Ne boj se & zarez; Elder Scrolls Navijači i dvotočka; ESO je također za vas

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 19 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 13 Prosinac 2024
Anonim
Ne boj se & zarez; Elder Scrolls Navijači i dvotočka; ESO je također za vas - Igre
Ne boj se & zarez; Elder Scrolls Navijači i dvotočka; ESO je također za vas - Igre

Sadržaj

Nije tajna da jedan od ključeva Elder Scrolls OnlineUspjeh će biti njegova sposobnost da impresionira vjernike koji slijede Starije svitke ... i to ima mnogo zabrinutih ljudi.


Budimo iskreni: ako ESO ne može zadovoljiti ljubitelje Elder Scrollsa, to bi mogao biti pad mnogo očekivane igre. Da bi stvari bile još gore, mnogi od fanova RPG serije s dugim izvođenjem već su skeptični. Boje se da će prelazak na MMO uništiti prestižnu franšizu Elder Scrollsa. Pa kako Zenimax može ostvariti obeshrabrujući zadatak stvaranja igre koja će zadovoljiti RPG fanove jednog igrača i MMO fanove?

Nemoguća misija?

Isprva se može činiti da premošćivanje jaza između RPG-a i MMO-a može biti nemoguće. Ako odvojite neko vrijeme da pročitate komentare objavljene pod ESO novostima, naći ćete komentare ljubitelja Elder Scrollsa kao što su "Mogu li igrati offline?" Ili "Mogu li isključiti gledanje drugih ljudi?" sumnje o tome hoće li igrači iz RPG-a ikada moći izvršiti prijelaz u MMO. Ali ne bojte se, još ima nade.

Prije svega, RPG-ovi i MMO-ovi su inherentno slični, tako da skakanje s jednog na drugi možda neće biti tako teško kao što se čini. Stvari poput potrage i napredovanja karaktera, koje su obilježja MMO žanra, također prevladavaju u RPG-ovima. To znači da čak i ako su neki aspekti igre stranim igračima ES-a, u igri će također biti mnogo poznatih komponenti. Također je važno uzeti u obzir sve korake koje Zenimax poduzima kako bi riješio te vrlo zabrinutosti.


Dizajniran s vama u umu

Ljudi u Zenimaxu nisu glupi; oni znaju da je uzimanje Elder Scrollsa u MMO prostor izloženo riziku da otupe fanove RPG-a za jednog igrača, i kao takvi prolaze kroz cijeli proces razvoja s obzirom na ES vjernike. Zenimax je nekoliko puta izjavio da je njihov prioritet najprije isporučiti igru ​​starijih svitaka, a drugu MMO. U stvari oni čak ne vole koristiti izraz "MMO" i umjesto toga koriste fraze kao što su "Online igra" ili "Multi-player iskustvo". Dakle, jasno Zenimax zna što treba učiniti, pa pitanje postaje: mogu li učiniti to?

Prva stvar koju svi primijete o bilo kojoj video igri je estetika, a ESO neće biti iznimka. Kako bi se umilostili ES vjernici, apsolutno je kritično da ESO izgleda i osjeća se kao prava Elder Scrolls igra. Iz onoga što smo do sada vidjeli iz beta snimaka, izgleda da ga je Zenimax pribio. Nedavno je Zenimax čak objavio da će pogled od prve osobe, koji je zaštitni znak serije Elder Scrolls, biti dostupan u ESO-u. U smislu osjećaja, borba ESO-a za djelovanje čini se da je u skladu s borbama prethodnih igara Elder Scrolls-a, ali dok zapravo ne možemo sami igrati igru, teško je reći hoće li se ESO dobro osjećati. Dokle god nema većih promjena u odnosu na zatvorenu beta snimku, vidjeli smo, ESO izgled kao prava igra Elder Scrolls, koja će pomoći ES vjernicima da se osjećaju kao kod kuće.


Ne igra dobro s drugima

Sve dok ESO izgleda i osjeća se kao igra Elder Scrolls, posljednja prepreka bit će rješavanje aspekta višestrukih igrača. Mnogi obožavatelji RPG-a strahuju da će biti izgubljeni u gužvi MMO-a kada preferiraju izolirano iskustvo. Zenimaxu će biti teško zadovoljiti potrebe tih izolacionista. Jedan od mogućih putova koji bi mogli pomoći u rješavanju ove zagonetke bila bi upotreba ESO-ove faze. Dok Zenimax nije objavio sve informacije o svojim planovima za faziranje, čini se da je osnovni koncept da ESO održava jedan mega poslužitelj koji će koristiti neku vrstu instanciranog sustava faziranja za razbijanje igrača. Može li ESO koristiti ovaj sustav da pomogne izolirati igrače koji žele imati iskustvo "jednog igrača"? To ostaje da se vidi, ali se čini uvjerljivim.

Sama titula "Elder Scrolls" nesumnjivo će dovesti mnoge ljude na vrata ESO-a. Izazov, za Zenimax, dolazi u izbjegavanju SWTOR situacije držanjem tih igrača vraća za više. Očito je još uvijek prilično rano u razvojnom procesu, tako da ništa nije sigurno, ali za sada se čini da je ESO igra osmišljena tako da zadovoljava ljubitelje Elder Scrollsa iznad svega.