony nevjerojatno sigurni u svoj stroj, unatoč tome što ih je glavni natjecatelj pretrpio cijeli tjedan na policama.

"Ne mislim da je to slučaj zabrinutosti, to je slučaj da držimo oko na lopti i pazimo da pružimo najbolje iskustvo potrošačima kao što možemo. Mislim da u svakom trenutku udaramo sve tih ciljeva. "

Za više informacija o PlayStation 4 posjetite www.playstation.com.