Fantazijski rasizam i debelo crijevo; Najšire stereotipe igara

Posted on
Autor: Gregory Harris
Datum Stvaranja: 10 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
Fantazijski rasizam i debelo crijevo; Najšire stereotipe igara - Igre
Fantazijski rasizam i debelo crijevo; Najšire stereotipe igara - Igre

Sadržaj

To je jedna od najdugovječnijih i najmanje diskutiranih tema u gotovo svakom mediju za zabavu: ako utrka zapravo ne postoji, sasvim je u redu da ih stereotipizirate. Fantazija je jedan od najgorih prijestupnika: veliki, glupi, divlji orci, gipki, feminizirani vilenjaci, podmukli, kradljivci. Vrste i tropi su dobro uspostavljeni, a tek su nedavno pisci (poput R.A. Salvatorea u trilogiji Hunter's Blade) i igre (poput doba zmajeva i Skyrim) počeo je izlagati ovaj problem. No koji su najočitiji primjeri ove vrste predrasuda i kako su došli u modu? Pridružite nam se dok istražujemo neke od najgorih primjera fantazijske fanatije, i otkažemo neke od najgorih stereotipa igara.


Vilenjaci su Total Magic Junkies

Vidjeli ste ih u konobama i dvoranama svojih omiljenih RPG-ova. Potonule, sjajne oči, šiljate uši koje se vrte čak i na najosnovnijoj cantrip, glasni glasovi stenje "Samo još jedna tajanstvena kristalna krhotina, brate, samo da bi me prebacio preko noći." Vilenjaci imaju dugogodišnju reputaciju u igrama jer su mistična bića koja ne mogu zadržati svoje vitke, spretne ruke s bilo čega s čarobnom aurom. Kako rase najvjerojatnije imaju bonus inteligenciji, vilenjaci su kralj gomile, a čak se i ne-vilenjači često prikazuju praktički kupajući se u runi i eldritch light.

Mit da svi vilenjaci čeznu za magijom način na koji Snooki žudi za relevantnošću proizlazi iz njihova podrijetla, koji su često zamagljeni otajstvom. Vilenjaci imaju tendenciju da se spuste s otoka skrivenih u magli ili iz drugih planova postojanja, što im daje mističnu drugost koju mnogi automatski povezuju s magijom. Ali nemojte biti tako žurni u prosudbi, prijatelji. Vilenjak prije vas je kao da zamahnete velikom sjekirom ili ukorite nemrtvu kao udariti svoje neprijatelje štapom i, u svakom slučaju, zaslužuje vaše poštovanje.


Orci ne mogu plesati

Dugo uvrijeđen kao divljaci i divljaci, pao je u igre samo da bi osigurao mesne ciljeve kako bi se sjekao našim mačevima, orci imaju duboko uznemirujuću povijest ugroženu netrpeljivošću i netolerancijom. Čak i sada, kada orci počinju pronalaziti neke prihvaćene glavne tokove, stare predrasude su jake, među njima i da naši prijatelji zelene kože pate od "sindroma dvije lijeve noge".

Neosjetljivi promatrač, uvjetovan da očekuje da orci budu brutalni i agresivni, može se iznenaditi kad ih nađu pretrpani poput zidnih cvijeća u kutovima naših modernih digitalnih plesnih dvorana. Orc ples, nekad plemenita umjetnost obožavanja ili izraz plemenskog jedinstva, postao je predmet ismijavanja zbog nespretnih animacija i bolnih / plesnih mema, Ali nemojte se iznenaditi ako, nakon par piva, taj ork za kojeg ste mislili da je kamen spoticanja iznenada izrezuje tepih ispod vas, a ne svojim velikim mačem!


Patuljci žude za "Stijenom"

Dok patuljci, koji su navodno žudili za kamenjem, ne mogu biti rock kokain, stereotip je ipak jednako podmukao. Sjetite se: kad ste zadnji put svirali u RPG-u ili MMO-u u kojem patuljci nisu potjecali iz neke stjenovite planine, kamenoloma ili duboke rudarske mreže u nekoj mračnoj jami zemlje? Iako možemo misliti o ovoj percipiranoj sklonosti za iscrtavanje stijene kao divljenja, recite to patuljku snove o jednostavnom botaničkom životu ili baletu.

Dok je patuljska rasa zasigurno proizvela svoj udio majstora zidara i ostvarenih kovača, misliti da bi cijela rasa bila zadovoljna skrivajući se od sunca u tamnim pećinama, smiješno je jednostavna. Mnogi od naših prijatelja u patuljcima preferiraju travnate ravnice i noćni pokrivač od zvijezda do ovih pljesnivih ormara zemlje, a dobro bi bilo zapamtiti da ne biste zazvali taj drugi ozloglašeni stereotip, vrući patuljasti temperament.