Sadržaj
S Patch 2.1 postupno se približavao Naoki Yoshida, Yoshi-P, koji je detaljno obradio nekoliko tema. Najviše mi je važna promjena ratnika. Kao što je svaki ratnik svjestan, ratnici jednostavno nisu poželjni u završnici. Razvojni tim je izvršio potpunu reviziju kako bi se pozabavio time.
Promjene:
Ratnici su izgubili samo jednu stvar koju sam vidio, ali su zauzvrat toliko stekli. Ratnici napokon dobiju neke olakšice u svom setu vještina. Po pojedinostima, razbit ću ga vještinom. Vještine će biti odvojene na temelju razreda / posla, kao što je Yoshi-P-ov položaj.
pljačkaš:
Ovdje su promjene u klasi.
Brutalno zamah:
- Vrijeme preoblikovanja je smanjeno na 20 sekundi, što omogućuje još više omamljivanja.
nadvladati:
- Povećana generacija neprijateljstva.
Oluja:
- Trošak TP smanjen na 60.
Put oluje:
- Trošak TP smanjen na 60
- Smanjenje štete koju neprijatelji nanose za kratko vrijeme.
Holmgang:
- Raspon se povećao na 6 yalmi.
- Povlači neprijatelje.
- Igrač HP ne može pasti ispod 1 tijekom efekata Holmganga.
- Animacija se uređuje.
Ovo je nova snimka Holmgang animacije.
Osveta:
- Smanjuje štete za 30%.
Mercy Stroke:
- Preoblikovanje smanjeno na 40 sekundi.
Uzbuđenje bitke:
- Trajanje efekta povećalo se na 20 sekundi.
Ratnik:
To su vaše vještine specifične za posao.
Neki koncepti ratnika.
Prkos:
- Generacija neprijateljstva je povećana.
- Povećava HP oporavak od čarobnjaka za 20%.
Gnjev: (ne tehnički vještina, znam)
- Bonusno iscjeljivanje je uklonjeno i sada je dio vještine Defiance.
Unutarnja zvijer:
- HP-ova apsorpcija je smanjena na 100% kako bi se uravnotežile druge promjene.
- Oštećenost se smanjuje za 20% za šest sekundi.
Čelični ciklon:
- Povećana je generacija neprijateljstva.
Unchained:
- Preoblikovanje smanjeno na 120 sekundi.
Kao što možete vidjeti, ratničke promjene su ogromne. Uskoro ću pripremiti svog Ratnika na razinu završne igre u pripremi za povećanu potražnju za Ratnicima. Jedva čekam da iskoristim nove promjene.