Fallout 76 Neće sisati i zarezati; Prošao zarez; ili bomba - i evo zašto

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 20 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 14 Prosinac 2024
Anonim
Fallout 76 Neće sisati i zarezati; Prošao zarez; ili bomba - i evo zašto - Igre
Fallout 76 Neće sisati i zarezati; Prošao zarez; ili bomba - i evo zašto - Igre

Sadržaj

Kada je Bethesda pokrenula prijenos uživo, navijestila je vijesti u Ispasti Svemir, uzbuđenje je bilo visoko, ali početne reakcije na glasine da će igra biti online igra za preživljavanje bile su mješovite. Hot se pojavio gust i brz, s mnogim zabrinuti da je tako drastična promjena u Ispasti obožavatelji znaju i ljubav je siguran recept za neuspjeh, unatoč tome što malo zna o tome kako će se igra izvršiti.


Uz Bethesdinu E3 prezentaciju u stražnjem prozoru, sada imamo aktualne informacije o igri na kojima se zasnivaju naša mišljenja - i svi očekuju Fallout 76 bombardirati YumYum Deviled Egg na lice.

Ovo se oblikuje da bude potpuno novo Ispasti iskustvo koje nikad prije nismo vidjeli, I to će biti sjajno.

Evo zašto.

Solo-Play je još uvijek u blizini

Najglasnije pritužbe nakon teaserja Fallout 76 vrti se oko pretvaranja solo serije u suradničku. Kao što je Betssdina Todd Howard brzo primijetio, ništa vas ne prisiljava da se udružite Fallout 76.

Igrači s namjerom da se drže prošlih iteracija mogu i dalje iskusite cjelokupnost Fallout 76je zaplet bez skupljanjauživanje u svim pričama o okolišu u prethodnim igrama nadmašilo je i izbjeglo užase ljudske suradnje.

Dakle, što je drugačije? Umjesto finih detalja svijeta koji su zaokruženi ukočenim NPC-ovima, vaš će svijet biti oblikovan dinamičnom interakcijom s drugim stvarnim igračima koji grade vlastite civilizacije za istraživanje, interakciju ili napad!


Tako ćemo dobiti neke od najboljih iz oba svijeta, što je win-win.

Vaši prijatelji mogu se pridružiti zabavi, također

Samo zato što sami možete dovršiti zadatke ne znači da morate. Fallout 76 omogućit će vam da se pridružite do tri prijatelja na pljački pustoši, a vaše aktivnosti mogu varirati od standardnog post-apokaliptičnog ratovanja do izgradnje lijepog mirnog kampa i zajedničkog druženja.

Otišli su "radosti" vaših saveznika koje se uvlače u zidove ili pucaju u blato odsutno. Sada, kada naiđete na zapreku u svom zadatku i jednostavno ne možete proći kroz težak dio, možete pozvati pomoć svojih prijatelja i preuzeti ga kao tim. Zamjena NPC pomoćnika stvarnim, živim saveznicima omogućuje značajno više nijansiranih strategija kao što su vaši suigrači više nisu ograničeni ograničenim mogućnostima dostupnim u njihovom AI.


Ako želiš uživati ​​u više istih starih Ispasti znate i volite? Sjajno. To je još uvijek tamo. Ali ako želite nešto više od toga, Fallout 76 je ovdje za vas.

To je veliki plus.

Nema zatvorenih poslužitelja čini grupnu igru ​​jednostavnom

Zajednički element online igara za preživljavanje je povezivanje vašeg lika s određenim igraćim poslužiteljem.Iako to nudi prednosti kao što je održavanje dosljednog svijeta u kojem živi vaš lik, to također znači da ako vaš prijatelj igra na drugom poslužitelju, ne možete jednostavno prijeći i pridružiti se zabavi zajedno.

To je velika mana za svakoga tko želi igrati društvene igre.

Fallout 76 će se igrati na namjenskim poslužiteljima, ali znakovi neće biti vezani na bilo koju određenu, što znači da ako ste proveli nekoliko sati izgradnjom vašeg lika i otkrijete da se i vaš prijatelj igra, nijedno od vas ne mora početi ispočetka pridružiti se drugom.

Ovo je sjajna vijest za igrače i loše vijesti za, dobro, nitko. Jednostavno se pridružite na zabavi i izađite tamo! Ti Super Mutanti se neće boriti.

Pa, mogu, ali je zabavnije kada to radite.

Smrt je samo privremeni problem

Gledanje neprijatelja koji vam oprašta vaše posljednje zdravlje u online igri preživljavanja često je srceparajući doživljaj, jer znači ponovno pokretanje i gubitak napretka. Tiho je sjediti na mjestu za nekoliko minuta, čekajući da prođe patrola. Napad na zgradu kojom patroliraju da vide što je unutra je zabavna, a neki tvrde da je zabava važan element igre.

U Fallout 76, Umiranje vas može koštati nekih od vaših nedavno stečenih dobitaka, ali vas neće vratiti na prvo mjesto, što znači ne morate izbjegavati istraživanje zbog straha od regresije, Vidite li nešto zanimljivo na karti? Idi ga pronađi, i ako umreš pokušavajući, pokušaj ponovo!

