FFXIV-zarezom, Kako te volim i tražim; Pusti me da prebrojim načine

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 8 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 22 Prosinac 2024
Anonim
FFXIV-zarezom, Kako te volim i tražim; Pusti me da prebrojim načine - Igre
FFXIV-zarezom, Kako te volim i tražim; Pusti me da prebrojim načine - Igre

Sadržaj

Prošlo je otprilike mjesec dana Final Fantasy XIV službeno objavljen. Osjećao sam da je vrijeme da napravim pregled onoga što uživam u igri. Trenutno imam tri razine 50 i imat ću četvrti do kraja noći. Moje četiri glavne klase su sljedeće.


  • Dragon
  • Ratnik
  • Stolar
  • Botaničar

Bitka

Bitka je stvarno zabavna; to je dobra mješavina akcije i turn-based. Većina vaših vještina je na globalnom ohlađivanju, što vas navodi na razmišljanje o tome što bi vam trebala biti sljedeća vještina. Svaka klasa ima svoje kombinacije, tako da to nije samo koncept 'vještina sranja' ili 'isti spam'. Postoje i vještine koje su izvan globalnog ohlađivanja kao što su Brutal Swing od Ratnika i Nožni korak iz Dragoona.

Tu je i telegrafski sustav koji će vas obavijestiti kada će neki od napada teže štete početi udarati. Zaista uživam u ovom bitkom. Dobiti pogodak velikih napada ovisi o tome možete li se premjestiti iz označenih područja na vrijeme. Bitka je vrlo uključena za sve razrede, tako da ne možete pokušavati raditi stvari izvan igre dok ste u velikim sukobima.


Priča

Kao i svi drugi Konačna fantazija, u njoj je detaljna priča FFXIV, Neću ulaziti u previše detalja zbog spoilera za one koji zapravo uživaju u priči - no ja ću postaviti prvi plan. Realm Reborn je postavljen pet godina nakon "Calamity" iz izvornika Final Fantasy XIV, a sva tri grada-države još uvijek se obnavljaju.

Spustili ste se usred sve dublje prijetnje svijetu i na nju se oslanjaju priče NPC-a. Ukratko, to je klasični RPG arhetip svih koji vam se čine da ih spasite. U tijeku je mnogo šokantnih obrata, neke off-hand reference na druge stvari i općenito epski dojam priče.

Zanatstvo i okupljanje

Pravo samljeti u igri je u ta dva područja. Zanatska i skupna nastava je bol na razini. Igra vam nudi načine za ubrzanje plovila kada je vaš prvi obrt razina 10, ali po cijeni većine EXP-a koju biste zaradili da ste to učinili sami. Iskusno iskustvo odražava se u iznosu koji ste povećali od trenutka kada ste krenuli. Kvaliteta koja se dodjeljuje korištenjem visokokvalitetnih artikala nije izračunata u bonuse iskustva.


Okupljanje je najgora stvar u igri. Svakako možete koristiti leve potrage na brzini razini, ali ako ste leveing ​​skup klase izgledi da je za materijale. Ne dobivate materijale ako radite leves, tako da porazite cijelu svrhu razreda. Tijekom okupljanja uglavnom se osjećam kao da udaram glavom o zid - na sreću, zid daje materijale. To je ono što najviše mrzim u igri, ali to je nužno zlo po mom mišljenju.

Sve u svemu, ovoj igri dajem 10 od 10. Stvarno uživam u igri. Stvarno sam impresioniran sa svime što je Square Enix učinio s tim ponovnim izdavanjem. Ako ste igrali igru, javite mi što mislite o tome u komentarima ispod. Također, ako imate bilo kakvih pitanja ili zahtjeva za vodičem, ostavite ih i ispod.

Naša ocjena 10 Moj osvrt na Final Fantasy XIV.