Sadržaj
- Što možemo očekivati za Mass Effect 4?
- Evo što znamo do sada:
- Što bi igrači željeli vidjeti?
- 1. Sposobnost da se igra kao stranac
Mass Effect je veliki fan-omiljeni, znanstvena fantastika, akcija RPS serije BioWare. Obožavatelji su molili za sljedeću ratu u sagu od 2012. godine, nakon objavljivanja Mass Effect 3, BioWare je zadirkivao na događajima kao što je E3 2014 o objavljivanju nove igre. Glasine su se na Twitteru nedavno proširile i na vijesti na predstojećem E3 2015.
Vodeći producent, Jonathan Warner definitivno je pomogao "potaknuti plamen", kako bi govorio, o napretku igre.
Nevjerojatan dan na BioWareu! Naš novi svijet se oblikuje pred mojim očima i zapanjujuće je. #MindBlown #Secret
- Jonathan Warner (@Bio_Warner) 25. veljače 2015Danas sam imao priču s @JayWatamaniuk i @davidgaider i bio sam toliko sretan s rezultatima! Gospodo, ljuljate se. #Tajna
- Jonathan Warner (@Bio_Warner) 28. veljače 2015Što možemo očekivati za Mass Effect 4?
Evo što znamo do sada:
- Mass Effect 4 će biti Sljedeća generacija konzolne igre i možda PC ... žao Xbox 360 i PS3 vlasnika
- Vidjet ćemo poznate i nove izvanzemaljske rase
- Budite spremni upoznati nove likove - zbogom zapovjednik Shepard
- Svježi i novi svemir
- Mogućnost da se vidi "Garrus", "Grunt", "Aria", ili "Illusive Man" povratak
- Priča za jednog igrača bit će "masivna", izjavio je viši direktor za razvoj Chris Wynn
- Igra je u razvoju
- BioWare zapošljava za ovo najnovije Mass Effect projekt
- Dobit ćemo mod za više igrača
- Za sada postoji Ne titula ili datum objavljivanja na horizontu
- Dragon Age: Inkvizicija neće biti predložak za Mass Effect 4, unatoč sličnostima igranja.
"Ali nakon toga, sljedeći." Mass Effect biti će (i treba biti) crtanje na vlastitoj bogatoj i uspješnoj prošlosti više nego što Dragon Age: Inkvizicija bi rekao da bi to trebalo učiniti. Primjerice Mako, nešto što smo već pokazali u prototipu. Imali smo to unutra Mass Effect 1, a vraćanje je više povezano s osjećajem da to možemo učiniti puno bolje nego prije i ispuniti prvotno obećanje tog igranja. To nema veze s tim Dragon Age: Inkvizicija.'
"Vrlo smo ponosni na što Dragon Age: Inkvizicija je postigao, ali to ne postavlja 'predložak' za ono što svaka druga igra koju trebamo biti. Svaka igra franšize treba inovirati i poboljšati svoje iskustvo temeljeno na onome što je najbolje za njega, a ne samo s onim s čime je druga igra imala uspjeha.
- BioWare GM Aaryn Flynn
Mass EffectOsnovna je privlačnost interakcije i odnosa koje možete imati s likovima. To je bio daleko najavljivaniji razlog za ljubav prema igri, osim dinamičnog pripovijedanja. Dobra vijest za fanove je da će se to i dalje događati Mass Effect 4.
Što bi igrači željeli vidjeti?
1. Sposobnost da se igra kao stranac
Serija ima tako goleme strane vrste da bi bilo zabavno vidjeti njihovu perspektivu u svemiru.
2. Prequel koji istražuje Mass Effect povijest
Moj primjer za to će biti Halo: Doseg, Obožavatelji Halo svjesni su važnih događaja koji se odvijaju tijekom cijele serije. To je dovelo do oslobađanja Halo: Doseg, potkraj dugog rata UN-a protiv Saveza s ljudima i herojske žrtve "plemenitog tima".
Događaji unutar Mass Effect - kao što su Geth Wars, Krogan Pobune, Leviathans, Rachni rata, Turians, ili pad Protheans - mogao eventualno koristiti u sljedećoj igri dati igračima dublji pogled na svijet.
3. Recite nam što se dogodilo zapovjedniku Shepardu
Istraživanje svemira i ono što se dogodilo zapovjedniku Shepardu nakon "zloglasnog" završetka Mass Effect 3 bi bilo super - neki od nas žele znati, BioWare!
4. Istraživanje vrste Yahg
Upoznati smo s Brokerima Sjena Mass Effect 2 kao što su zapovjednik Shepard i Liara T'Soni pokušali upasti u njegovu bazu i spasiti Ferona. Jahg, besprijekorni grabežljivci poznati po svojoj nasilnoj i agresivnoj prirodi, osjetljiva su rasa rođena u Parnacku, s brzom predodžbom i mentalnom prilagodljivošću. Ovi neprivlačni, masivni divovi su prilično impresivni neprijatelji. Bilo bi dobrodošlo vidjeti detaljniju priču, a ne samo spomenuti DLC.
5. Multiplayer aspekt sličan Chromehounds
Uporni online rat (PvP ili PvE) koji dominira kontrolom igrača koji postoji unutar domena Mass Effect.
6. Odbacivanje / ispadanje Co-op
Biti uvučen u dinamičnu kampanju uvijek je zabavno, ali što je još bolje - usisati se s prijateljem. Svatko tko je igrao Mass Effect trilogija zna koliko dugo kampanje, zajedno s pricama, mogu ići. Mnogi igrači će imati koristi od co-op značajke koja se već pokazala uspješnom u mnogim drugim igrama. Ja sam veliki obožavatelj online co-opa.
Nadam se da ćemo u nadolazećim tjednima čuti i vidjeti neke nove informacije o ovom vrlo očekivanom povratku. Znam da mnogi igrači ne mogu čekati povratak Mass Effect, S PAX Eastom u nadolazećem vikendu i E3 u lipnju možda nećemo morati previše čekati.