Sve što trebate znati o Nacionalnom muzeju videoigara

Posted on
Autor: William Ramirez
Datum Stvaranja: 16 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
"UMJETNOST STRIPA - Od spiljskih do muzejskih zidova"
Video: "UMJETNOST STRIPA - Od spiljskih do muzejskih zidova"

Sadržaj



Recite svom šefu avanturu zovete i spakirajte svoje torbe za Frisco - čeka vas Nacionalni muzej videoigara.

Ozbiljno, idi na to. Vrijeme je izgubljeno, a trio iza ovog fantastičnog muzeja dodaje završne detalje svom novom domu, konačno će otvoriti svoja vrata krajem prosinca. U slučaju da ste na američkoj prvoj nacionalnoj posvećenosti industriji video igara, pripremio sam popis svih bitnih detalja i zabavnih činjenica koje ćete morati obaviti na putu, počevši od uvjeravanja sebe i svojih voljenih da je to jedinstveno dragulj zaslužuje odgovarajuće priznanje.

Sljedeći

Izložba putujućeg skitnica pronalazi stalni dom.

Joe Santulli, John Hardie i Sean Kelly osnovali su Muzej, koji su putovali od konja do kona više od desetljeća, Njihova izložba privukla je privremene zahtjeve za slavom na događajima kao što su E3, GDC, PAX i SXSW, dok su fanovi kontinuirano poticali entuzijaste igara da pronađu stalni dom za atrakciju. Tako je započela misija da se njihov izložak pretvori u muzej.


Nažalost, poteškoća u pronalaženju prikladnog mjesta za pothvat privukla je trojku do neodlučnog zastoja. Gearbox Software predsjednik i izvršni direktor Randy Pitchford održao odgovor na njihove zagonetke; Nakon preseljenja sjedišta svoje razvojne tvrtke u San Francisko 2014. godine i vidjeti izložbu videoigara u Las Vegasu, Pitchford je preporučio predgrađe Dallasa izgubljenom timu, Uzeli su mamac i odvezli se u Teksas kako bi se upoznali s Friscovim gradskim vijećem.

Hardie je objasnio privlačnost Friscoa nakon što su mjesta poput Silicijske doline u Kaliforniji razočarala očekivanja tima:

"Mislim da je grad Frisco bio vrlo napredan. Željeli su razviti kulturno središte muzeja, sada imaju željeznički muzej, a Centar za otkrića i znanost već je ovdje. Mislim da je to bio dio njihovog gospodara. planirati, uključiti ovdje razne kulturne aktivnosti, muzejski i mi se uklapamo. "

U rujnu 2014. godine, Friscoova zajednica za razvoj zajednice glasala je jednoglasno, ne samo da bi dodala Nacionalni muzej videoigara (NVM) u svoje redove, nego i posvetila milijun dolara tom cilju, Izgradnja je započela u siječnju sljedeće godine.

Osnivači su namjerno pogrešno napisali "videogame".

Nisi bio svjedok ozbiljnog slučaja kvara gramatike - "videogame" je namjerno jedna riječ, Ova odluka proizašla je iz strastvenog dizajna temeljenog na zajedničkom uvjerenju svih triju suosnivača, koji prepoznaje "videoigre" nisu kao podkategorija općih igara, već kao zasebna umjetnička forma koja zaslužuje odgovarajuće prepoznavanje.

"Dugo smo vremena smatrali da su videoigre njihova vlastita stvar, a ne samo vrsta igre. Tako smo već godinama bili na ovom križarskom pohodu da bi to učinili svojom vlastitom riječju. To je bilo dovoljno dugo sada kad je to bilo. treba je smatrati vlastitom umjetničkom formom, treba imati vlastitu definiciju, a to nije pod-klasa neke druge riječi. " - Santulli, suosnivač Nacionalnog muzeja videoigara

Muzej ima plemeniti cilj.

"Naša je misija prilično jednostavna i jednostavna: sačuvati povijest industrije videoigara arhiviranjem ne samo fizičkih artefakata, nego i informacija i priča koje stoje iza njegovog stvaranja."

Prije nego što se trio okupio, svaki suosnivač bio je plijen zavodljivih lukavosti video igara. To ne znači samo da su našli solidan hobi. Osnivači NVM-a aktivno su tražili puni paket iza svake igre, sve do njegovog programiranja i vizije koja je pokrenula programere i programere. Sada njihov kolektiv

misija je podijeliti tu bogatu povijest s fanovimada ne zaboravimo našu baštinu.

Od 1950-ih, videoigre su se počele infiltrirati u mainstream zabavu. Kako bi sačuvali povijest i priče iz prethodnih generacija, osim onih iz druge ruke i fizičkih predmeta, NVM se utrkuje protiv vremena.

