Count Nintendo out: sljedeća generacija konzole bitka je u suštini rat između Sony PlayStation 4 i Microsoft Xbox One, prema često kontroverzni analitičar Wedbush Securities video igre, Michael Pachter.
Igraći mediji i igrači fokusirali su se na PS4 i Xbone kao E3 bliže, ali jedna tvrtka koja nije bila žarište bilo tko je Nintendo. Tvrtka čak i nema konferenciju za novinare, samo nekoliko manjih tiskovnih događanja fokusiranih na njihove igre. Nisam ljubitelj velikih tiskovnih konferencija koje otkrivaju malo, tako da vožnja mirnom cestom nije najgora strategija.
No, Nintendo je možda već izgubio utrku konzola prije nego što su Sony i Microsoft ušli.
"Trenutno Nintendo ne izgleda jako dobro", rekao je Pachter. "Oni nisu na snazi na sadržajnoj strani, pogotovo kada Electronic Arts povlači svoju podršku. Oni sigurno stoje na strani multimedije. Zaostali su za specifikacijama ... tvrdi disk od 32 giganta u odnosu na 500. I doista mislim da bez softverske podrške treće strane nema stvarnog problema. Samo ljudi koji će kupiti Wii U ide naprijed su ljudi koji žele igrati Nintendo prvi party sadržaj. Sigurno ga nećete kupiti kako biste igrali Madden ili FIFA ako nema Madden ili FIFA na Wii U, tako da će Nintendo doći u daleku trećinu u ovoj sljedećoj utrci, osim ako ne urade nešto kako bi dobili podršku treće strane. ”
Postoje neke sličnosti između onoga što se dogodilo sa Segovom posljednjom konzolom, Dreamcastom, kul sustavom koji je izgubio svoj "wow" čimbenik čim Xbox i PlayStation 2 pokrenu. Sega je nakon toga izašla iz industrije kao proizvođač igara. Ali ja sam bio jedan od igrača koji je dosljedno zajebao Segu kupujući katastrofe kao što su Sega Saturn, Sega CD i Sega 32X. Nintendo dolazi s visokog Wii-ja i još uvijek se izuzetno dobro uklapa u prijenosni prostor s Nintendo 3DS i Nintendo DS - čak i ako se konkurencija podiže od Apple-a, Samsung-a i drugih proizvođača tableta i pametnih telefona.
Mislim da bi E3 bilo savršeno vrijeme za Nintendo da smanji cijenu Wii U - nešto što očajnički treba učiniti. Tvrtka je imala uspjeha nakon što je lansirala Nintendo 3DS za previše i sa premalom velikom franšiznom podrškom. Zvuči poznato? No, stvari su drugačije za Nintendo Wii U, nažalost, za Nintendo obožavatelje.
"Wii U će pasti još dalje ako imam pravo na određivanje cijena, bez vlastitog kroja", rekao je Pachter. "Ne mislim da će Wii U ponoviti uspjeh Nintendo 3DS jer je konkurencija iz Xbox One i PS4 teža od konkurencije iz PS Vita."
Ovih dana, izdavači igara koji još uvijek podržavaju Wii U (uglavnom) portove igara iz prošle godine s kratkim priopćenjem za javnost i čak ne pregledavaju kopije - vjerojatno zato što smo već igrali ove igre (minus nekoliko dodataka GamePad) već na PS3, Xbox 360 ili PC.
E3 bi svakako trebao učiniti Nintendo umornim sretnim ako se franšize poput Smash Brosa, Mario Karta, Legenda o Zeldi, Pokemon, Yoshi i Wii Fit mogu igrati na Nintendo štandu. Očekuje se i da će Bayonetta 2 biti na predstavi. Dok je EA pala na Nintendo i Ubisoft je uzeo Wii U ekskluzivne poput Rayman Legends na PS3 i Xbox 360; Sega je došla u Nintendovu pomoć. Donose tri Sonic igre u Wii U, uključujući Mario & Sonic na zimskim igrama i Sonic Lost World. No hoće li to biti dovoljno?
Analitičari su izbrojali Nintendo prije nego što je Wii pokrenut, nakon flopa Gamecube. Iako će cijena pomoći Nintendu, potrebna im je neka vrsta zamaha. Sony i Microsoft su napravili pogreške pre-E3, ali Nintendo nije uspio iskoristiti mogućnosti.
Pachter vjeruje da su Xbox One i PS4 slični - i dobro razvijeni Wii U. Sigurno, njihove konferencije za novinare bile su noć i dan kada se Sony usredotočio na sljedeće generacije igara kao što su Killzone Shadow Fall, Infamous Second Son i DriveClub i Microsoft troše većinu svojih govorite o funkcionalnosti zabave.
"Zapravo mislim da su na strani igre PS4 i Xbox One gotovo identični", rekao je Pachter. - Ako pogledate specifikacije, čini se da je to upravo ista stvar. Mislim da će igra biti identična, ali Xbox One ima mnogo više multimedijalne funkcionalnosti.
Svatko tko je gledao tu napornu konferenciju za novinare zna sve o toj medijskoj funkcionalnosti. Dok su neke od funkcionalnosti Minority Reporta prilično cool, večeras sam uhvatio Samsung Smart TV reklamu koja je sadržavala kontrole gestama. Tako tvrtke za potrošačku elektroniku neće odoljeti i pustiti proizvođače konzola da vode dugo vremena (s obzirom na to kako se novi televizori brzo isporučuju u odnosu na novi hardver igara). No postoji još jedan razlog zbog kojeg se Microsoft toliko usredotočio na zabavu, a ima i sve veze s Wii U.
- Mislim da je to mjesto na tržištu - reče Pachter. “Funkcionalnost zabave je odlična udica za obitelj s malom djecom koja bi inače mogla biti kandidat za Nintendo za Wii U ili za Wii. Svaki igrač koji želi razgovarati sa svojim roditeljima kako bi mu nabavio novu konzolu, može ukazati na sve te značajke i reći: "Idemo sada na Xbox One jer možemo podesiti TV i možemo razgovarati o Skypeu s bakom. To je zapravo prilično uvjerljivo, ali doista mislim da je to pokušaj da se pobijedi kućanstvo koje nije igrao ili kućanstvo s malom djecom koja je možda smatrala Xbox previše tvrdim za svoju djecu. Mislim da je Microsoft smatrao da će to biti uspješna strategija.
Još jedna stvar koja bi mogla progoniti Nintendo, čak i do danas, je uspjeh koji je imao s Wii-jem. Rastući gledateljsku publiku starijim odraslima, pa čak i starijim građanima, Nintendo je učinio mnogo ljudi sretnim s Wii Sportsom. U stvari, neki ljudi su toliko sretni da domovi za umirovljenje i mnoga kućanstva još uvijek izbijaju Wii U kada prijatelji i obitelj dođu. Nisu htjeli nadograditi na Wii U jer su bili zadovoljni Wii-jem. Nintendo ima tešku bitku koja sve više ljudi ne samo da zadovoljava Wii U sa cool ekskluzivnim igrama, već ih i mami da čak i kupuju. Sony i Microsoft njima ne olakšavaju stvari.