Sadržaj
Valveov prelazak s dizajniranja igara na rad s masivnom platformom za distribuciju sadržaja i postajanje industrijskom žigom jedna je od najzanimljivijih priča u igrama. Dok Valve ima snažnu evidenciju o ispuštanju poliranih, kvalitetnih igara, taj dizajnerski pamet ne mora nužno značiti vrstu meteorskog uspjeha koju je Valve uživao sa Steamom.
Pa kako se to dogodilo? Jednom kada isključite crnu magiju i paklene pakte, postaje jasno da Valve ima neke vrlo pametne ljude na platnom spisku, a to nikada nije bilo očitije nego sada. Cjelokupna paleta novih metaproizvoda uvedena je na najveću svjetsku platformu za PC igre koja pretvara sve od kupnje Steama do gledanja Dota 2 utakmica u doživljaj igre.
Zbirka
Otvaranjem kvalifikacija za Međunarodno Dota 2 prvenstvo, Valve je najavio da će prodati prateći komad, "interaktivni sažetak", virtualnu letak za događaj s mnogo funkcionalnosti. Oznaka stavke za igrače Dota 2 je jedinstvena kurirska služba, stvorenje slično kućnim ljubimcima koje prevozi predmete u igri između heroja i njihove baze. Nazvan smeevil, kurir se razvija kao igrači koji gledaju utakmice tijekom Internacionala, otključavajući nove prilagođene opcije izgleda i sposobnosti. Zbirka ne zahtijeva čak ni utakmice da bi se gledale uživo: čak i gledanje repriza pridonosi evoluciji Pokemon-a u đavolskom malom smeevilu.
Ali to je samo vrh ledenog brega. Osim što igračima omogućuje predviđanje ishoda utakmica i sudjelovanje u anketama i drugim društvenim sadržajima, zbirka ima značajku poznatu svakom Kickstarter sljedbeniku, Valveovim protokolima istezanja. 25% od svakog kupljenog priloga od 9,99 USD doprinosi “nagradnom fondu” s pragovima koji, kada se dostignu, otključavaju novi sadržaj za zbirku. Trenutno na više od 2,1 milijuna USD, nagradni fond je već otključao stavke kao što je prilagođena HUD koža i više faza evolucije za kurira, s daljnjim ciljevima koji obećavaju stavke i podsmijehe. Konačni cilj, 3,2 milijuna, obećava vlasnicima zbirke da odaberu sljedećeg heroja isporučenog u Doti 2.
Posljednji trik u rukavu zbirke također je opasan za igrače koji su jako uložili u bogato tržište razmjenjivog oružja i kozmetičkih nadogradnji. Prilikom promatranja utakmica, postoji mogućnost da će virtualni predmeti pasti za gledatelja i biti dodani njihovom ratnom kovčegu Dota 2. Tako je, samo gledajući druge ljude kako igraju Dota 2, igrači mogu zaraditi nove stavke za svoje heroje.
Igre unutar Igre unutar Igre
Podmukao? Da. Brilliant? Jako. Povrh prihoda od prodaje zbirki, pružanjem snažnih poticaja igračima da gledaju utakmice tijekom Međunarodnog turnira, Valve može pokazati astronomske podatke o gledanju potencijalnim sponzorima. Ventil ne brine ako namjestite računalo na međunarodnu utakmicu, a zatim idite na ručak dok se smeevil razvija; brojevi su još uvijek tamo. Dodavanje poznatog okvira istezanja ciljevima u arsenal sažetka osigurava određeni zeitgeist, u kojem, u idealnom slučaju, igrači ohrabruju svoje prijatelje i online zajednice da također ulažu kako bi se postigao sljedeći cilj.
Sve ovo dolazi uz najavu Steam Trading Cards beta, metasistema široke platforme koji omogućuje igračima određenih igara da dobiju kartice koje se mogu oblikovati u značke za prikaz na vašem Steam profilu. Naravno, Valve je mudro osigurao da će samo jedna polovica karata za svaku igru pasti za jednog igrača, vozeći trgovačku zajednicu i tržište gdje se kartice razmjenjuju ili prodaju.
Oblikovanje bedževa i obavljanje drugih zadataka također daju bodove iskustva koji pridonose razini pare.Dodajte rijetke folijske kartice i setove folijskih kartica i mogućnost nadogradnje bedževa prikupljanjem više skupova kartica, a praktički možete vidjeti sjaj kroz monitor osvijetljenih očiju kolekcionara. Iako kartice trenutno nisu funkcionalne ni u jednoj igri niti u okruženju igara, najčešća pitanja vezana uz kartice za trgovanje pokazuju da su takve stvari moguće, čak i vjerojatno, u budućnosti.
"Pohlepa, zbog nedostatka bolje riječi, je dobra"
Kako to koristi Valve? Osim poticanja igrača da više vremena provode na svojoj platformi i da se više zanimaju za zajednicu Steam, što neizbježno vodi do više prodaje igara i kupnji u igri, kartice za trgovanje u besplatnim igrama poput Dota 2 i Team Tvrđava 2 pada samo na temelju povijesti kupnje / kupnje. Za svakih devet dolara utrošenih u jednoj od tih igara, ispadne jedna kartica. Naravno, trećina igara koje trenutno podržavaju trgovačke brige su besplatne igre.
Čak i ako vam se ništa od toga ne sviđa osobno, ili vam se čini da je malo neukusno, lako je vidjeti kako će se svidjeti velikom podskupu igrača i cijeniti Valveovu briljantnu provedbu. Iako nismo posebno privučeni bilo kojom od ponuđenih stvari, mi ih ne smatramo nečuvenima, a sve je jasnije kako se Valve uzdiže na svoje sadašnje prijestolje na svijetu PC igara.