"Cilj Nacionalnog videogame muzeja je dokumentirati što je moguće više informacija o stvaranju i razvoju industrije videoigara i sačuvati što je moguće više fizičkih artefakata za buduće generacije."

Više od 100.000 artefakata čeka na vaš dolazak.

Dopustite mi da ponovim: NVM posjeduje više od 100.000 konzola za igre, igre i robu, Muzej ne samo da svjedoči o povijesti industrije, već i udruženim naporima Santullija, Hardieja i Kellyja. Trio sakuplja i arhivira od 1980-ih, pružajući obilje materijala čak i za najžešće ljubitelje igara.

Muzej vraća posjetitelje na sam početak, kreditiranje bezvremenski klasici koji su postavili temelje industrije s više milijardi dolara. Također ima značajke neprocjenjive rijetkosti, Značajni artefakti uključuju:

  • Jedini Sega Neptun prototip
  • Postoji 1 od 2 Atari Mindlink kontrolera
  • Ralph Baer Limited Edition Odiseja 2

    Pinball Cartridge
  • prozaičan Osvježivać zraka
  • RDI Halcyon, nikad otvoren ili korišten
  • Atari prototipovi
  • Nikada nije izdao "His" i "Hers" Atari Lynx sustave

Dođite učiti, ali ostanite igrati.

Obrazovanje i informacije igraju ključnu ulogu u NVM-u, ali njegovi osnivači nisu izostavili razlog postojanja video igara. Muzej napreduje na interaktivnosti, što znači da pokrovitelji imaju priliku igrati dok upijaju povijest.

Kelly je Ericu Franciscou ispričala da je to Inverse.com NVM će čak napraviti neke rijetke konzole i igre za igru:

"Svakako ne želimo da ljudi piju kertridže s diskom, ali kad god je to moguće, mi ćemo biti kreativni koliko god možemo kako bismo omogućili ljudima da koriste neke od rjeđih stvari."

Pokrovitelji se mogu veseliti igranju raznih igara, kao što je divovska verzija pong na 15 'replika TV-a od 70-ih.

NVM: središnja povijesna baza podataka o video igrama.

Muzej trenutno ima 4 dominantna događaja, od kojih su tri redovne atrakcije. Vremenska crta konzola stavlja interaktivni spin na povijest, demonstrirajući smisao osnivača za zadovoljstvo pokrovitelja tako što će ih najprije držati budnima tijekom nastave povijesti. Sudeći po mom osobnom iskustvu s obrazovanjem, to nije lak podvig.

Evo službenog opisa ove atrakcije izravno s NVM web-lokacije:

"Iako je industrija video igara prilično mlada u velikoj shemi stvari, u Sjevernoj Americi je izdano više od 50 igraćih konzola. Prva kućna konzola (Magnavoxova Odyssey) našla se u kućama 1972. godine. stavlja 50 od njih na jedno mjesto! Možete se popeti na upravljačku ploču vremenske linije i usmjeriti je da vam ispriča više o bilo kojoj od njih: kada je bila popularna? Koliko je igara napravljeno za to? to su neke od njegovih najboljih i najgorih značajki? Ovo područje će služiti kao središnja baza podataka koja će povezati sve priče koje ćete naći u muzeju.

Miss tradicionalnih arkada? Pa i oni su to dobili.

Kelly pripisuje evoluciju video igara arkadama, što je industriju potaknulo na izgradnju još impresivnijih igara. Tvrdi da je, iako su devedesete i dalje doživljavale val popularnosti arkadnih igara, osamdesete godine pružile pravi procvat uspjehu industrije.

Pixel Dreams donosi arkadu 80-ih godina u igračicu 21. stoljeća, od niskih ali ponovljenih troškova za igranje prvih doza prijateljskih natjecanja s videoigrama:

Dio svakodnevnog iskustva u muzeju je i naša retro arkada "Pixel Dreams". Ako ste proživjeli godine kada ste "dobili sljedeće" stavljajući četvrtinu na ormarić, odmah ćete se sjetiti znamenitosti i zvukova naše arkade. Sudionici automatski dobivaju pet NVM oznaka, ali možete provesti cijeli dan radeći na ovladavanju našim igrama. Jeste li dovoljno dobri da se vaše ime doda našoj tabli?

Dobrodošli u svijet starih.

Potraga za povijesnim znanjem NVM-a ne završava se vremenskom crtom ili vjernom arkadom. Pretpovijesna atrakcija mjeri 40 četvornih metara i pokriva pad industrije u 1983. godini, prije Nintendovog porasta moći 1985. godine, Gotovo da nema video igara izvan naslova računala koje su se pojavile na tržištu za te dvije godine između njih. Udio dijela izložbe pokriva tko, što, zašto i kako se dogodio veliki sudar, kao i njegov pogovor.

