Pošteno upozorenje i dvotočka; Ako me natjerate da idem online & zarezom; Ja ću prestati

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Stvaranja: 4 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Pošteno upozorenje i dvotočka; Ako me natjerate da idem online & zarezom; Ja ću prestati - Igre
Pošteno upozorenje i dvotočka; Ako me natjerate da idem online & zarezom; Ja ću prestati - Igre

Sadržaj

Ovo je upozorenje svim razvojnim programerima i izdavačima:


Ako otpustite igru ​​koja nije MMO, a vi tvrdite da igra ima punu, robustnu kampanju za jednog igrača, a vi me u osnovi prisiljavate da se prijavim ili nekako kažnjavam zbog igranja izvan mreže, Neću igrati.

Da znam. Danas sam u manjini, a većina izdavača gleda na to i ruga se, "Idi naprijed, milijuni drugih htjeti igrati ga jer je multiplayer online val budućnosti, a mi znamo kako zaraditi novac. "

Ne poričem činjenice i ne optužujem izdavače jer zapravo samo ispunjavaju potražnju. Razumijem; Ja sam dinosaurus. Samo nemoj pogriješiti misleći da sam ja jedini na zemlji ... još nismo izumrli.

Psi za gledanje mogu biti pokazatelj budućnosti

... na više načina. Prema nedavnim vijestima, čini se da oni koji se ne prijave na Ubisoftove poslužitelje neće imati dio igre. Igrači neće biti u mogućnosti steći slavu ako ostanu izvan mreže. Sada, ne znam je li nedostatak ozloglašenosti utjecao na avanturu za jednog igrača; ako ne, dobro. Nema problema. Ali to je još jedan korak u određenom smjeru, u pravcu koji sam godinama strahovao.


Uzeti Dark Souls II, na primjer. Sjajna igra, naravno. Ali ako doista želite potpuno i potpuno iskustvo, morate biti prijavljeni tako da drugi igrači mogu izaći iz avanture. Opet, nitko ne kaže da morate biti online da biste dovršili igru ​​i zapravo to nije uvjet za uživanje. Ali to je govoreći, u nekom svojstvu, da ako se ne prijavite, propustiti ćete nešto.

Ovo miješanje multiplayer i single-player, za koje vjerujem da je počelo s Demonske duše, je zanimljivo. To otvara nove interaktivne mogućnosti. Istodobno, logično razmišljajući, zauvijek mijenja iskustvo jednog igrača i pokušava pretvoriti sve igre u kohezivni svemir.

Ako se danas svi bavimo "izborom", nemojte oduzeti taj izbor

Ako ne želim biti online i želim igrati najnoviju i najbolju, to bi trebao biti moj izbor. Očito, ako je igra osmišljena s obzirom na online multiplayer, to je druga priča. Posebno mislim na igre koje imaju kompletan doživljaj jednog igrača zajedno s elementom za više igrača. Ovo su igre koje volim igrati i ne, obično ne idem online.


Opet, trebalo bi mi dopustiti da donesem takvu odluku. Stvarno ne želim da developeri kažu: "Oh, nije važno ako idete online ili ne", a onda radim istraživanje i smatram da se nepovezani igrači zapravo tretiraju kao građani drugog reda. Vjerovali ili ne, svaki živ igrač ne želi biti povezan s drugim igračima u svakom trenutku. Obećavam da to nije istina.

Svim sredstvima, dajte potrošačima ono što žele. Multiplayer je ogroman i milijuni ga traže. Samo se pobrinite da nam date niskog sudionika jednog igrača a izbor.