Igre bi uvijek trebale poticati igrače na pomicanje granica i uživanje u njima, a uz meke elemente preživljavanja, Fallout 76 je postavljen da radi upravo to.

Bombe!

Jedan od glavnih likova u svakom Ispasti Igra je također, uglavnom, odsutni glumac u prethodnim igrama - tvoj prijatelj nuklearna bomba! Iako je Megaton na vidljivom mjestu prikazao (u početku) nuklearnu bombu u srcu grada, a Debeli čovjek je dopuštao igračima i neprijateljima da lansiraju mini nuklearne bombe, prethodna izdanja su se odvijala u vrijeme kada je zemlja bila dobra i već spaljena.

Fallout 76 služi kao prethodnica svim prethodnim igrama; postavljen negdje između 2077. i 2102., više je apokaliptičan od post-apokaliptičnog.

Dakle, osim igrača koji istražuju svijet koji je mnogo bujniji i življi od onih na koje su navikli fanovi, bjegunci iz trezora također su pušteni u svijet gdje nuklearni projektili su još uvijek održiva prijetnja da se potuče i iskoriste, Postavljajući ruke na cijeli set ključeva, možete pokrenuti nuklearnu bombu koja ne samo da izjednačava naselje na tlo, već stvara zonu isparavanja za pljačku rijetkih i vrijednih materijala. Ovo je potpuno novo igralište Ispasti igrači nikada nisu imali pristup i sigurno će ih isporučiti.

Zgrada je postala bolja

Možda najveća inovacija u Hrvatskoj Fallout 4 bio je sustav zgrade. Više nisu bile sitne drangulije koje ste opljačkali iz svodova i gradova koje ste istraživali, već su bili osnovni elementi za vaše građevinske projekte. Od obrana kako bi zaštitili vaše civilizacije od sirovih struktura potrebnih za izgradnju potpuno novog grada, način gradnje dopušta igračima da oslobode svoje unutarnje arhitekte i to je dalo neke doista zapanjujuće kreacije.

U Fallout 76, ovaj način izgradnje će se podići na novu razinu, s igračima koji mogu nositi prijenosnu građevinsku i montažnu mobilnu platformu (C.A.M.P.) u svijet s njima. Više se ne suočavate s ograničenjima gdje možete graditi, Igrači su ograničeni samo svojom kreativnošću i ako je prošlost bilo kakva naznaka, ovaj novi sustav zgrade će dovesti do izgradnje igrališta koje čak ni dizajneri igre nisu mogli ni zamisliti.

Sve što otvara vrata inovacijama za igrače je potvrđena provjera u "pozitivnom" stupcu.

Još postoji nešto više nego ikad prije

Gdje su sve Bethesdine igre otvorenog svijeta u najboljem izdanju, kada ste na otvorenoj cesti susrećući mnoge priče i tajne skrivene oko karte. Tko se nije digao a Ispasti ili Elder Scrolls s već aktivnom potragom, samo da bi proveli tri sata lutajući zemljovidom bez popunjavanja jer ste stalno pronalazili nove tragove za potjerom na putu do izvornog odredišta?

Fallout 4 podigla je ljestvicu za karte Bethesda, s površinom gotovo dvostrukom Fallout 3's Capital Wasteland - ali to nije ništa u usporedbi s onim što Fallout 76 obećanja. Howard je objavio da će planine Zapadne Virginije obuhvaćati područje koje jest četiri puta veći od Bostonskog prethodnika.

Teško je vidjeti kako Ispasti navijačka usta nisu počela zalijevati pomislivši na to da istražuju tako širok svijet. Morao bi biti mrzitelj da se ne uzbuđuješ što prije izaći na te seoske ceste.

Beta znači manje-Bethesda pokretanje

Bethesdine RPG igre otvorenog svijeta poznate su po velikom broju pozitivnih osobina koje se prenose od izdanja do izdanja, ali nije sve što smo očekivali od njihovih naslova dobra stvar. Jednako sigurni da će svaka nova igra najvjerojatnije biti isporučena s golemim svijetom prepunim zanimljivih likova, također dolazi s blistavim nizom propusta i gluposti koji su izbjegli otkrivanje.

Najava Bete prije lansiranja je velika vijest za fanove iz dva razloga. Prvo, postoji potencijal za rani pristup igri prije objavljivanja 14. studenog, a tko ne bi htio doći do toga ranije? Međutim, ako propustite Betu, ipak ćete imati koristi od otkrivanja bugova koje nudi bi trebao dopustiti Bethesdi da napravi igru ​​čišću, spremnu za potrošače na dan lansiranja, Svi pobjeđuju!

---

Sve ovo trebalo bi imati obožavatelje navijača za ono što dolazi Fallout 76 Kapi. Pa što ti misliš? Jeste li spremni jučer staviti svoju narudžbu, ili ste još uvijek u logoru koji će provesti sljedećih pet mjeseci psujući da je Bethesday ubio Ispasti, a onda tiho pokupi kopiju u prijateljskoj lokalnoj prodavaonici igara u studenom?