Today I'm finally getting around to the last progression guide for the A Relic Reborn quest line. This fight is comparatively easier than most of the other fights in the quest. There are a few things you need to know before the fight starts.
- Be on the job you need the progression for with your Unfinished Relic equipped.
- Two tanks are recommended. While only one tank actually tanks both tanks should stand in front of Hydra to mitigate the cleave.
- At no time other than the few seconds for Fear Itself should any person be in the middle of the arena. If you have to get to the other side go around the wall.
Dužnost započela!
Za prvih 25%, Hydra je prilično jednostavna. Napravit će tri napada. Bijeli dah je prednji konal s iscjeljujućim debuffom koji se ne može očistiti. Povlačenje repa koje je pokrenuo netko tko stoji iza Hydre, može se koristiti za smanjenje oštećenja na spremniku. Tada se zračeći zrak, napadač krafna, može izbjeći stajanjem pored Hydre ili na maksimalnom rasponu lijevanja.
Na oko 75%, Hydra ulazi u drugu fazu, ako to možete nazvati. Prvo, Hydra će početi koristiti pomak koji se u osnovi sastoji od tri automatska napada koji mogu samo jednom pucati u jedan spremnik. Ovaj napad može se ublažiti time što ispred sebe stoji još ljudi.
Ovdje je dobar pogled na krugove koje Hydra ostavlja na tlu. Otkazati činjenicu da tenkovi nisu zajedno.
Hydra će također početi bacati led i vatra loptama slučajno. Ne želite da vas netko udari ili uđete u krugove koje ostavljaju na tlu. Led će usporiti svakoga koga dotakne, a vatra dodaje veliku štetu tijekom vremena debuff. Sigurno je reći da ćeš, ako dobiješ vatru, umrijeti.
U ovom trenutku Hydra će također početi pozivati dodatke koji se moraju spaliti što je prije moguće. Ako ovi dodaci ostaju predugo, daju Hydri bujicu; jedan povećava Hydrin napad, a drugi povećava Hydrinu obranu. Čini se da je slučajno što jedan Hydra prima, pa nemojte riskirati. Nije potrebno spremati dodatke jer oni malo štete, zato ih samo ubijte.
Ovdje je Hydra koristeći Bijeli dah tijekom druge faze borbe.
Posljednji dodatak drugoj fazi je razlog zašto ne treba biti u centru. Hydra će trčati do sredine Arene i bacati se na sebe. Sam strah čini više od 2k štete svakome koga udari i terorizira ih. Pod terorizmom gubite kontrolu nad svojim likom dok ne nestane. Da biste izbjegli ovaj napad, morate slagati na Hydru. Ako su krugovi u sredini, to postaje teško, zato se držite podalje od sredine, osim ako ne želite izbjeći sebe.
To je to za borbu u Hidri, nadam se da je ovaj vodič koristan. To dovršava cijeli lanac potrage za Relicom Reborn. Možete vidjeti one i moje druge vodiče na popisu mog vodiča.