Sadržaj
- Kako Deus Ex Go Mehanika Rad
- Ovladavanje pokretom temeljenim na okretu
- Posebne mogućnosti i značajke terena
Pa, pogledaj to - a Ići igra s kojom nema nikakve veze Pokemon i gotovo će sigurno dovesti nulu do hodanja u nagazne mine ili prevrtanja s litica. Radujte se čovječanstvu!
Iako ima Deus Ex pozadine i animacije, ovo je u biti puzzle igra gdje se sjetite kako ćete se kretati preko ploče u najmanjem broju poteza.
Usput možete uhvatiti 24 različita postignuća i osjećaj postignuća za premlaćivanje nekih uistinu uvijenih razina mozga. Ovo je pravi kicker: ako uspijete savršeno dovršiti svaku razinu, zapravo otključavate sadržaj u predstojećoj punoj igri Deus Ex: Čovečanstvo podijeljeno.
Dovršavanje načina priče od početka do kraja, čišćenje svake razine s minimalnim potrebnim potezima i dovršavanje tjednih zagonetki nudi Praxis komplete koje možete koristiti u nadolazećoj igri PC / konzole ako povežete svoj Square Enix račun na Deus Ex Go.
Besplatna konzola za igranje mobilne igre? Da molim!Da biste dobili konkretnu pomoć za ispunjavanje svake razine, pogledajte naše vodiče za:
- Razina premlaćivanja 1 - 7
- Premlaćivanje na razini 8 - 14
Kako Deus Ex Go Mehanika Rad
Igra stvarno vas baca u pravo bez udžbenik bilo koje vrste, samo očekujući od vas da shvatite kako igrati od gubljenja više puta. Zaboravite te gluposti, pokazat ćemo vam kako živjeti cijelim putem od početka do kraja!
Deus Ex: Idi zasniva se na redu, tako da iako ste skrivali svoj put kroz ogroman korporativni megaplex, imate dovoljno vremena da razmislite o svom sljedećem potezu - uvijek ga koristite i razmislite prije nego što djelujete!
Osnovna ideja je doći do kraja razine, bilo da se radi o dizalu do sljedećeg kata ili stolu ispunjenom poslovnim tajnama. Dodirivanje kruga pomiče vas za jedan red i koristi skretanje. Preko krugova će stajati stražari koji će tražiti lopove ubojice baš kao i vi, a također će se pomaknuti za jedan krug.
Svaki krug koristi skretanje, a linija loma vida inicira potragu
Čim uđete u vidokrug čuvara (na bilo kojoj udaljenosti), aktivira Titan štit i postaje nepobjediv, a zatim počinje puniti i kretat će se jedan krug prema vama svaki redak. Ako ostavite vidokrug ili pobjegnete dovoljno daleko, stražar će okrenite se i vratite se u početni položaj.
Cjelokupna osnova igre je predviđanje kretanja straže tako da ih možete zaobići (ili ubiti) i doći do krajnje točke. Morate ili pobjeći čuvaru do krajnje točke koristeći razinu rasporeda u svoju korist, ili se umjesto toga smjestite na takav način da možete doći na stranu ili iza stražara i pokrenuti napad.
Premještanje u stražarski krug kad vas nisu vidjeli da inicirate potajno ubojstvo, ali u većini slučajeva ne morate ubijati stražare da bi došli do kraja, a umjesto toga možete se samo kretati oko njih ako razmišljate unaprijed.
Ovladavanje pokretom temeljenim na okretu
Najvažnija stvar koju morate imati na umu prilikom planiranja kretanja je da čuvari samo primijete ako prijeđete izravno ispred njihove vidne linije - ne vide te ako se popneš sa strane.
Da biste došli do kraja razine morate razmišljati o tome gdje će stražar biti nakon vašeg kretanja, zato imajte na umu ne koristi se zaokret za okretanje i okretanje, Drugim riječima, ako stražar udari u zid, odmah će se vratiti na prethodni krug u kojem je bio u sljedećem krugu, tako da mu ne smetate.Također će vas odmah vidjeti (i ubiti) ako pratite stražara kad udari u zid i okrene se.
Privlačenje stražara na određene lokacije je način na koji stvarate put do krajaKada se nađete u teškom položaju i čini se da nema kamo otići, ponekad je najbolji potez vratiti se tamo gdje si upravo prisilio čuvara da se pomakne.
