FFXIV Ultima; Hard & rpar; Vodič - napredna taktika

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 10 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 4 Studeni 2024
Anonim
FFXIV Ultima; Hard & rpar; Vodič - napredna taktika - Igre
FFXIV Ultima; Hard & rpar; Vodič - napredna taktika - Igre

Sadržaj

Od objavljivanja Final Fantasy XIV: Realm Realm (FF14) 2.1 patch, igrači su uspjeli imati revanš protiv pretposljednje bitke šefa izvorne priče, Ultima Weapon, s dodatnim izazovom i nekim traženim plijenom.


Već postoje brojni pisani i video vodiči koji opisuju glavnu mehaniku borbe za "Minestrelovu baladu: Ultima's Bane", ali u suštini sve se svodi na upoznavanje s AOE obrascima i izbjegavanje istih (osim ako ne napunite). Stoga će ovaj vodič pružiti neke vrlo specifične savjete o tome kako se uhvatiti u koštac s nekim od izazovnijih dijelova bitke koje mnogi igrači pokušavaju prevladati.

Provjerite svoju štetu po sekundi (DPS).

  • Idealna ilvl 65+
  • Smanjite HP Ultima Weapon kako bi pokrenuli fazu Titana prije drugog vrtložnog napada Garude

Ovo je utrka DPS-a. Ako vam netko kaže drukčije, lažu. Imate oko 15 minuta od angažiranja Ultima Weapon da ga porazite. Kada ovo vrijeme istekne, bez obzira na fazu u kojoj se nalazite u borbi, skočit će u zrak, sletjeti u sredinu i početi odbrojavanje od 10 sekundi do brisanja zabave. To je još uvijek moguće pobijediti tijekom tog odbrojavanja, ali vaš DPS bi i dalje morao biti prilično dobar čak i za udaljenu priliku da to učini. Za pobjedu ne morate imati superlativnu opremu, ali ilvl 65 je dobar pokazatelj iako je minimalni zahtjev za ulazak ilvl 61, ali pokušajte ciljati na ilvl 70.


Rotacija faze temelji se na količini štete koju možete podnijeti Ultima Weaponu. Kada HP dosegne određeni postotak, pokrenut će se sljedeća faza. Stoga, najbolja provjera za vaš DPS je tijekom prve faze: Garudina faza. Ako Garuda završi drugi vihorni napad, onda je vjerojatno da nemate dovoljno DPS-a.

Ako Garuda izvede drugi vihor, to ne znači da je uspjeh nemoguć. Ali poznavanje borbe i sposobnost pojedinca da izbjegne AOE postaje imperativ. Bilo kakve KO-e, bez obzira na to koliko su kratke, ozbiljno će ometati DPS i šanse da pobijedi Ultima Weapon. Jesti dobru hranu i početkom vaše rotacije u cooldownu pomoći će vam ako je vaš ilvl na donjem kraju spektra.

Samo spremnici trebaju koristiti prekid limita

  • Limit Break Level 3 treba spremiti za spremnike koji će se koristiti tijekom završnog "Aetheric Boom"

Malo je očigledno ponoviti ono što je već široko prihvaćena strategija u vezi s Limit Break strankom, ali prečesto sam vidio da ga DPS koristi čim je nivo 3 bar popunjen, ili neposredno prije završne faze Aetheric Boom. NEMOJTE biti u iskušenju da ga koristite ako ste DPS, bez obzira koliko je "1337" vaša redovnička oprema!


Suočavanje s erupcijama

  • Svi rangirani igrači bi se trebali rasporediti na početku Ifritove faze
  • Igrači s Erupcijom trebali bi trčati u malim krugovima, na suprotnim krajevima arene ako je to moguće

Na početku Ifritove faze, te erupcije nastoje uzrokovati najviše problema. Budući da nasumično ciljaju dva igrača s nizom od četiri izlaza, previše puta igrači trče okolo kao ludi, uzrokujući smrt i značajnu štetu drugim igračima i njima samima.

Čim Titan umre, svi rangirani igrači trebali bi se što više širiti oko arene. To će smanjiti količinu igrača uhvaćenih u bilo kakve moguće erupcije. Također olakšava sljedeći korak.

Ako vam se dogodilo da imate erupcije, morate samo trčati u prilično malim krugovima od drugog igrača s Erupcijom. Veličina tih krugova je u biti perimetar prvog Erupcije. Nadalje, ako se nađete na samom rubu arene na vašoj ruti, dio erupcije će se dogoditi s karte, smanjujući područje djelovanja.

Stijena oko Magitek bitnog sata

  • Svi DPS pobijediti drugu fazu Magitek bitova u smjeru kazaljke na satu / suprotno od smjera kazaljke na satu počevši od položaja Ultima Weapon

Druga serija Magitek Bit topova / lasera je točka okidanja za mnoge igrače. Usmjeravanje svojih AOE-ova uglavnom prema središtu arene, gdje je pogodno gdje morate ići kako bi smanjili štetu od sudara zrakoplova, ovo je vjerojatno najteži dio bitke.

Najbolja strategija koju sam koristio da pobijedim ovaj dio borbe je da svi DPS počnu pobjeđivati ​​Magitek bitove jedan po jedan u smjeru kazaljke na satu ili u smjeru suprotnom od kazaljke na satu počevši od pozicije Ultima Weapon. Na taj način možete izvaditi barem dva blightera prije nego se zrakoplov sruši, dajući vam malo više prostora za disanje. Nastavljajući pobijediti Magitek bitove brzo jedan po jedan, iscjeliteljima je puno lakše jer ih je manje za izbjegavanje.

Uzmite jednu ili dvije eterične bombe za tim

  • Svi rangirani igrači raširili su se po areni prije treće Aetheric Boom faze
  • Prekid ograničenja uporabe spremnika Razina 3
  • Trčite bez obzira na najbližu bombu

Na kraju, bez obzira na to koliko je dobar vaš DPS, ako ne možete iskopati SVE Eterične bombe u njihovom konačnom oblikovanju dijamanta, to je trenutak brisanja. Dok ćete s ostalim fazama Aetheric Bomb-a imati sve DPS-ove i iscjelitelje kako biste podijelili štetu kada iskakate, to jednostavno nije učinkovito za treću fazu. Veze su prekratke da bi na vrijeme stigle do svih bombi, čak i ako se stranka podijeli na dva dijela. To je moguće, ali to nije lako i rijetko uspješno.

Stoga je stranci lakše proširiti se po areni prije konačnog Aetheric Booma. Tank koristi Limit Break Level 3 dok se Aetheric Boom baca kako bi svima osigurao obranu. Zatim, nakon što je AOE oborio, svi bi trebali nesmetano trčati prema najbližoj bombi.

Iako ovo zvuči neuredno, to je daleko najjednostavniji način na koji sam jeo bombe. Sposobnost Limit Break 3 razine spremnika će omogućiti da jedan igrač sam uzme barem jednu bombu. Međutim, kako su ove Eternic Bombe tako bliske zajedno, to je više nego vjerojatno da ćete dijeliti štetu s igračem koji pokušava ionako istisnuti bombu u susjedstvu. To čini da sve bombe eksplodiraju vrlo brzo, omogućujući DPS-u da stavi pedalu metal da završi Ultima Weapon.

Sretno i sretno sviranje FF14!

Za više informacija o FF14, posjetite www.finalfantasyxiv.com.