Fantasy Life & dvotočka; Moja igra godine 2014. t

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 4 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 6 Studeni 2024
Anonim
Fantasy Life & dvotočka; Moja igra godine 2014.  t - Igre
Fantasy Life & dvotočka; Moja igra godine 2014. t - Igre

Sadržaj

2014. bila je gruba za igre. Vidjeli smo remek-djela kao ugodna Kapetan krastača: Treasure Tracker i uskoro biti kultni klasici poput zastrašujućeg Pet noći u Freddyju. Nažalost, bili smo prisiljeni svjedočiti i travestijama Sonic Boom, koji je uspio baciti cijelu budućnost svoje franšize u ozbiljnu sumnju.


No, kao što je to obično slučaj, 2014 je također dom mnogih podcijenjenog dragulja, igara koje su nažalost pale ispod radara općeg stanovništva i na kraju nisu dobile priznanje koje su zaslužile. Kao takav, kada je GameSkinny objavio svoj prvi poziv za radionicu za Novu godinu, znao sam točno koji naslov želim raspraviti: jedan takav previdni trijumf. Fantazijski život za Nintendo 3DS lako preuzima krunu kao moju omiljenu igru ​​2014. Zašto, točno? Hoo, dječače. Zabavit ću se s ovim.

Razvijeno na razini 5, od Profesor Layton slava, Fantazijski život zapravo fizički postoji od 2012. kao izdanje samo za Japan, što je vrijeme između tadašnje i lokalizacije iz 2014. bilo nešto od presedana. Je li vrijedilo čekati? Dopustite da to ovako kažem: Fantazijski život jedan je od najboljih primjera zašto bi programeri trebali odvojiti svoje vrijeme, a ne izletjeti 'gotov' proizvod na vrijeme za blagdane, zamka koju je licencirana igra postala plijen tijekom godina.


Premda se igra oduševljava kao RPG postavljen u fantastičnom svijetu Reverije - a svakako se može oprostiti što je taj zaključak došao iz igranja po nominalnoj vrijednosti - naslov zapravo ide mnogo dublje od toga. Svakako, i dalje ćete biti avanturisti na ogromnim travnatim ravnicama, odlažući lokalne divlje životinje u zamjenu za bodove iskustva u pravom RPG stilu, ali kada se ne pozovete na gnjev Reverian PETA predstavnika, uživat ćete finije, manje stvari u životu; male nijanse poput uređenja interijera, kuhanja, pa čak i posjedovanja kućnog ljubimca.

Postoji metrička tona opcija za prilagođavanje vašeg lika, od frizure do glasa.

Zaboravite na devet života. Pokušajte dvanaest.

Vidite, osnovna udica u igri je da postoji 12 klasa, ili "Živi" (da, to je pretenciozno, ali djeluje) koje možete izabrati kada započnete svoju avanturu. One u biti služe kao vaše zvanje u svijetu, a pokrivaju širok raspon baza: imate osnovne poslove skupljanja, drvoseča, ribiča i rudara, koji vam omogućuju da se uputite u svijet i skupite materijale; borbenih poslova, koji vas zadužuju da oslobodite Reveriu ne-do-bunara, od kojih imate pokupiti Paladin, Mercenary, Magician i Hunter; i konačno, zanatske karijere, koje vam omogućuju da uzmete gore spomenute materijale i pretvorite ih u nešto korisno: kovač, stolar, krojač, alkemičar i kuhar spadaju u tu kategoriju.


Zapravo, postoji toliko mnogo izbora da na samom početku stvari postaju pomalo zaprepašćujuće, s pritiskom odabira života koji će vam najbolje odgovarati kada postanete brzo vidljivi. Međutim, Fantasy Life uzima velike napore kako bi ublažio taj stres; iako se od vas traži da odaberete jedan posao na početku, nakon što prođete kroz tutorial, možete prebaciti Lives on the fly tako što ćete posjetiti jednu od mnogih Guvernih ureda Reverije, pa ako, na primjer, niste zadovoljni svojom početnom odlukom budite kuhar, brzo ćete doći u ured i pretvoriti vas u, recimo, mađioničara u sekundi.

Tip koji vodi Guild Offices je veseo momak.