Kada ima previše stražara da bi prošli kroz područje, morate ih upotrijebiti jedni protiv drugih da biste stvorili put.
Ako stražar trči u jednom smjeru, on ostaje nepomičan kada mu je drugi stražar na putu, bez obzira na to koliko okreta koristite za kretanje, To vam daje otvore za prolazak dok vas čuvar blokade ne vidi i ne pomakne se.
Drugi stražar će ostati u tom položaju sve dok se prvi stražar ne pomakneStražar će također samo potjerati u smjeru u kojem se nalazi, stoga koristite bočno kretanje u svoju korist, Na primjer, ako stražar udari u zid i okrene se, možete se pomaknuti pored njega i on vas neće vidjeti ako se ne suoči izravno s vašim trenutnim krugom.
Posebne mogućnosti i značajke terena
U nekim slučajevima ne postoji put kroz linije do kraja, zbog čega morate koristiti posebne sposobnosti i značajke poput turreta.
Plavi trokut nudi pojačavajuću snagu koja vas na kratak vremenski period pretvara u nevidljivu, omogućujući vam da prođete pokraj stražara (ili se prikradete i ubijete ih). Aktivirajte nevidljivost dodirom plavog trokuta u gornjem desnom kutu i zatim dodirnite krug na kojem stojite.
Važno je to zapamtiti nevidljivost koju nudi plavi trokut traje samo jedan potez, tako da morate strateški planirati kako ga koristiti, jer će vaš drugi potez izazvati liniju vida za čuvare.
Možeš izvući čuvara s prednje strane dok je nevidljiv ako je nepomičan, ali ako ima aktiviran štit i kreće se u isti kvadrat kao i ti, stražar ima prednost i morat ćeš započeti razinu iznad.
Nevidljivost vam omogućuje kretanje ispred vidokruga čuvara bez umiranjaČak i bolje od nevidljivosti, tornjevi ubijaju stražare čak i ako imaju aktivirane Titanove štitove, ali će pucati samo ako uđete u vidokrug tornja.
Za razliku od drugih stražara, turretovi vas vide i pucaju čak i ako su stražari na putu. To se može iskoristiti u vašu korist, kao što je namamiti čuvara da trči duž jedne trake krugova dok vi padate ispod na nižoj stazi, pokreće kupolu da ubije čuvara za vas.
Kretanjem naprijed, kupola će ubiti stražara kako trči udesno
Osim tornjeva, postoje i računalni terminali za hakiranje koji su označeni žutim trokutima. Za hakiranje terminala, samo uđite u krug i dodirnite svoj prostor. Povucite prstom po putu koji želite koristiti za hakiranje objekta, a zatim dodirnite žuti trokut s bijelom oznakom X da biste izašli iz zaslona za sjeckanje.
Biti siguran u pažljivo razmotrite svoju hakersku stazu, jer će stražar koji prolazi kroz hakirani krug poremetiti hakiranje i morat ćete se vratiti i ponoviti. Prije nego upišete bilo koji predmet, obratite pažnju na to gdje će stražari trčati kada prijeđete njihovu liniju vida u nekoliko skretanja. Kada je kupola sjeckana, postaje žuta i više neće pucati na vas, ali će i dalje pucati na stražara koji te proganja.
Hakiranje tornjeva da se ubije stražar
Izračunavanje redoslijeda skretanja je nevjerojatno važno, zato zapamtite to hakiranje terminala ili aktiviranje nevidljivosti ne košta red (premda kretanje u krug terminala koristi skretanje).
Da biste uspjeli u bilo kojoj danoj razini, uvijek razmislite o sljedećem skretanju i gdje će biti stražari, umjesto tamo gdje su, Ponekad morate ići na neke doista divlje guske, mameći čuvara nakon straže nakon što se čuvar naizgled besmisleno jurnjava dok ne postoji jedna otvorena točka koja vam dopušta da dođete do kraja.
Ne brinite ako se zabrljate, jer nema gubitka (osim što morate ponovno pokrenuti razinu), zato eksperimentirajte dok ne shvatite pravi put kojim ćete krenuti i postići minimalne zahtjeve.
S tim Deus Ex Go na umu imate visoke alate potrebne za shvatiti svaki puzzle razini na svoju vlastitu, ali neki su više frustrirajuće teški od drugih, tako da ćemo sljedeći put pokrivati kako proći kroz neke od više uznemirujućih razina.