Sadržaj
Uvijek Oaza za Nintendo 3DS je šareni, veseli grad menadžment igra pomiješana s puzzle RPG elemenata koji stvarno čine jedan od vrste.
Na tržištu je kao neka vrsta križanja Zelda i Prelazak životinja - i nakon što sam proveo desetke sati dovršavajući igru, uvjeravam vas da je ovo samo pola istinito. Zelda inspiracija je očigledna, ali želim odmah razjasniti da je dio upravljanja gradom Uvijek Oaza nije ništa slično Prelazak životinja - Zapravo podsjeća na mobilne igre.
Budući da je ova igra neka vrsta neobičnog kaširanja, pregledajmo gradske menadžere i dijelove puzzle RPG-a odvojeno, zar ne?
Kako Uvijek Oaza Obrađuje upravljanje gradom
Vaš glavni lik je posebna sadnica koja se može udružiti s Duhom vode kako bi uzgajala Oazu, koja služi kao sigurno utočište za one koji lutaju pustinjom. Međutim, Haos je opustošio zemlju i uništio posljednje Oaze, ostavljajući vas i vašu Oazu konačni bastion nade u lice distopiji.
Nakon susreta s Duhom vode i stvaranjem vaše oaze, odmah ste se povukli u gradsku upravu kada zalutali sejad odluči svratiti i vidjeti o čemu se radi. Nakon što ispuni njezin zahtjev, ona će postati vaš prvi stanovnik.
Budući da je sadnica, moći će uzgajati jedinstveni Bloom Booth koji će služiti kao trgovina koja privlači ljude u vašu Oazu. Sadnice koje upravljaju njima dijele dio svog profita s vama, ali zahtijevaju od vas da im donesete materijale potrebne za stvaranje i prodaju svojih proizvoda.
Materijali mogu biti teško pronaći i održavati opskrbu, pogotovo nakon što posadite i poravnate hrpu trgovina. Kasnije dobivate mogućnost dodjeljivanja sadnica u vrt kako bi se uzgajali određeni resursi. Osim toga, nakon što se useli dovoljno pustinjskih ljudi kao što su Drauk, Serkah i Lagora, moći ćete ih poslati na ekspedicije u pustinju kako bi lovili ili skupljali materijale pronađene u regijama koje ste istražili.
Kada steknete više stanovnika, moći ćete poravnati svoju oazu, što je uvelike proširuje, pa čak i postupno osigurava pogodnosti kao što su dodatno zdravlje i oživljavanje za vrijeme dok ne istražujete. Ako se nadate da ćete zadržati ove ljubitelje, morat ćete se pobrinuti da Vaši Stanovnici ostanu sretni - premda u svim iskrenostima, morali biste ih zapravo pokušati uznemiriti.
Na kraju ćete čak moći zaraditi markice od vlasnika trgovina, dajući vam zeleno svjetlo za održavanje različitih vrsta festivala. Festivali su događaji u obliku cutscene koji prazne zalihe vaših trgovina i donose mnogo prodaje i potencijal za buduće stanovnike. Najbolji dio, ipak, je da maksimizira sreću vaših stanovnika cijelog dana poslije - čineći ga izvrsnim načinom da podignete duhove u neprilici.
To je o opsegu upravljanja gradom Uvijek Oaza, To je prilično jednostavna i monotona, iako je zahvaljujući tome prilično lako stisnuti između uzbudljive priče i akcijske RPG igre.
Kako Uvijek Oaza Drži se kao RPG puzzle
Kaos prijeti uništiti pustinju, i tvoj je posao da je ukloniš. Tijekom vaše avanture borit ćete se s moćnim čudovištima, istražiti četiri različite zone i slagati se kroz pet jedinstvenih tamnica.
Borba je prilično jednostavna, ali zamišljena stvar. Postoje teški i lagani gumbi za napad, kao i gumb za izmicanje, na koje ćete se morati naviknuti ako se nadate da ćete preživjeti većinu bitaka. Svaka vrsta oružja je snažna protiv specifičnih tipova neprijatelja, tako da je svakako korisno staviti neke misli u svaki susret.
Možete trčati uokolo s do dva dodatna člana stranke. Svaki od njih koristi vlastite tipove oružja i ima posebne sposobnosti koje pomažu pri rješavanju određenih zagonetki. Glavni lik koristi snagu vjetra, dok likovi na strani imaju jedinstvene sposobnosti poput razbijanja kamenja ili pretvaranja u pelete koje se stisnu kroz uske prostore.
U bilo kojem trenutku možete se vratiti u Oazu, zamijeniti članove svoje stranke i skočiti natrag na mjesto gdje ste stali, tako da nikada ne morate brinuti o tome da nemate pravi tim s vama za posao - radije, trebate se samo brinuti o tome koliko često želite sjediti kroz zaslon za učitavanje.
Dok istražujete, možete naići na ljude u pustinji koji mogu posjetiti vašu Oazu ako im pomognete. Postoje čak i slučajevi u kojima ne možete napredovati ako ne nađete novog stanovnika koji ima sposobnosti koje su vam potrebne. Zapravo, glavna potraga vam se povremeno otvara, tražeći da uzgojite svoju oazu prije nego što nastavite - što zapravo nikad nije bilo toliko gnjavaže, ali to umjetno razbija stvari.
Bez kvarenja, mogu reći da je glavna priča bila posebno divlja vožnja. Počinje tupo, kliše i strašno predvidljivo, ali uzima zanimljiv zaokret nakon treće tamnice koja stvarno stvara napetost koja na kraju dovodi do prilično zbunjujućeg završetka. To donosi neke duboke i poticajne ideje o kojima sam ja osobno obožavatelj, ali igra zapravo nije jasna u vezi s tim da ste znali da postoji još jedna tamnica u obliku šefa koja može sve zamotati - što samo čini kraj čini se gotovo antiklimatičnim.
Ako odlučite krenuti na Chaos u konačnoj tamnici, igra će se završiti - a ponovno podizanje datoteke samo će vas vratiti natrag na posljednje spremanje. Zapravo nema puno toga za učiniti osim širenja i usavršavanja vaše Oaze.
Presuda
Uvijek Oaza je ugodna, ima odličan tempo i ima zanimljivu priču. Ako ste obožavatelj igara gradskog menadžmenta ili jednostavno tražite dobar puzzle RPG, vjerojatno će vam se svidjeti ovaj naslov.
Gradski menadžment se nikada nije osjećao kao sitan posao, iako me je počeo naglašavati na kraju. Nešto o ritmu i avanture i upravljanja Oazom dovelo me do tako zadubljenja da ću trepnuti i odjednom proći sati.
Puzzle RPG i Town Management mješavina su jedinstveni, a Grezzo ga dobro izvlači, iako ovdje svakako ima mjesta za poboljšanje. Sve na stolu se osjeća dobro osmišljeno - makar samo malo plitko.
Uvijek Oaza je sada na Nintendo 3DS eShopu za 40 dolara.
Ako planirate pokupiti igra, zašto ne provjeriti naše Uvijek Oaza vodi? Uostalom, nikad ne boli imati nogu.
Naša ocjena 7 Ever Oasis je queerly zanosna igra koja melds subpar još zamišljen upravljanje gradovima i puzzle RPG elemenata u jedan-of-a-vrste avanturu. Recenzirao: 3DS Što znači naše ocjene