Čak i "dom" može biti zastrašujuće mjesto

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 1 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 12 Svibanj 2024
Anonim
Čak i "dom" može biti zastrašujuće mjesto - Igre
Čak i "dom" može biti zastrašujuće mjesto - Igre

Sadržaj

Prvo objavljen na računalu, a zatim u iOS-u, Dom je aplaudirala zbog njegove naracije i strahopoštovanja. Iako je početna zamisao hvaljene horor igre započela vrlo različitom pričom među njegovim osobnim pričama, Benjamin Rivers je preuzeo ideju o stvaranju trilera i iskrivio ovu priču u svoju osobnost danas.


Proces njegovog stvaranja poduzeo je niz pitanja za fino podešavanje svoje ideje. "Dom nastao je kao malo eksperimenta, "izjavio je Rivers." Odatle je sve bilo niz pitanja: koja je svrha igre? Što mogu učiniti drugačije? Što mogu realno programirati? Kako ću ovo napraviti?

Izrada "doma" Osjećaj "doma"

Igra je napravljena sa stilom retro-bita sličnim starijim Nintendo sustavnim video igrama, ali vizualni efekt ostaje netaknut sa scenama prepunim sitnih detalja do vrlo stvarnog i tupog tijela koje krvari na zidu. Ono što vjerojatno pogađa ove raznolike zastrašujuće redove sve teže je glazba. Iz jedne sobe u drugu, zvuk često pokazuje sirovu tišinu koja udara u uho zbog zvuka sve dok jeziva nota, šuštanje ili buka ne razbije tihu prazninu.

Rijeke, međutim, ne uzimaju zasluge za bezbroj zvukova koji se pojavljuju u užasu Dom, "Kao što ste možda primijetili u bonusima, svi zvukovi u igri su bili otvoreni ili Creative Commons licencirani radovi. Nisam snimio niti jedan stvarni snimak ili Foley rad." Osim jednog, priznaje, tvrdeći da je sam radio na soundtracku naslovnog zaslona.


Vrijeme i podešavanje tih zvukova su u takvoj sinkronizaciji sa svime što se igrači često ponavljaju negativno na igru ​​i osjećaju se nelagodno, što je izazvalo zabavu u Riversi: "Bila je to igra koja je trebala stvoriti diskusiju tako da, ako nitko bio sam uzrujan, znao sam da ne bi bilo jako zanimljivo. "

Nova farma

Iako je najavljeno da je iOS izdanje definitivno rezanje izvorne PC verzije, Rivers je izjavio da nije zaboravio svoj izvorni rad. On je nastavio govoriti,Dom je upravo igra koju sam htjela da bude. Mislim da u ovom trenutku mogu samo krenuti naprijed. "

Stoga se, krećući se naprijed, Rivers već nalazi u fazi planiranja za novi naslov, simulator datiranja - s toliko obrata i psiholoških manipulacija kao Dom, S obzirom na detalje i rad koji nagrađuje i za koji je pljeskao Dom, zajednica videoigara može biti sigurna da očekuje da će njegov sljedeći rad vjerojatno dijeliti isto srce i misao.