Final Fantasy XIV digitalne prodaje staviti na čekanje do servera proširena

Posted on
Autor: Gregory Harris
Datum Stvaranja: 7 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
Final Fantasy XIV digitalne prodaje staviti na čekanje do servera proširena - Igre
Final Fantasy XIV digitalne prodaje staviti na čekanje do servera proširena - Igre

Sadržaj

Final Fantasy XIV: Realm RealmProblemi s poslužiteljem sada su više nego dobro poznati kada je igra dosegla dan lansiranja. Zahvaljujući korisničkim brojevima koji su daleko veći od očekivanog od Square Enixa, igrači su iskusili pogreške pri prijavljivanju u igru, a stvaranje likova više se puta zaustavilo na više svjetova.


Večerašnje održavanje ima za cilj povećanje kapaciteta Sjeverne Amerike i europskih podatkovnih centara, ali digitalna prodaja Final Fantasy XIV putem Square Enix web trgovine su zatvorene dok se problemi s poslužiteljem nisu pojavili izglačati.

Izgleda da je Square Enixov pristup višem od prosječnog priljeva igrača proširio kapacitet igrača svakog servera, umjesto da doda nove poslužitelje. S jedne strane, možete tvrditi da je to dobro jer će se smanjiti na poslužitelju koji će se kasnije spojiti u životni vijek - ali s druge strane, ono što bi inače bilo fenomenalno lansiranje ide loše. To je malo mješovita vreća.

Ono što ovdje ohrabruje je broj igrača koji pokušavaju igrati igru. Samo putujući s jednog mjesta na drugo, može se vidjeti da su brojevi igrača daleko veći od prošlog tjedna faza 4 beta. Ljudi se žele igrati Final Fantasy XIV, a glasine su da postoji više od 2 milijuna igrača koji pokušavaju (ili uspješno) igrati igru. Odlično je.


Početni govor iz Naoki Yoshide

Ovih 24 sata bilo je teško za neke igrače i emocionalni tobogan za producenticu Naoki Yoshidu.

Yoshida je govorio na lansiranju u Tokiju jučer kako bi se izravno obratio obožavateljima, ispuštajući iskren govor i suze očiju o borbama za dovodjenje FFXIV natrag kao A Realm Reborn. Reddit korisnik FFXIVtranslatorguy prevedene Yoshidine riječi, koje se mogu pročitati ispod samog videa. (Svakako krenite prema niti i zahvalite ako imate vremena!)

S timom koji je toliko poslao da donese Final Fantasy XIV: Realm Realm u životu, uvjeren sam da ću krenuti naprijed s ovom igrom. Problemi s poslužiteljem su prokleti.

FFXIVtranslatorguyPrijevod:

Ja rastrgam dečke.

Prije svega želim reći da mi je žao što moramo ići na održavanje poslužitelja NA / EU. Želim se ispričati što sam odvojio dragocjeno vrijeme od igrača tijekom ranog pristupa. Odavde je dugo putovanje. * počinje se rastrgati, gomila daje ohrabrenje *

Prošlo je gotovo 3 godine otkako sam preuzeo razvoj za FFXIV. U to vrijeme nisam bio toliko uključen u igru ​​i mislio sam da ne bi bilo toliko velikog posla da ga preradim. Uvijek sam volio Final Fantasy i uvijek sam volio MMO. * Ponovo se počinje rušiti * U to vrijeme, okupio sam tim i rekao im da ćemo dva dana prije nego što smo ga najavili svima, 2. prosinca, preraditi igru.

Još se uvijek sjećam, ali u to vrijeme bili smo u studiju poput ove, a Souken (trenutni direktor glazbene igre) je u pozadini provjeravao moje razine mikrofona. Jasno se sjećam da je ondje stajao i da mi daje pojaseve (jedna šaka u zraku, pomisli Rocky), ali u to sam vrijeme imao jednake brige kao i igrači; kako će se ovo stvarno ispostaviti? ... Zar to neće biti nemoguće…. * Pauza *

Ali jedan po jedan, dobio sam potporu svih vas. Rečeno je u ranijim pitanjima, ali obično MMO traje 4-5 godina da kreira i pažljivo planira. Ranije je Wada rekao da je njegova uloga tenk. Imao sam istu ideju da budem tenk kada sam napravio ovu igru. Do sada sam prolazio kroz svaki aspekt igre (podrazumijeva da je i on snosio svu odgovornost).

Ali ne kažem da sam samo ja napravio FFXIV: ARR. Sve je to bilo zbog igrača diljem svijeta, jezgrenog osoblja ovdje, i stotina osoblja koje danas nisu ovdje. Danas sam došao ovdje planirajući da ne plačem, ali danas smo napokon napravili prvi korak s FFXIV: ARR. I to je samo prvi korak. Iskreno, mislim da nemamo vremena za odmor. Radimo na zakrpama i proširenjima.

Više od svega želim zahvaliti igračima, posebno onima koji su krenuli od izvornog FFXIV-a, i onima koji su se pridružili našoj zajednici. Hvala vam svima na dosadašnjoj podršci. Samo se nadam da smo izdali igru ​​koja neće stidjeti Square Enix. odavde dalje nema završetka MMORPG-a. FFXIV: ARR nije igra koju smo napravili sami, već igru ​​koju smo napravili zajedno sa svima vama. Odavde dalje dolazimo kući da nastavimo stvarati ovu igru ​​od sada pa nadalje, s ovog mjesta s vama 5-10 godina.

Ponovno vam se zahvaljujem na svemu što ste do sada učinili i nadamo se vašoj podršci u budućnosti.