Sadržaj
Dio rješenja za CCP Igre potaknuti dugoročni angažman igrača bilo je tako što je igračima napravio središnju fazu. Za razliku od predvidljivih i sigurnih okruženja koja su dominirala većinom MMO-a, pridošlice su EVE Online često bi smatrali da je igrivost brutalna i nepopustljiva, s realnim gubitkom koje je izazvalo neprijateljsko okruženje i još neprijateljskiji igrači.
Ta oštrina bila je mač s dvije oštrice - početni kulturni šok koji su iskusili igrači koji su godinama provodili u masovnijim multiplayer okruženjima bez sumnje je dovela do više od nekoliko "ragequits" (govorim iz osobnog iskustva ovdje). Postoji mala radost koja se može naći u gubitku imovine u igri koju ste zaradili tjednima napornog rada.
Međutim, upravo to izazovno okruženje potiče taj dio ljudskog duha koji je doveo do rađanja civilizacije. Odjednom suradnja i zajednica postaju rješenje - sigurnost u brojevima i vrsta igranja koja ulazi u osnovne ljudske potrebe postaje udica. Odmah, razina ulaganja igrača prestaje biti potaknuta stjecanjem besmislenih stavki igre ili valute i postaje osobnije. Pravi osjećaj dobrog faktora pomaganja savezniku ili zahtjevnoj osveti neprijatelju postaje središnja tema koja drži igrača vraća za više.
Bez obzira na to koji aspekt EVE Online pješčanik donosi novog igrača u iskustvo, to je prednost ustrajne kulture zajednice koja ih zadržava. To je simulirana odanost prijateljima - esprit de corps - zbog čega žele ostati u blizini.KPK je to identificirala i prihvatila. Proizvedeni sadržaj "tematskog parka" može biti lakši za proizvodnju i tržište, ali je daleko manje učinkovit za održavanje. Pronalaženje načina za osnaživanje igrača da proizvode vlastiti sadržaj - i da postanu sadržaj - je masterstrock koji CCP-u daje razvojnu agilnost za izgradnju oko koncepta.
Ne možete sada odustati - postoje ljudi koji se oslanjaju na vas.
Popis tajnih umaka KPK
- 5 sastojaka EVE Online tajnog umaka
- Slobodna proširenja
- Igrači kao sadržaj
- Jedinstveni odnosi s klijentima
- Plaćanje za igru ili za plaćanje (PLEX)
- Razvijajući pješčanik
- MMO izbornik za budućnost?