Sadržaj
- Far Cry 3: Krvni Zmaj
- Nitko ne čuje slobodu!
- Jedan od najboljih dijelova igre je ulančavanje tihih ubojstava.
- Manji problemi su bili prisutni u igri, ali ništa se nije razbilo.
Ono što je posjedovalo Far Cry tim i Ubisoft da bi osvijetlilo samostalnu DLC igru koja se temelji na akcijskim pomacima i videoigrama iz 1980-ih je izvan mene ali ću biti OTKRIVEN ako nisam sretan što su to učinili. Jer ako ne bi, ne bi nas krasile ...
Far Cry 3: Krvni Zmaj
U Far Cry 3: Krvni Zmaj, igraš kao Rex Power Cult, Mark IV Cyber Commando, koji je poslan da istraži odmetnika pukovnika Sloana. Nakon što je saznao da je Sloan poludio od moći i da je uništio svijet, Rex pristaje na borbu do ulaznih vrata Sloana jer:
Nitko ne čuje slobodu!
Usmjerivši svoju unutarnju zmiju Plissken, krenuo sam u svoj hrabri pothvat da skinem Sloana i njegove rakete. Nažalost, odmah sam se zaglavio prilično dosadnim tutorijalom da mi kažeš kako da gledam okolo u prvom licu ... Stvarno sada? Pokušava ga odigrati razbijanjem četvrtog zida i upućivanjem referenci u tutorialu o tome kako dosadni tutoriali mogu biti, ali u određenom trenutku, samo sam htio igrati igru.
Ali dopustite mi da vam kažem, kada se igra otvorila, bila sam kao dijete u trgovini slatkiša. Otvoreni svijet nije ništa slično standardima Far Crya 3, ali vam daje dovoljno prostora za lutanje i istraživanje kako biste pronašli sve skrivene VHS kazete, televizore i bilješke. Postoje samo dvije vrste popratnih misija koje postaju dostupne kada oslobodite garnizon. Sve ove stvari su opcionalne, ali ja bih preporučio da učinite neke od njih jer to će učiniti kraj igre malo lakše.
Sve izravnavanje, strane misije i kolekcionarstvo doista je dobiti bolje oružje nadogradnje i vjerujte mi, oni su to vrijedi. Čak ni ne preporučujem ovo zbog toga što je vaše oružje bolje nego što vam je pokazalo kako je smiješno dobiti oružje! Do kraja igre imat ćete četvoricu sačmaricom koja puca u eksplozivne školjke i snajpersku pušku koja prilično sliči eksploziji C4 na neprijatelje udaljene milju.
Blood Dragon uzima sve stvari o Far Cryu 3 koje su ga učinile dobrim, kondenziraju ga i čine ih boljim, a također se oslobađaju stvari koje su vas oslabile ili usporile igru. Sada možete beskrajno trčati i ispuštati se s bilo koje visine da biste došli do bilo kojeg mjesta koje želite. Upotreba vozila u tom trenutku nije ni misao. Vi ste gotovo jednako brzo kao i sada (Napomena: Cyber Commando), a vi ste mobilniji od klimavog džipa.
Jedan od najboljih dijelova igre je ulančavanje tihih ubojstava.
Što se događa je da ako stealth ubiti neprijatelja i drugi neprijatelj je u blizini, možete zapravo lansirati na njega i odmah ga ubiti kao dobro. Ako je ipak malo udaljen, možeš uzeti shuriken i baciti ga u njegovu lubanju. Biti u stanju spojiti četiri ubojstva u nevidljivosti i završiti ga shuriken takedownom je nevjerojatno nevjerojatno i nikad ne ostari.
Također ima malo svega što u njemu čini da volite / mrzite filmove i igre 80-ih. Eksplozije, neugodna seksualna scena, trening montaža, nevjerojatno loši lineri i još mnogo toga. Velik dio humora ipak može biti prilično hit ili propustiti, ali u prosjeku su dobro obavili posao.
Nakon što je prikupio sve što je igra imala za ponuditi kao i značenje Provodim skoro 10 sati na igru. To je sa mnom više ili manje prikupljanje i rad sve što je osigurano u igri. Sada, to je bilo dosta vremena i osjećao sam se još jednom u tom svijetu igara koji bi pretekao njegovu dobrodošlicu. Svatko može lako napuniti ovu igru za nekoliko sati i još uvijek se dobro osjeća, ali osjećam da su luda oružja ukusna čokoladna punjenja za krafne.
Manji problemi su bili prisutni u igri, ali ništa se nije razbilo.
Zapravo bih volio vidjeti ih kako se vraćaju u ovaj svemir u Far Cryu 4, ali čine ga post-apokaliptičnim New Yorkom i sve to izlaze na kraj. Možda se pretvarate da niste svjesni činjenice da je to satira na 80-ima i da se tretirate na potpuno ozbiljan način. To je ono što čini kampi filmove i igre tako dobrim.
Sve zajedno, iako ja to dajem 4 od 5 srednjih prstiju.