Ova soba sadrži računala koja prenose "veličanstvo" računalne igre u dan. Kelly opisuje oštru stvarnost ovog iskustva:

"Želimo da netko stvarno sjede i igra se [upisivanjem]" Učitaj zvjezdicu, zarez a, zarez jedan ", i shvati kako je bilo igrati igru, tako su igre učitane na Commodore 64, morao si staviti disk i upišite naredbeni redak. "

Nemojte izbjegavati ovu sobu, bez obzira koliko frustrirajuće zadnje zvukove zadataka - U njemu ćete naći masivni Pong ekran.

NVM ispunjava svoje obećanje da će očuvati i educirati dok održava baštinu igara:

Pripremite se za najnevjerojatniji prikaz "posvećenih kućnih sustava" ikad. PONG nikada nije bio tako VELIK! Također ćete vidjeti Nintendove prve pojave u svijetu videoigara s njihovim verzijama pong, Bijeg, i Noćni upravljački program, Kako je svijet uveden u videoigre? Što smo radili prije nego što je bilo spremnika, diskova i interneta? Što radi gumb "posluživanje"? Istražite ove rane dane videogaminga s nama na izložbi kao ni jedna druga.

Osnivači žele poraziti stigmu videoigre i promovirati nove karijere.

U početku, društvo u cjelini gledalo je na video igrice kao ustajali hir koji se nigdje nije brzo kretao. Danas je industrija nadmašila sva očekivanja i zapošljava tisuće ljudi na uglednim i često unosnim položajima. NVM ne samo da želi educirati svoje pokrovitelje, već nastoji usaditi prve iskre razumijevanja iza izrade video igara.

Osnivači planiraju provesti predavanja za mlade i mlade koji naglašavaju STEM (znanost, tehnologija, inženjerstvo i matematika) vrijednosti i vještine, Nastava, radionice i ljetni kampovi izgrađeni s obližnjim Južnim metodističkim sveučilištem (SMU) donose zabavu i svrhu svakome tko je prisutan, od djece preko odraslih. Uključivanje u partnerstvo NVM-a s SMU-om ima vrijednost samo po sebi, jer je SMU jedina institucija u zemlji koja nudi master program za videoigre.

NVM obećava sa svojim obrazovnim programima, s ciljem da osvijetli put do karijere u video igrama za svakog posjetitelja koji prolazi kroz njihova vrata:

"Uz pomoć lokalnih obrazovnih ustanova i izdavača softvera i razvojnih programera, ponudit ćemo programe, seminare, kampove i radionice za koje se nadamo da će posjetiteljima pružiti unutarnju stazu za uspješnu karijeru u industriji videoigara. mnogih naših prijatelja koji su igrali instrumentalne uloge u pionirskoj industriji videoigara u ranim danima. "

Ekskluzivni paneli podržati te ciljeve. Tijekom proteklih 15 godina rada izložbe, osnivači su surađivali s pojedincima koji su bili blisko uključeni u gaming industriju. NVM planira iskoristiti ove bliske odnose za buduće razgovore i prezentacije. Mogući zvučnici uključuju:

  • Osnivač Atarija Nolan Bushnell
  • pong developer Al Acorn
  • Steve Brosnick
  • Jody Pear

Nema sramote u odavanju počasti prošlosti, iako je zasigurno lako uhvatiti se u brzoj inovaciji igara koje klasici počinju padati u same kutove naših umova. Dosegli smo točku gdje se izvorni igrači nastavljaju uspinjati godinama, njihovi prethodnici nose ravnotežu između starog i novog, a nove generacije možda nikada nisu čule za Atarija. Vremenski raspored ovog muzeja nije mogao biti bolji, jer je prilika za očuvanje još uvijek jaka.

Sa Santullijem, Hardiejem i Kellyjem koji nastavljaju dalje od poziva sakupljača, povijest video igara zadovoljava se dobrim rukama. Trio ostaje uvijek posvećen pravdi video igara, od njihovog križarskog pohoda do prepoznavanja "videogame" kao prikladne terminologije njihovim naporima da održe NVM interaktivnim što je više moguće.

Učinite sebi uslugu i uživajte u vremenskoj liniji ovog dragog prošlog vremena s utemeljiteljima muzeja. Tko zna, možda će vas čak i uvjeriti da svoj hobi pretvorite u karijeru. Ako ništa drugo, i dalje ćete igrati divovsku verziju pong, Vrijedi.