Živi također nisu samo estetski. Postoji dovoljno poticaja da se pokuša svaki od njih; na primjer, dok svatko iz bilo koje životne staze može držati pijuk, samo rudar može koristiti posebnu sposobnost koja povećava vašu izvedbu pri hakiranju rude, dajući vam prednost ako tražite određenu, nezgodnu za izdvajanje vrsta minerala. Slično tome, kuhar će očito imati poteškoća u ubijanju moćnog Napdragona, ali plaćenik će ga platiti s lakoćom. Povrh toga, postoje određene vrste oklopa i oružja koje se mogu opremiti samo u određenom Životu (samo mađioničar može koristiti snažno čarobno osoblje, na primjer), pa vam je dano mnogo prilika da se upustite u druge karijere.

Iako je vjerojatno moguće završiti igru ​​koristeći samo jedan Život, to nije zabavno.

Velik dio privlačnosti Fantasy Lifea je vidjeti što se može postići miješanjem različitih klasa i otkrivanjem što najbolje funkcionira. Možda ćete upotrijebiti Paladin kako biste uklonili čudovište koje čuva špilju, a onda rudara kako bi izvadili dragocjene materijale iz spomenute špilje, a zatim ih vratili u Alchemistov radni stol kako bi izmislili snažan napitak za jačanje stata. Stalno prebacivanje između života je neizmjerno zadovoljavajuće i, povrh činjenice da se svaki život rangira i na kraju počinje koristiti prednosti za njegovo korištenje za razliku od drugačijeg, veliki osjećaj postignuća prožima dok vi svjedočite, na primjer, vašem kuharu napredovati iz niskog stroja za pranje posuđa, a tu i tamo praviti juhu do kulinarske legende o kraljevstvu.

Čak su i minigamesi koje igrate kako biste kuhali prilično zabavni.

Kao da to nije dovoljno ohrabrenje da se izvuče i isproba sve živote, Reveria je ogromno, prostrano kraljevstvo, potpuno istraživo i prepun života i detalja. Malo dotakne poput skakavaca koji lete u travnjacima, mačke spavaju na krovovima u gradovima, i potpuno funkcionalan dan / noć sustav služi da vas uroniti u ovaj svijet (za referencu, ja sam racked do 100 sati igranja i još uvijek utočište t Nisam istraživao svaki kutak i učinio ga teškim da napustim (pod time mislim svoj sustav, ali ste dobili ideju).

Lijepa grafika

Grafika je jedna od najživopisnijih i najsvjetlijih slika koje sam vidio na 3DS-u, genijalno izvedena i lijepo animirana, i, jednom, popraćena 3D efektom koji ne čini da vam se glava osjeća kao da je u hidrauličnoj preši. To je uvijek plus. Framerate se kreće na svilenkasto glatkim 30fps, nikad se ne spušta čak ni kad više čudovišta stigne na vas da biste podijelili fistufe, i općenito pokazuju divnu izvedbu, rijetkost na 3DS-u; čak i klasici Luigi's Mansion Mjesec povremeno je patio od pomicanja okvira. Ne ovdje.

Samo pogledajte ovu kartu. svi Ovo je otvoreno za vas.

Igra je punjena na škrge sa stvarima koje treba obaviti ...

... hvalite se više sadržaja nego vaša lokalna grana Sadržaja-R-Us. Fantazijski životSustav potrage bitno je podijeljen na tri područja, od kojih svaki nudi drugačiju vrstu nagrade za ispunjavanje zadataka unutar njega; prvo, svaki život dolazi s vlastitim popisom misija koje su uglavnom vezane uz prirodu posla; Drvoseča je, primjerice, zadužena za sjeckanje određenog broja stabala određene vrste, dok će se od Huntera vjerojatno tražiti da spusti 10 divljih svinja i donese kući slaninu (doslovno). Ove zadatke vam dodjeljuje vaš Učitelj - imate po jedan za svaki razred (u urnebesnom zaokretu, Učitelj Život Čarobnjaka je mačka) - i dovršite ih zaradite Zvijezde, koje se rangiraju za svaki Život. Opet, osjećaj postignuća je ogroman, i osigurava da nikada nije dosadan trenutak u kojem nemaš ništa za raditi.

Kamenje sudbine, napdragoni i kralj od pet godina (priča)

Sljedeći su Flutter's Requests. To su u osnovi priče misije, i doista su tu samo da bi na čelu ispred vas uokvirile mrkvu u smjeru glavne crte, za koju bismo, hej, možda trebali pogledati. To ide pomalo ovako: Reveria je iznenada pogođena napadom bizarnih ljubičastih stijena koje padaju s neba i oštećuju zgrade lijevo, desno i središte. Ispada da su to Doom Stonesi, poslani od zlog boga Damona Helbournea (suptilan!) Da iskaljuju pustoš u kraljevstvu, i otkriveni su da imaju moć da pokvare umove normalno spokojnih stvorenja. Nažalost, Napdragon, čuvar Reverije i njegove reptilijanske kohorte, lutaju malo previše blizu Doom Stonea i počinju rasipati Reveriju, tako da je na vama, imenovanjem kralja, koji izgleda sumnjivo kao petogodišnji stari, da spasimo dan.

