Europa Universalis IV i debelo crijevo; Prava čovjeka Patch 1 & period; 18 Revolucija igranja EU4

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 19 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Europa Universalis IV i debelo crijevo; Prava čovjeka Patch 1 & period; 18 Revolucija igranja EU4 - Igre
Europa Universalis IV i debelo crijevo; Prava čovjeka Patch 1 & period; 18 Revolucija igranja EU4 - Igre

Sadržaj

Ime Europa Universalis doslovno znači "Europa je univerzalna" na latinskom jeziku, iako vam sama igra omogućuje da igrate cijeli svijet. Naslov se odnosi na to kako su europske nacije podijelile svijet među sobom u doba istraživanja.


I to je bilo dobro zastupljeno u igri .... do najnovijeg zakrpe, 1.18. Ovo ažuriranje promijenilo je nekoliko osnovnih stvari o načinu igre i načinu na koji se zemlje međusobno uravnotežuju.

Prvobitno su postojale "grupe tech" skupina nacija koje su u određenoj mjeri pomagale ili bile spriječene u istraživanju nove tehnologije. Na primjer, kineske su se tehnologije počele paralelno s Europom, ali su ubrzo zaostajale zbog malusa od 60% na tehnološke troškove.

To se sve promijenilo s Patch 1.18, međutim tehnološke skupine više ne postoje. Zamijenjene su institucijama, mehaničarima koji su potresli igru ​​do svoje jezgre. Budući da više neće biti zapadnjačkog ponašanja i srodnih malusa, domovinama će se puno lakše igrati. Ne powerhouses, pazite, ali sigurno ne osuđeni na propast u slučaju da nemate pravu DLC i savršenu igru.

Što Prava čovjeka i Patch 1.18

Prava čovjeka donio nam je nešto što smo tražili još od prvog dana - sposobnost abdiciranja, što je spasitelj kada je vaš vladar potpuni moron, ali je vaš nasljednik u osnovi Isus.


Također nam je dala kraljice Regente, način za zaobilaženje oštrih kazni povezanih s postojanjem maloljetnog vladara. Normalno ako vaš vladar umre, a nasljednik ima manje od 15 godina, vijeće plemića će vladati na vašem mjestu.
Oni dobivaju -1 kaznu u svim statistikama - što znači da je 0/0/0 vijeće zapravo moguće u 1 slučaju od 3, a to je vrlo loše samo za sebe. Ta je zemlja također spriječena da proglasi rat dok vladar ne postane punoljetan, što može biti malo uznemirujuće u igri kao što je Europa Universalis IV, gdje je rat vrlo važan.

Zbog toga su kraljice Regenti, čije statistike dobivaju kazne, koje su poznate iz prve ruke i koje djeluju kao vladari za sve namjere i svrhe, doista fantastičan dodatak. Činjenica da vam također daju dobar bonus za mišljenje o zemlji iz koje su došli samo je glazura na torti.

Značajka nove ekspanzije koja mi se svidjela manje od gore spomenutih, ali drastično mijenja igru, je Major Powers.


Velike sile su još uvijek malo slomljene, jer se mogu pridružiti neuravnoteženim ratovima na slabijoj strani, čak i ako ne znaju da se rat događa ili da zaraćene zemlje čak postoje. To je u osnovi ono što se dogodilo na gornjoj slici, gdje se dinastija Ming Kina bori u Stogodišnjem ratu kako bi pomogla Englezima protiv Francuza, unatoč tome što nisu znali što je Francuz.

Međutim, funkcija Major Power - ostavlja po strani - još uvijek je lijep dodatak osnovnoj igri i čini fluidniju i privlačniju diplomaciju u kojoj možete zaprijetiti manjim silama u ponašanju, baš kao što su to bile povijesne velike sile tog vremena.

Proširenje nam je donijelo i mnogo novih okusnih događanja za Osmanlije, uglavnom u vezi s sultanovim Haremom i njegovom sposobnošću da izabere nasljednika - čime je Osmanlije još jače i nudeći čitav niz novih vjerskih mehanizama za fetišizam i koptsko kršćanstvo. Sve to u kombinaciji čini ih osjetljivijim i privlačnijim.

Posljednje, ali ne i najmanje važno, širenje nam je donijelo - među ostalim poboljšanjima kvalitete života - osobine karaktera, slične Crusader Kings 2 one za vladare i generale. I među njima je velik broj uskršnjih jaja. (Na primjer, vladari idiota AI nasumično će dati svoje apsurdne zapovijedi.)

Karakterne osobine kreću se od vrlo korisnih do vrlo loših i čine lijep dodatak koji povećava stratešku dubinu igre.



Sama patch 1.18 još je dodala neke lijepe promjene u igrivosti kao što je već spomenuto. Tehnološke skupine više ne postoje, a institucije će se nasumce pojaviti nakon određenog datuma. Oni koji ih prihvate imat će jeftiniju tehnologiju, dok će oni koji ne žele svoje troškove za tehnologiju povećati za 1% svake godine za svaku instituciju kojoj nedostaje. To može znatno povećati dugoročno, ali još uvijek pomaže zemljama Bliskog istoka i Istočne Azije da ne zaostaju previše u tehnologiji. I to može, kao i uvijek, napraviti mjesta za neke smiješne povijesne špekulante.

Međutim, skupine vojnika još uvijek su tamo, a do tada su zapadne tehnologije još uvijek imale najbolje vojnike do kraja 18. stoljeća. Međutim, izjednačavanje tehničkih razina, uklanjanje zapadnjačkog ponašanja i velike debufe koje je donijelo tijekom procesa čini mnogo drugačiju i mnogo jaču ravnotežu u igri.

Drugi vrlo bitan dodatak koji mijenja ovu igru ​​je sposobnost da promijenite svoju primarnu i prihvaćenu kulturu po volji trošeći diplomatsku moć.Time je formiranje Rimskog carstva više nego samo nagrada prava hvalisanja i općenito omogućava bolje upravljanje mitovima za brže vjerske preobrazbe u "pravu vjeru" i manji revolt rizik zbog nacionalizma.

Sve u svemu, to je sjajna zakrpa i svatko će je voljeti. (Osim ako vam se svidio genocid u Sjevernoj Americi, u tom slučaju morat ćete raditi više za svoje ciljeve.)