Final Fantasy X / X-2 HD: savršen uvod za Final Fantasy Noobs

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 9 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 22 Prosinac 2024
Anonim
Final Fantasy X / X-2 HD: savršen uvod za Final Fantasy Noobs - Igre
Final Fantasy X / X-2 HD: savršen uvod za Final Fantasy Noobs - Igre

Sa puštanjem 18. ožujka Final Fantasy X / X-2 HD, mnogi igrači su se vratili u svjetove Zanarkanda i Spira ovaj tjedan. Dok je ciljna publika ove igre najvjerojatnije nostalgični igrači koji su igrali Final Fantasy X ili X-2 u mlađim danima ima mogućnost uvesti nove igrače u klasičnu igru.


Iako malo (koliko ja znam) Konačna fantazija igrači navode Konačna fantazija x kao svoju omiljenu igru ​​serije, to je najpristupačnija igra za nove igrače. Kao prvi Konačna fantazija igra napravljena za Playstation 2, Final Fantasy X sadrži mnoge inovacije i zadržava suštinski Final Fantasy duh.

Sa Final Fantasy X / X-2 HD za PS3 i Playstation Vita, ova igra je pristupačnija nego ikad. Slijedite zajedno s više razloga zašto biste trebali dati ovu igru, i Konačna fantazija općenito, pokušajte!

Sljedeći

Jedan od glavnih razloga zbog kojih ova igra ostaje pristupačnija novim igračima je kvaliteta grafike (učinite sebi uslugu i postavite gornji video na 720 HD). U vrijeme objavljivanja, grafika Final Fantasy X bili su vrhunski. Više se nismo morali podsjećati da je blokirana stvar na ekranu zapravo igrač našeg karaktera!

Premda HD remaster ne može zadržati do trenutne razine grafike, mnogo je lakši za oči od prethodnih igara. Svi likovi na ekranu zapravo izgledaju ljudski, a FMV scene su još uvijek vrlo ugodne za gledanje. Osim toga, kako netko ne može uživati ​​u prekrasnim Tidusovim zlatnim bravama?


Jedno djelo: Blitzball. Final Fantasy igre su poznate po svojim smiješnim mini-igrama, bilo da je to Chocobo Hot i Cold, Triple Triad ili Tetra Master. Final Fantasy X uvodi igrače u jednu od najpopularnijih mini-igara u obliku Blitzballa.

Zamislite Blitzball kao kombinaciju nogometa i quidditcha koji se događa u sferi ispunjenoj vodom. To je mnogo teže nego "samo dobiti loptu u gol", jer to zahtijeva strateške odluke o karakteru statistika, zapošljavanje novih igrača, i niveliranje. Dakle, sport s RPG uvijanjem.

Najviše Konačna fantazija igre imaju mnogo više za ponuditi od početne linearne priče, i Blitzball je definitivno sjajan način da se novi igrači u istraživanju sve Final Fantasy X nudi. Samo nemojte očekivati ​​da ćete osvojiti svoju prvu utakmicu.

Uzbuđeni zbog poteze na poteze! Što? To više nije cool? Fino. Final Fantasy X / X-2 ima značajku zastarjelog sustava igranja na poteze. Međutim, dodaje dovoljno inovacije da nije dosadna kao prethodne igre.

Prije svega, možete mijenjati znakove u i izvan bitke. To miješa borbu i drži stvari zanimljivim jer morate pronaći najbolje kombinacije igrača / prekidača za šefove i čudovišta. Također to znači da su vaši likovi sposobni za istu razinu (u najvećem dijelu).

Također, sfera-mreža za izravnavanje omogućuje igračima veću autonomiju u odlučivanju kako oblikovati likove u igri. To je uobičajeno u trenutnim RPG-ovima da daju gotovo potpunu kontrolu nad igračkom zabavom, au svijetu Final Fantasyja to je najbliže što ćete dobiti do tog mehaničara.

Kakve su zabave tihi protagonisti? Savjet: Točan odgovor nije. Final Fantasy X bila je prva Final Fantasy igra s glasovnim glumom. Iako je kvaliteta za neke od likova diskutabilna (naglasak Wakke je malo ... isključen), konačno je u mogućnosti staviti glas s licem bio strašan podvig.

Budući da je glasovno djelovanje postalo uobičajena praksa, ova igra vas neće izbaciti iz groovea tako da pročitate dijalog. U ovoj HD Remaster kolekciji, zvuk je očišćen i poboljšan baš kao i grafika, za vaš slušni užitak.

Samo pričekajte dok ne dođete na mjesto gdje se Tidus pokušava nasmijati - njegov smijeh je gori od Kimharijevog osmijeha.

Uz sve mehaničke prednosti, Final Fantasy X ima novu priču. Tidus nema ništa od mrzovoljne povezanosti s poznatijima Konačna fantazija heroji kao što su Cloud Strife ili Squall Leonhart čine ga prepoznatljivijim likom za prosječnog igrača. Barem se nadam da je prosječni igrač više nalik Tidusu nego Cloudu ...

Ako je Tidus drugačija vrsta protagonista, onda nam igra nudi i novu vrstu negativca: Sin. U svijetu Spire, Sin je prirodna sila koja se crpi da uništi velika ljudska prebivališta. Nešto poput živog tornada.

Čak i nakon što je poražen, Sin uvijek ponovno izrasta. Vrijeme nakon što je poraženo i prije ponovnog mriještenja naziva se Smirenost, a tih 10 godina su ono za što su spremni dati svoje živote. To je korak dalje od manijakalnih zlikovaca, što pomiče ukupnu dinamiku priče, dodajući više složenosti i dubine.