Rješavanje Flutterovih zahtjeva će vas oduševiti Blissom, što vam daje kul prednosti.

To je uslužna zaplet, a preokreti su prilično predvidljivi, ali što radi, i ne igrate ovakvu igru ​​za zapletenu zaplet. Ako se držite priče, dobit ćete oko 10 sati od gametime-a, ali ako uložite u dobivanje svih živih bića na najviši rang, istražujući bujna okruženja i privlačite svoju kuću (e) do snuffa, biti ovdje više od 100 sati; još više ako pokupite DLC, što dodaje a čitav novi otok u postupku. To je neka dobra vrijednost, upravo ovdje.

Fantazijski život možda je samo jedan od najzabavnijih popisa zadataka koji sam ikad igrao.

Konačno, postoje zahtjevi. Privlačan. To su u osnovi dopisi koje vam daju NPC-i koji se kreću od ubijanja određenog broja neprijatelja do dovođenja nekoga do određene stavke. Tu su doslovno stotine zadataka, a svi u Reverii su smiješno potrebni - ali na dobar način - tako da nikada nećete besciljno lutati pitajući se što dalje.Sustav izbornika je intuitivan, dopuštajući i dodirne i tipkaste ulaze, tako da uvijek možete lako pratiti tko još mora dostaviti 200 jaja, na primjer. Kao nagradu za umirivanje građana Reverije, dobivate Dosh, valutu koju možete koristiti u trgovinama za kupnju novog oružja, oklopa i, u zabavnom dodiru, namještaja. Da, imate i svojstva za upravljanje i ispunite ih izvrsnim stolicama i tapetama Prelazak životinja je prilično zabavna i pruža zgodan malo ometanje koje donosi iz unutrašnjosti dekorater u vama. Hajde, znaš da je unutra. Negdje.

I vi možete imati kuću koja izgleda ovako. Znate, ako ga želite.

Ali ono što najviše zapečati posao za nominaciju ove igre za moju omiljenu igru ​​2014. je skripta.

Tim za lokalizaciju stavio je ovdje mnogo napora, kao i ljudi koji obavljaju prijevod za Phoenix Wright igara, i to se stvarno pokazuje. Dijalog je istinski smiješan, s nekoliko lijepih linera koji su me ponekad nasmijali glasno (a drugi puta me je učinio licemjernim u hrapavoj ostavci, ali još uvijek) i karakterizaciji zbog koje se stvarno razvija emocionalna veza s tim ljudima.

Posebno se ističe Flutter, vaš suputnik leptir; ona je spunky, feisty i zna kako položiti smackdown na ljude ona ne voli - plus, njezin backstory, što neću pokvariti ovdje, je izuzetno emocionalno utječe. Ne šalim se. Ovo dolazi od nekoga tko nije čak ni šišao očni kapak Profesor Layton i Unwound Future završava, pa to nešto govori. Flutter je liga ispred ostalih antropomorfnih pratilaca u videoigrama jer je ona zapravo simpatična, za razliku od neki * coughKersti * * coughNavi *.

Nema natjecanja.

Svi ovi elementi u konačnici dolaze zajedno kako bi iskreno ispunili, očaravajuće iskustvo.

Neki drugi naslovi su se zbližili; Kapetan Toadgenijalna zagonetka bila je opasno blizu uzimanja naslova; GTAVponovno objavljivanje činilo se kao očigledan, kliše izbor. No, dobre igre iako su nesumnjivo, Fantazijski život je doista nešto posebno. Obuhvaćajući predivnu grafiku, središnju kuku koja stvarno funkcionira i osigurava da vam nikada nije dosadno, intuitivno sučelje, briljantne bočne smetnje i sate na satove sadržaja, to je naslov koji apsolutno nema problema s preporukom, kao i onaj koji traje čast da budem moja omiljena igra 2014., i to zasluženo. Sjajan posao, Razina-5. Pozdravljam te.

Naša ocjena 9 Bujna okruženja, briljantan središnji ugođaj i iznimna lokalizacija čine ovu igru ​​pravom poslasticom i lako je najbolji naslov koji sam odigrao 2014. Čarobni. Recenzirao: 3DS Što znači naše ocjene