Sve što znamo o Tales of Zestiria

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 6 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Studeni 2024
Anonim
Gonzalo Vilariño: How Argentina’s blind soccer team became champions (with English subtitles) | TED
Video: Gonzalo Vilariño: How Argentina’s blind soccer team became champions (with English subtitles) | TED

Sadržaj


Priče iz Zestirije pokrenuta danas u Velikoj Britaniji i pokreće se 20. u Sjevernoj Americi. Tako ću u čast tome pokriti ono što trenutno znamo o igri bez spojleri. U ovom slideshowu, ukratko ću pogledati priču, umjetnost, sustav borbe i druge stvari povezane s njima Priče iz Zestirije.


Sljedeći

Priče na paru:

Tako je, a Priče o igra dolazi u Steam. Ovo će biti prvi službeni Steam izdanje Priče igra. Priče iz Symphonia je na popisu u trgovini Steam s datumom 2016, ali se ne može kupiti. Međutim, možete unaprijed naručiti Priče iz Zestirije sada. Igra će službeno biti lansirana večeras u 18:00 EST. Pre-naručivanje Priče iz Zestirije na Steam također dodaje Priče iz Symphonia u vašu knjižnicu, koja će se preuzeti kada se verzija za Steam pokrene 2016. t

Priča:

Ne ulazeći u spojleri, evo malo zanimljivih informacija. U igri igrate kao Sorey, koja je zadužena da preuzme Hellions kreirane od strane Malevolence. Opći cilj je mir za ljude i Serafime. Čini se da je priča izvedena iz kralj Arthur mitovi. Ima Gospa od jezeramač u kamenu, a pojam "onaj koji će povući mač biti će spasitelj".

To je Priče vrti se na vrlo čest mit. Ako je učinjeno ispravno, moglo bi biti vrlo ugodno. Međutim, ima vrlo velike cipele za ispuniti, u oba Priče serija i u smislu drugih preuzima mitove o kralju Arthuru.


Umjetnost:

Kao i sa svima Priče igre, umjetnost je integralni faktor. Priče igre su uvijek išle za jakim anime pod utjecajem izgleda. Mnogi čak imaju anime otvore i cutscenes. Da ne spominjem sve anime adaptacije igara, uključujući i jednu epizodu za Zestiria sebe.

Iz prikolica je jasno da je puno vremena utrošeno na dizajniranje ovog svijeta. Kad bih ga morao opisati jednom riječju, na pamet mi pada samo lijepa.

Borbeni sustav:

Priče igre usredotočiti na sposobnost temelji borbe. Te se sposobnosti nazivaju Artes. Izgleda da je sličan sustav u Zestiria, ali s jednom velikom razlikom. U Zestiria-a borbeni, glavni lik Sorey čini se da se može spojiti s drugim likovima kako bi obavio posebne sposobnosti. Sumnjam da je to sastavni dio uklanjanja nekih od najtežih neprijatelja u igri. Iz videozapisa, izgleda da kombiniranje s različitim likovima utječe na element i vrstu oružja kombiniranog napada.

Otvoreni svijet:

Iako stil otvorenog svijeta nije novost u RPG-ovima kao cjelini, on je nov Priče iz Zestirije. Zestiria je prva igra u franšizi koja se dodaje u stilu istraživanja otvorenog svijeta i igranja. Prethodne rate su bile vrlo linearne, što je učinilo progresivnim. Jednom, napokon ćemo istražiti svijet, i vidjeti ga više nego samo jedan dio ceste koji treba preći na naš put prema iscrtavanju točaka.

Dijeljenje sadržaja:

Na Twitteru je spomenuto da je dijeljenje sadržaja blokirano Zestiria. To bi moglo biti samo zbog raspoređenog izdanja između Velike Britanije i NA verzije, ili bi Bandai mogao samo blokirati igru. Međutim, znam da moj izvor uopće nije bio sretan zbog toga.

@gkellauthor Ne možete snimati snimke zaslona ili videozapise Zestiria, Sve je to blokirano.

- Nešto (@somethingreview) 18. listopada 2015.

Alisha

Ako pratite vijesti Priče iz Zestirije uopće, vjerojatno ste vidjeli negativan odgovor od navijača. Ova negativnost uglavnom uključuje kontroverze povezane s likom Alishom. Problem je u tome što u Japanu mnoga medijska izdanja ukazuju na to da je Alisha glavna ženska osoba Zestiria. Stvarna igra je očigledno u suprotnosti s tim, jer izgleda da se Alisha ne može igrati za većinu igre.

Je li to problem s Bandaiem koji je lažno oglašava kao žensko vodstvo, ili je pogrešno tumačenje činjenica pomalo nejasno. Znam da je Alisha dobila tretman kolekcionarstva s likovima i drugim artiklima u Japanu. To ne mora nužno značiti da je bila namijenjena ženskom vodstvu, samo što je Bandai vjerovao da je ona tržišnog karaktera.

Javite mi u komentarima ispod onoga što se veselite ovom novom unosu u Priče niz. Uzbuđen sam zbog priče koja se temelji na onome što malo toga znam.